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Black Myth: Wukong atteint 2,1 millions de joueurs sur Steam, battant les records de Counter Strike 2 et Palworld

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lecture
Black Myth: Wukong atteint 2,1 millions de joueurs sur Steam, battant les records de Counter Strike 2 et Palworld
  • Black Myth: Wukong a battu des records sur Steam après avoir atteint 2,1 millions de joueurs post-lancement.
  • Le jeu a surpassé Counter Strike 2 et Palworld pour devenir le deuxième jeu le plus joué de l'histoire de Steam, quelques heures seulement après sa sortie.
  • Le jeu a eu une influence massive sur le marché chinois en raison de sa pertinence historique avec la culture chinoise ancienne.

Black Myth: Wukong a battu les records de Steam après avoir atteint 2,1 millions de joueurs quelques heures après le lancement. Le nombre de joueurs du jeu a dépassé les jeux Steam populaires Counter-Strike 2 et Palworld et est maintenant derrière PUBG en tant que deuxième jeu Steam le plus joué de tous les temps.

Le RPG d'action solo Black Myth: Wukong a surpris les joueurs en battant les records de Steam. Peu après le lancement, le jeu a enregistré 2,1 millions de joueurs simultanés, ce qui en fait le deuxième jeu Steam le plus joué derrière PUBG. 

Le nombre de joueurs enregistré par Black Myth: Wukong a facilement dépassé les jeux les plus joués sur une liste d'élite Steam. Immédiatement après le lancement, Black Myth a facilement dépassé Elden Ring avec 953 000 joueurs, Hogwarts Legacy avec 879 000 joueurs et Cyberpunk 2077 avec 1,054 million de joueurs. 

Black Myth: Wukong surpasse Counter-Strike 2 et Palworld

Le jeu a atteint le sommet de la liste en évinçant Counter-Strike 2, qui a enregistré 1,8 million de joueurs, et Palworld, qui a enregistré 2,1 millions de joueurs. PUBG mène actuellement le peloton avec 3,26 millions de joueurs (du moins pour l'instant). PUBG et Palworld ont battu les records de Steam en janvier 2018 et janvier 2024 respectivement, mais les chiffres de Black Myth continuent d'augmenter.

Black Myth est également classé jeu le plus ajouté aux listes de souhaits sur Steam. Selon GameDiscovereco de données, il est prévu que les joueurs aient ajouté le jeu à leur liste de souhaits plus de quatre millions de fois sur la plateforme de Valve. Au cours de la semaine du 7 au 13 juin, lorsque la bande-annonce a été publiée, le jeu a reçu 854 000 listes de souhaits sur Steam. 

Les listes de souhaits du jeu ont dépassé tous les autres jeux présentés lors de la Summer Game Fest 2024, de la PC Gaming Show 2024, de l'Xbox Games Showcase 2024 et d'autres événements de jeu tenus début juin.

Le marché chinois adopte Black Myth après le lancement

La montée en popularité de Black Myth est attribuée à divers facteurs. La raison la plus évidente est l'influence du jeu sur le marché chinois. L'industrie du jeu chinoise abrite plus de 730 millions de joueurs, qui commandent une part de marché de 47 % dans les revenus mondiaux des jeux mobiles et de 39 % dans les revenus mondiaux des jeux PC, selon recherche par Niko Partners. 

Notamment, le jeu a enregistré une augmentation fulgurante du nombre de joueurs avant midi, heure chinoise, lorsque la plupart du monde était encore dans l'obscurité et endormi.

Black Myth: Wukong était a publié le 20 août sur PlayStation 5, Steam, l'Epic Games Store et WeGame. Le jeu d'action RPG a été développé par une entreprise chinoise de développement et de publication de jeux vidéo appelée Game Science. 

Le jeu est basé sur un ancien roman chinois appelé «Voyage vers l'Ouest,» qui a été écrit il y a longtemps. Le jeu a une pertinence historique et des liens étroits avec la culture chinoise ancienne, ce qui pourrait potentiellement expliquer comment le marché chinois a réagi à la sortie officielle du jeu. Les joueurs incarnent le personnage du Roi Singe Wukong, explorant différents environnements et combattant des monstres titanesques.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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