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El caso práctico de SuperScale destaca el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de videojuegos

PorCadena de alambreChainwire
3 minutos de lectura

Singapur, Singapur, 13 de marzo de 2025, Chainwire

Aethir, proveedor de infraestructura descentralizada para juegos en la nube, aparece en un nuevo estudio de caso publicado por SuperScale, empresa líder mundial en la captación de usuarios para videojuegos. El estudio ofrece un análisis exhaustivo de cómo la tecnología de streaming en la nube de Aethir optimiza las estrategias de captación de usuarios para los estudios de videojuegos, presentando una alternativa escalable a la distribución tradicional en tiendas de aplicaciones.

Transmisión en la nube como solución directa al consumidor

Los estudios de videojuegos suelen afrontar altas comisiones por servicio al distribuir juegos a través de tiendas de aplicaciones comerciales, y algunas plataformas se llevan hasta el 30 % de los ingresos de un juego. La infraestructura de nube descentralizada de Aethir permite a los estudios evitar estos costes mediante el uso de streaming web, lo que proporciona un modelo de publicacióndent diseñado para optimizar la adquisición de usuarios.

Los aspectos clave de la transmisión en la nube de Aethir incluyen:

  • Menor dependencia de las tiendas de aplicaciones : la transmisión por internet elimina la necesidad de descargar aplicaciones desde las tiendas, lo que permite a los editores conservar una mayor parte de los ingresos.
  • Menores costes de adquisición de usuarios : el acceso instantáneo al juego a través de redes sociales o anuncios reduce las dificultades en la experiencia del usuario, mejorando las tasas de conversión.
  • Mayor accesibilidad a los dispositivos : los juegos se pueden jugar en PC, dispositivos móviles y televisores inteligentes sin limitaciones de hardware.
  • Modelos de monetización alternativos : el acceso mediante suscripción, las microtransacciones directas y las compras dentro del juego pueden gestionarse independientementedentlas comisiones de plataformas de terceros.

Perspectivas del estudio de caso de SuperScale

SuperScale realizó un análisis en dos fases para evaluar el impacto de Aethir en la adquisición de usuarios de videojuegos, centrándose en las tasas de conversión y el retorno de la inversión publicitaria (ROAS). El juego para móviles Tiny Tower fue seleccionado como sujeto de prueba.

Fase 1: Análisis de la tasa de conversión

SuperScale examinó cómo los diferentes métodos de participación (“Transmitir ahora”, “Reproducción instantánea” y “Descargar”) afectaron las métricas de adquisición de usuarios, en particular el costo por instalación (CPI) y las tasas de participación.

Resultados de la Fase 1:

  • Un 43% más de jugadores optaron por el juego instantáneo en lugar de las descargas directas.
  • Las tasas de clics (CTR) aumentaron un 35% en comparación con los métodos de descarga tradicionales.
  • Las tasas de conversión fueron un 45% más altas para la opción de streaming.

Fase 2: ROAS y participación del usuario

La fase 2 midió la participación temprana y el ROAS comparando el comportamiento del usuario entre las descargas de la tienda de aplicaciones y la función Stream Now de Aethir.

Resultados de la Fase 2:

  • El 143% más de usuarios interactuaron con la función Transmitir ahora en comparación con las descargas directas.
  • Día 7 El ROAS aumentó un 75%.
  • Los ingresos promedio por usuario (ARPU) crecieron un 93% con Stream Now.
  • El número de sesiones aumentó en un 77% en promedio.
  • La duración de la sesión fue un 26% más larga.
  • La retención el primer día mejoró en un 60%, mientras que la retención el séptimo día aumentó en un 80%.

Posibles aplicaciones de la transmisión en la nube de Aethir

La infraestructura de transmisión en la nube de Aethir puede resultar especialmente beneficiosa para:

  • Editores establecidos que buscan generar tráfico directo y optimizar los modelos de ingresos.
  • Servicios en vivo y juegos MMO que requieren acceso fluido entre dispositivos.
  • Juegos con atractivo social y viral, donde la jugabilidad instantánea mejora las estrategias de marketing impulsadas por personas influyentes.
  • Mercados emergentes, donde la transmisión en la nube ofrece una solución para usuarios que no cuentan con hardware de juegos de alta gama.

Los hallazgos de SuperScale resaltan el papel de Aethir en la mejora de la captación de usuarios de videojuegos mediante la transmisión descentralizada en la nube. El estudio completo está disponible en el sitio web de Aethir.

Acerca de Aethir

Aethir es un proveedor de infraestructura de computación en la nube descentralizada centrado en optimizar la distribución y el uso de GPU para aplicaciones empresariales. Al alejarse de los modelos centralizados, Aethir permite un acceso escalable a los recursos computacionales, apoyando a empresas de diversos sectores y regiones.

Contacto

Director de marketing
Diksha
Aethir
[correo electrónico protegido]

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