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Reikon Games, desarrolladora de Ruiner, enfrenta despidos significativos de personal

PorEdward HopelaneEdward Hopelane 2 min de lectura
Reikon Games
  • Reikon Games, conocida por "Ruiner", ha despedido a más de la mitad de su plantilla, lo que genera preocupaciones sobre su proyecto "Final Form".
  • Los despidos afectan a Microsoft Gaming, Black Forest Games y People Can Fly, mostrando los desafíos en la industria de los videojuegos.
  • La incertidumbre rodea a "Final Form" ya que su tráiler teaser ha desaparecido del canal de Prime Matter.

 

Reikon Games, el estudio de videojuegos polaco celebrado por su título lleno de acción «Ruiner», ha despedido reportedly una parte significativa de su personal en un giro sorprendente de los acontecimientos. Según fuentes dentro de la compañía, aproximadamente de 60 a 70 empleados, que constituyen el 56% de su personal actual, han sido despedidos. Estos despidos han sorprendido a muchos empleados debido a su naturaleza repentina e inesperada.

Reikon Games, tras el éxito de «Ruiner», había estado trabajando activamente en un nuevo proyecto titulado «Final Form», un shooter en primera persona de ciencia ficción. Este proyecto, anunciado en 2021 bajo la división Prime Matter de Plaion, captó considerable atención de la comunidad de jugadores. 

Sin embargo, el estado actual de «Final Form» sigue siendo incierto. Aunque el tráiler teaser del juego aún se puede encontrar en el canal de YouTube de Reikon, ha sido eliminado del canal de Prime Matter, dejando a los fans y a los expertos de la industria especulando sobre el destino de este ambicioso título.

Ola de despidos en la industria de los videojuegos

Reikon Games no es el único estudio que enfrenta reducciones de personal en los últimos días. En un desarrollo paralelo, Microsoft Gaming ha anunciado planes para reducir su fuerza laboral en un 8%, afectando a aproximadamente 1.900 empleados en divisiones clave como Activision Blizzard, Xbox y ZeniMax. Este movimiento forma parte del realineamiento estratégico de Microsoft tras su adquisición de Activision Blizzard.

Otra víctima en la industria de los videojuegos es Black Forest Games, conocida por sus remakes de «Destroy All Humans». El estudio ha sufrido reportedly importantes despidos, afectando al 50% de su personal como parte del programa de reestructuración en curso de Embracer Group.

Además, el estudio polaco People Can Fly, conocido por títulos como «Outriders», también está lidiando con despidos. Las reducciones de personal del estudio resultan de un presupuesto reducido para su proyecto colaborativo con Square Enix, reflejando la naturaleza en constante evolución de la industria de los videojuegos.

Desafíos a nivel de la industria

Estos recientes despidos en múltiples estudios de videojuegos destacan los desafíos e incertidumbres que los desarrolladores continúan enfrentando en la altamente competitiva y rápidamente evolutiva industria de los videojuegos. 

Factores como los cambios en la dinámica del mercado, las limitaciones presupuestarias y la reestructuración corporativa pueden afectar significativamente a las empresas desarrolladoras de juegos establecidas y emergentes.

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Edward Hopelane

Edward Hopelane

Edward Hopelane es un especialista certificado en contenidos y desarrollador de negocios. Le gusta escribir sobre tecnologías emergentes como Blockchain, Cripto/NFTs, Web3, Metaverso, Inteligencia Artificial, UI/UX, entre otros. Con una vasta experiencia en blockchain, ha convertido temas complejos de web 3 en publicaciones de blog sencillas.

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