Black Myth: Wukong alcanza 2,1 millones de jugadores en Steam, superando los récords de Counter Strike 2 y Palworld

- Black Myth: Wukong rompió los récords de Steam tras alcanzar 2,1 millones de jugadores en Steam después del lanzamiento.
- El juego superó a Counter Strike 2 y Palworld para convertirse en el segundo juego más jugado de la historia de Steam apenas horas después de su lanzamiento.
- El juego tuvo una gran influencia en el mercado chino debido a su relevancia histórica con la cultura china antigua.
Black Myth: Wukong rompió los récords de Steam después de alcanzar 2,1 millones de jugadores horas después del lanzamiento. El recuento de jugadores del juego superó a los populares juegos de Steam Counter-Strike 2 y Palworld y ahora está detrás de PUBG como el segundo juego más jugado de Steam de todos los tiempos.
El RPG de acción para un jugador Black Myth: Wukong sorprendió a los jugadores al romper los récords de Steam. Poco después del lanzamiento, el juego registró 2,1 millones de jugadores simultáneos, convirtiéndolo en el segundo juego más jugado de Steam detrás de PUBG.
El recuento de jugadores registrado por Black Myth: Wukong superó fácilmente a los juegos más jugados en una lista élite de Steam. Inmediatamente después del lanzamiento, Black Myth superó fácilmente a Elden Ring con 953.000 jugadores, Hogwarts Legacy con 879.000 jugadores y Cyberpunk 2077 con 1,054 millones de jugadores.
Black Myth: Wukong supera a Counter-Strike 2 y Palworld
¡Ahora, embarcate de nuevo en el Viaje al Oeste!#BlackMythWukong ya está disponible en PS5, Steam, Epic Games Store y WeGame. ¡Enfrenta tu destino en el viaje hacia el oeste! pic.twitter.com/CMsnde97Ho
— Black Myth (@BlackMythGame) August 20, 2024
El juego llegó a la cima de la lista al desplazar a Counter-Strike 2, que registró 1,8 millones de jugadores, y a Palworld, que registró 2,1 millones de jugadores. PUBG lidera actualmente el paquete con 3,26 millones de jugadores (al menos por ahora). PUBG y Palworld rompieron los récords de Steam en enero de 2018 y enero de 2024, respectivamente, pero los números de Black Myth siguen subiendo.
Black Myth también se clasifica como el juego más deseado en Steam. Según GameDiscovereco datos, se anticipa que los jugadores añadieron el juego a su lista de deseos más de cuatro millones de veces en la plataforma de Valve. En la semana del 7 al 13 de junio, cuando se lanzó el tráiler, el juego recibió 854.000 listas de deseos en Steam.
Las listas de deseos del juego superaron a todos los demás juegos presentados en Summer Game Fest 2024, PC Gaming Show 2024, Xbox Games Showcase 2024 y otros eventos de juegos celebrados a principios de junio.
El mercado chino abraza Black Myth después del lanzamiento
El aumento de popularidad de Black Myth se atribuye a varios factores. La razón más evidente es la influencia del juego en el mercado chino. La industria de los juegos china alberga a más de 730 millones de jugadores, que controlan una cuota de mercado del 47 % en los ingresos globales de juegos móviles y del 39 % en los ingresos globales de juegos de PC, según investigación por Niko Partners.
Notablemente, el juego registró un aumento en el recuento de jugadores antes del mediodía del tiempo chino, cuando la mayor parte del mundo aún estaba en oscuridad y dormido.
Black Myth: Wukong fue publicó el 20 de agosto en PlayStation 5, Steam, la Epic Games Store y WeGame. El juego de rol de acción fue desarrollado por una empresa china de desarrollo y publicación de videojuegos llamada Game Science.
El juego se basa en una antigua novela china llamada "Viaje al Oeste," que fue escrita hace mucho tiempo. El juego tiene relevancia histórica y estrechos vínculos con la cultura china antigua, lo que podría explicar potencialmente cómo reaccionó el mercado chino al lanzamiento oficial del juego. Los jugadores juegan con el personaje del Rey Mono Wukong, explorando diferentes entornos y luchando contra monstruos titánicos.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















