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Nvidia va rendre Run:ai open source après avoir finalement finalisé son acquisition

ParEnacy MapakameEnacy Mapakame
3 minutes de lecture -
  • Nvidia aurait acquis Run:ai pour 700 millions de dollars afin d'aider ses clients à utiliser plus efficacement leurs ressources informatiques.
  • L'entreprise a révélé qu'elle allait rendre le logiciel accessible en open source.
  • La transaction s'est heurtée à des obstacles réglementaires qui ont retardé sa finalisation.

Le fabricant américain de puces Nvidia a finalement finalisé l'acquisition de Run:ai, une société de logiciels israélienne qui facilite l'orchestration des clouds GPU pour l'IA, pour un montant de 700 millions de dollars, après avoir surmonté certains obstacles réglementaires.

Selon certaines sources, Nvidia s'apprêterait à rendre son logiciel open source. Run:ai a publié cette information sur son site web, révélant ainsi le projet de Nvidia de rendre son logiciel accessible en open source.

Les autorités de régulation des deux côtés de l'Atlantique ont enquêté sur Nvidia pour des raisons antitrust

Bien qu'aucune des deux entreprises n'ait expliqué ses intentions, Venture Beat suggère que cela pourrait être facile à deviner, étant donné que Nvidia est devenue l'entreprise la plus valorisée au monde avec une valeur de 3 560 milliards de dollars. Malgré sa taille, il est également difficile pour ce géant de la fabrication de puces d'acquérir d'autres entreprises en raison de la surveillance antitrust.

L'acquisition a rencontré quelques obstacles après que la Commission européenne a indiqué en octobre que Nvidia devrait obtenir des approbations et une autorisation antitrust pour la transaction en raison des inquiétudes soulevées quant au fait que la transaction proposée nuirait à la concurrence dans les secteurs dans lesquels les deux entreprises opèrent.

Après un examen rigoureux, l' UE a déclaré approuver le projet d'acquisition de la start-up israélienne, affirmant que l'opération ne soulèverait aucun problème de concurrence dans l'EEE.

Selon Reuters, l'enquête de l'UE sur l'accord s'est concentrée sur les activités susceptibles de renforcer le contrôle de Nvidia sur les GPU, des puces très recherchées qui peuvent diviser et traiter les tâches informatiques, mais a finalement conclu que l'accord ne soulèverait aucune préoccupation de ce type dans l'EEE.

Le ministère de la Justice a également enquêté sur Nvidia concernant cette transaction pour des raisons de concurrence déloyale.

Maintenant que l'accord est enfin conclu, un porte-parole de Nvidia a simplement déclaré : « Nous sommes ravis d'accueillir l'équipe de Run:ai chez Nvidia. »

Cependant, les fondateurs de Run:ai, Omri Geller et Ronen Dar, ont indiqué dans un communiqué que l'ouverture du code source du logiciel aidera la communauté à développer une meilleure IA, plus rapidement.

« Bien que Run:ai ne prenne actuellement en charge que les GPU Nvidia, le passage au code source ouvert permettra d'étendre sa disponibilité à l'ensemble de l'écosystème de l'IA. »

Geller et Dar.

Les fondateurs de la startup israélienne ont également ajouté que cela continuera d'aider leurs clients à tirer le meilleur parti de leur infrastructure d'IA et offrira à l'écosystème une flexibilité, une efficacité et une utilisation maximales des systèmes GPU, quel que soit leur état.

L'opération Nvidia – Run:ai vise à aider les clients à orchestrer leur infrastructure d'IA

Les deux fondateurs ont également révélé qu'ils continueraient à renforcer leurs partenariats et à travailler en collaboration avec l'écosystème pour offrir aux clients diverses solutions d'IA et un large choix de plateformes.

« Fidèles à notre philosophie de plateforme ouverte, en tant que membre de Nvidia, nous continuerons à donner aux équipes d'IA la liberté de choisir les outils, les plateformes et les frameworks qui répondent le mieux à leurs besoins », ont déclaré Geller et Dar.

La start-up israélienne a révélé que son objectif, lors de sa création en 2018, était d'être un moteur de la révolution de l'IA et de permettre aux organisations de libérer tout le potentiel de leur infrastructure d'IA.

Selon VB, l'entreprise aide ses clients à orchestrer leur infrastructure d'IA, à améliorer son efficacité et son utilisation, ainsi qu'à accroître la productivité de leurs équipes.

« Nous sommes ravis de poursuivre sur cette lancée, désormais au sein de Nvidia. L'IA et le calcul accéléré transforment le monde à un rythmedentprécédent, et nous pensons que ce n'est que le début », ont déclaré les fondateurs de Run:ai.

« Les GPU et l'infrastructure d'IA resteront à l'avant-garde de ces innovations transformatrices, et rejoindre Nvidia nous offre une opportunité extraordinaire de poursuivre une mission commune visant à aider l'humanité à relever les plus grands défis mondiaux », ont-ils ajouté.

Si Nvidia fabrique depuis longtemps des puces graphiques devenues indispensables à l'exécution de logiciels d'IA, l'entreprise met désormais également l'accent sur les logiciels. Nvidia contrôle environ 80 % du marché des processeurs graphiques dédiés à l'IA. L'acquisition de Run:ai vise donc à offrir à ses clients une efficacité et une flexibilité accrues pour les logiciels d'orchestration GPU.

Les deux entreprises collaborent depuis 2020 et ont des clients communs.

Nvidia a annoncé l'acquisition de la start-up israélienne pour un montant de 700 millions de dollars, un prix qui devait être examiné par l'UE suite aux demandes des autorités italiennes en vertu du règlement européen sur les concentrations (EUMR). Cette situation a retardé la finalisation de la transaction, qui a fait l'objet d'une enquête avant d'être finalement approuvée au début du mois.

Lors de l'annonce de son projet, Nvidia a déclaré que cet accord permettrait aux clients d'utiliser plus efficacement leurs ressources informatiques.

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