Knock on the Coffin Lid anuncia su primer DLC: Nightmares of Millenis

- El constructor de mazos de fantasía oscura Knock on the Coffin Lid anunció su primer DLC: Nightmares of Millenis
- RedBoon, los desarrolladores del juego, anunciaron el DLC en menos de un mes después de su lanzamiento en agosto.
- El nuevo DLC será gratuito para los jugadores que compraron el juego antes de su lanzamiento oficial.
El juego de construcción de mazos de fantasía oscura Knock on the Coffin Lid anunció su primer DLC. El anuncio fue realizado por RedBoon, su desarrollador, menos de dos semanas después de su lanzamiento. RedBoon también declaró que el juego sería gratuito para quienes lo hubieran comprado antes de su fecha de lanzamiento oficial.
RedBoon, desarrollador del juego de cartas Knock on the Coffin Lid, anunció que el primer DLC, titulado Pesadillas de Millenis, se lanzará en abril de 2025. RedBoon, desarrollador y editor del juego, anunció el nuevo DLC poco más de una semana después de su lanzamiento oficial en Steam. El anuncio se produjo enjel éxito y la popularidad del juego entre los jugadores.
Knock on the Coffin Lid se estrena con éxito
¡Toc, toc, viajeros! Nos complace anunciar el lanzamiento del DLC «Pesadillas de Millenis». La historia continúa y os sorprenderá cómo se baraja el mazo de cartas de formas inesperadas.
Añádelo a tu lista de deseos. Y aquí tenéis una gran noticia para quienes compraron el juego… pic.twitter.com/LlUrG2vORQ
— RedBoon | Toca la tapa del ataúd 🤜 ⚰️ (@RedBoonstudios) 18 de agosto de 2024
Knock on the Coffin Lid es un juego de cartas de estrategia indie, de rol y roguelike, desarrollado y publicado por RedBoon. El juego se lanzó inicialmente en Steam Early Access en abril de 2020, y su lanzamiento oficial fue el 8 de agosto. Knock on the Coffin Lid se ambienta en un mundo único llamado Midian, con elementos de fantasía medieval sombría. En el juego, los jugadores se pondrán en la piel de tres héroes: Persival, Bjorn y Vanadis. El jugador avanzará investigando los misterios que rodean sus muertes tras ser revividos por Mortis, un poderoso mago.
La vibrante narrativa y las mecánicas únicas de Knock on the Coffin Lid lo distinguen de la mayoría de los juegos de su género. El juego cuenta con múltiples capas complejas que aprovechan al máximo su acertada combinación de mecánicas únicas de construcción de mazos, un estilo artístico cautivador, una toma de decisiones consecuente y un enfoque narrativo. Los jugadores explorarán el mundo, construirán sus mazos y se enfrentarán a enemigos y organizaciones que se interpongan en su camino usando cientos de cartas a su disposición.
El juego también cuenta con múltiples finales que dependen de las decisiones y hazañas del jugador. Su exitoso debut en Steam recibiómuy positivas. El éxito de Knock on the Coffin Lid se reflejó en sus nominaciones a varios premios, como los Indie Cup Awards, donde fue nominado en las categorías de «Mejor Arte» y «Elección del Público». Su popularidad le valió el premio a la «Mejor Jugabilidad» en GGC21 KYIV.
RedBoon revela el nuevo DLC
RedBoon anunció el nuevo DLC del juego, Pesadillas de Millenis. El DLC está programado para su lanzamiento en abril de 2025 y RedBoon afirma que será gratuito para los jugadores que compraron el juego antes de su lanzamiento oficial. Millenis es otro personaje clave del juego, rival y mentora secreta de Morits. Sin embargo, debido a su personalidad fría y a su enfoque en lograr sus propios planes, fue un obstáculo clave para los objetivos de Mortis en el juego.
El desarrollador también declaró que los jugadores que no pudieron comprar el juego en la prelanzamiento podrán adquirir el DLC más adelante. Sin embargo, RedBoon no reveló la fecha exacta ni el precio del DLC independiente. El juego dejará de estar disponible en acceso anticipado el 28 de agosto, tras su lanzamiento oficial a principios de mes.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.
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