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Histoire de l'art terrestre et de l'art numérique terrestre

ParAlden BaldwinAlden Baldwin 3 min de lecture
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L'histoire de l'art numérique est longue et diversifiée, s'étendant sur des décennies et des continents. L'art numérique terrestre, cependant, est beaucoup plus récent. En 2013, un artiste numérique a combiné la perception de la lumière avec des paysages réels pour créer une sorte d'« art numérique terrestre ». Peu après, d'autres artistes ont rejoint ces techniques.

Ces différentes formes d'art étaient unies par leur focalisation sur la création de nouvelles façons d'explorer les concepts traditionnels du paysage à travers la sculpture, l'art performance, l'art installation, la photographie, l'art vidéo, et plus encore.    

Cependant, comme pour tout autre art numérisé à l'époque, il était impossible de vérifier la propriété de manière sans confiance (trustless). Tout a changé avec l'avènement de la blockchain, permettant une propriété décentralisée et sans confiance de tout actif numérique, y compris l'art numérique.

Next Earth est pionnier dans l'art numérique terrestre décentralisé (DLA) sous la forme d'« art pixelisé » sur une réplique blockchain de la Terre. Le DLA est une évolution passionnante qui utilise les graphismes informatiques et la blockchain pour créer un art décentralisé qui serait autrement impossible à réaliser. Bien que le DLA n'ait pas encore atteint le niveau de reconnaissance grand public de son homologue en art numérique traditionnel, il est toujours très vivant et en croissance.

Œuvres terrestres traditionnelles

Les œuvres d'art terrestre traditionnelles mettaient beaucoup l'accent sur la recherche du bon paysage, qu'il s'agisse d'un élément naturel dans un environnement urbain ou d'un lieu sauvage extrême.

Une fois l'emplacement sélectionné, diverses techniques étaient utilisées pour fusionner le numérique et le physique, telles que les stroboscopes et l'animation visuelle.

Plus récemment, l'art des drones profite de l'air libre, par opposition à la terre elle-même. Les nouvelles technologies ont rendu possible l'entrée dans une salle remplie de drones et leur contrôle en temps réel, ce qui ouvre la possibilité pour des techniques artistiques comme l'art glitch, ou l'utilisation de projections lumineuses physiques (via des lasers) pour mettre en évidence des objets dans la scène.

Lorsqu'on combine le physique et le numérique, la seule limite est l'esprit. D'autres artistes ont projeté de l'art sur des arbres, créant des illusions 3D allant des rues de Paris au Cambodge.

Mais ces exemples touchent à quelque chose de plus fondamental : la liberté que nous offre la technologie moderne, qui nous donne un accès sans précédent à nos environnements et surroundings. 

Art numérique terrestre

Next Earth apporte l'art numérique terrestre à la blockchain en permettant aux utilisateurs d'acheter des « tuiles » sur une réplique virtuelle de la Terre et de créer de l'art pixelisé à l'aide de ces tuiles.

La plateforme Next Earth est une réalité numérique construite sur le réseau Ethereum. Elle donne aux développeurs accès à une nouvelle boîte à outils incroyable pour la création et la distribution d'art pixelisé.

Les artistes ont toujours eu du mal à trouver des moyens de gagner de l'argent avec leurs créations, surtout lorsqu'elles ne s'inscrivent pas dans une catégorie ou un marché de niche préexistants. C'est pourquoi nous avons besoin de plateformes comme Next Earth qui donnent aux artistes un contrôle créatif total sur leur travail tout en leur offrant une rémunération équitable pour leurs efforts, en leur permettant de vendre leurs pièces sur un marché décentralisé. 

Alors que d'autres plateformes ont essayé de résoudre ce problème de monétisation du contenu par des gardiens centralisés, Next Earth fournit aux artistes des outils décentralisés qui sont résistants à la censure et sans permission par conception. 

Cela signifie que même si une grande entreprise souhaite racheter toutes vos créations, vous pouvez toujours les emporter ailleurs – comme sur une autre blockchain. C'est un enjeu majeur pour la liberté artistique car, en plus de pouvoir monétiser votre art via des crypto-collectibles, vous pouvez désormais créer des œuvres d'art beaucoup plus complexes.

L'art pixelisé est un médium expressif qui a été largement utilisé dans les jeux vidéo mais rarement appliqué à d'autres types de contenu numérique. En permettant l'art pixelisé sur la blockchain, Next Earth mène une nouvelle frontière dans l'expression artistique.

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

Journaliste, rédacteur, éditeur, chercheur et responsable stratégique des médias : Avec plus de 10 ans d'expérience dans les secteurs du numérique, de la presse écrite et des relations publiques, il a toujours œuvré selon le mantra Créativité, Qualité et Ponctualité. Dans ses années à venir, il promet de construire un institut autonome offrant une éducation gratuite. Il travaille actuellement au financement de sa propre startup. En tant qu'éditeur technique et linguistique, il a collaboré avec plusieurs publications majeures sur la cryptomonnaie telles que DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News et bien d'autres. Il a édité plus de 50 000 articles, revues, scripts, textes publicitaires, titres de campagnes de vente, biographies, newsletters, lettres de motivation, descriptions de produits, pages de destination, plans d'affaires, procédures opérationnelles standardisées (SOP), livres électroniques et divers autres types de contenus.

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