Konami lève plus de 160 000 $ grâce à la vente de NFT d'anniversaire de Castlevania

Résumé TL;DR
- Konami, une entreprise japonaise de développement de jeux et de logiciels, a levé plus de 160 000 $ grâce à la vente de ses premiers NFT.
- Les NFT sont liés à Castlevania, l'un de leurs produits les plus réussis, mais ils ont suscité des critiques concernant les actifs.
Konami, une organisation japonaise de développement de jeux, a gagné plus de 160 000 $ grâce à la vente de ses premiers NFT. Les actifs ont été vendus aux enchères en lien avec le 35e anniversaire de Castlevania, l'une de ses séries les plus réussies. Cependant, l'entreprise a fini par recevoir des critiques concernant la vente aux enchères.
Konami rejoint OpenSea avec les NFT de Castlevania
Konami a gagné plus de 160 000 $ grâce à sa première vente de NFT. Elle a vendu ces actifs en lien avec l'anniversaire de Castlevania, qui s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde. Les actifs vendus s'élevaient à 14, le plus précieux s'étant vendu à plus de 26 000 $. Cet actif représentait la carte du château original de Dracula.
Le deuxième achat le plus élevé était une vidéo de trois minutes qui présente les moments forts des jeux populaires de la franchise. Cet actif s'est vendu environ 17 000 $. Il y a quelques heures, OpenSea a indiqué que le moins cher de ces actifs se vendait à 30 ETH. Ce prix se traduit par un peu plus de 100 000 $.
Les entreprises de jeux dirigent les autres multinationales dans la course aux NFT
La première série de NFT de Konami est disponible sur OpenSea et a un impact extraordinaire par rapport à ce que les concurrents auraient pu attendre. Les actifs sont négociés à un prix sain malgré les critiques reçues des concurrents.
Alors que les entreprises de la prochaine génération (technologie blockchain) réalisent d'énormes profits grâce au Web3 et au métavers, les entreprises traditionnelles expérimentent ces actifs. Au cours des derniers mois, plusieurs organisations ont annoncé leurs calendriers pour rejoindre la sphère crypto ; certaines l'ont déjà fait.
Square Enix, un développeur de jeux japonais, a exprimé le besoin d'intégrer la tokenomics dans les écosystèmes de jeu. Le PDG de l'entreprise, Yosuke Matsuda, a déclaré que le jeu P2E attirerait très probablement plus de participants et créerait des écosystèmes de jeu sains. Son entreprise envisage de lancer un écosystème de jeu décentralisé depuis 2021.
Ubisoft, une autre entreprise de jeux, possède un marché de NFT. Le marché en question est Quartz, propulsé par le réseau Tezos pour distribuer des actifs numériques. Cependant, l'entreprise n'a pas encore atteint son plein potentiel sur ce projet car les employés et les utilisateurs le critiquent fortement. GSC Game World fait également partie des entreprises de jeux qui ont reçu des critiques en raison de ses plans NFT. L'entreprise a dû suspendre ces plans suite aux critiques.
D'autres multinationales ont rejoint le métavers via les NFT. Des entreprises comme Nike, Adidas, Mercedes, Ferrari, Lamborghini, Hulu et Walmart ont déjà confirmé leurs plans de développer des NFT. Des équipes sportives, des célébrités et des athlètes ont également exprimé leur désir de rejoindre la sphère crypto via ces actifs.
De même, certains analystes ont projeté que l'avenir des NFT est prometteur et pourrait même surpasser le BTC. Ces commentaires sont étayés par la reconnaissance institutionnelle croissante des NFT. Cependant, il est essentiel de faire ses propres recherches (DYOR) sur les NFT et de les sécuriser, car les cas d'arnaque augmentent de manière effrayante.
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Dennis Mugambi
Dennis est rédacteur de contenu avec une compréhension approfondie du domaine de la blockchain et du secteur des cryptomonnaies. Il donne vie à des données froides pour rendre la technologie et la finance époustouflantes. Ses rapports captivent et éveillent les lecteurs.















