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Das „Be The Boss“-Programm von Playnance hat vor dem Start des G-Token bereits über 2 Millionen US-Dollar an realen Auszahlungen erzielt

VonCryptopolitan MediaCryptopolitan Media
Lesezeit: 2 Minuten

In diesem Beitrag:

  • Das „Be The Boss“-Programm von Playnance hat bereits über 2 Millionen Dollar an realen cash erzielt und einen Gesamtumsatz von mehr als 5,3 Millionen Dollar generiert.
  • Das „Be The Boss“-Programm hat sich mittlerweile auf rund 2.567 aktive „Bosses“ im gesamten Ökosystem des Unternehmens ausgeweitet und damit die Teilnehmerzahl seit dem Start mehr als verdoppelt.
  • Der G-Token von Playnance dient bereits als zentrale Utility-Ebene im gesamten Ökosystem des Unternehmens und verbindet Produkte, Infrastruktur und Benutzerbeteiligung.

Das „Be The Boss“-Programm von Playnance überschritt am Donnerstag die Marke von 2 Millionen US-Dollar an realen cash (Fiat-Währung). Das Programm hat sich zudem auf rund 2.570 aktive „Bosse“ im gesamten Ökosystem des Unternehmens ausgeweitet. Playnance argumentierte, dass dieses Wachstum ein anhaltendes Interesse am zugrundeliegenden System belege.

Die Plattform hat seit ihrem Start im Juli 2025 einen Gesamtumsatz von mehr als 5,3 Millionen US-Dollar generiert. Dieser Meilenstein von Playnance fällt in eine Zeit, in der sich das Unternehmen auf die bevorstehende Einführung seines G-Tokens vorbereitet, dem Utility-Token, der die Aktivitäten auf den Live-On-Chain-Verbraucherplattformen von Playnance ermöglichen und vereinheitlichen soll.

Playnance integriert das Be The Boss-Programm in seine Live-Infrastruktur

Playnance gab bekannt, dass das „Be The Boss“-Programm konzipiert . Das Unternehmen erklärte, die Initiative ziele darauf ab, den Teilnehmern eine aktive Rolle in der Plattformökonomie zu ermöglichen, die direkt mit der tatsächlichen Nutzeraktivität verknüpft ist. 

Das Unternehmen Playnance, eine Plattform für Endverbraucher, gab bekannt, dass das Programm in die bestehende Infrastruktur integriert ist. Diese verarbeitet derzeit täglich rund 1,5 Millionen On-Chain-Transaktionen und betreut über 10.000 täglich aktive Nutzer. Playnance teilte außerdem mit, dass sämtliche Nutzeraktivitäten auf seinen Plattformen On-Chain über ein Non-Custodial-System ausgeführt und protokolliert , wobei die gewohnten Web2-Onboarding-Prozesse beibehalten werden.

Playnance wies darauf hin, dass die Transaktionsaktivitäten im Ökosystem über eine gemeinsame Wallet- und Infrastrukturschicht abgewickelt werden, während Nutzer Plattformen wie PlayW3, Up vs Down und andere Produkte des Ökosystems verwenden. Das Unternehmen betonte außerdem, dass die „Be The Boss“-Struktur auf die Transaktionsaktivitäten abgestimmt ist und somit ein Rahmenwerk schafft, das die Leistung des Ökosystems und nicht externe Anreize widerspiegelt. 

Playnance bereitet die Einführung seines G-Tokens vor 

Die Verbraucherplattform bestätigte, dass der kommende G-Token bereits als zentrale Utility-Ebene im gesamten Playnance-Ökosystem dient. Das Unternehmen gab bekannt, dass der Token als verbindendes Element zwischen Produkten, Infrastruktur und Nutzerbeteiligung fungiert. 

„Das Wachstum des Be The Boss-Programms und die bevorstehende Einführung des G-Tokens spiegeln jahrelange Infrastrukturentwicklung, aktive Nutzeraktivität und kontinuierliche Optimierung wider. Wir haben den Token so konzipiert, dass er einem funktionierenden Ökosystem dient, nicht umgekehrt, und dieser Meilenstein zeigt, dass die Grundlage bereits geschaffen ist.“

-Pini Peter, CEO von Playnance.

Playnance erklärte außerdem, dass der G-Token ermöglichen , Zahlungsabwicklungen über verschiedene Anwendungen hinweg unterstützen und mehrere Verbraucherplattformen unter einem gemeinsamen On-Chain-Wirtschaftsmodell vereinen soll. Das Unternehmen ist überzeugt, dass der Token als Grundlage der Ökosystemarchitektur dienen wird, indem er Nutzerverhalten, Transaktionsaktivitäten und plattformspezifische Anreize in einem einzigen Rahmenwerk verknüpft.

Playnance erklärte, das „Be The Boss“-Programm sei in die Struktur des G-Token integriert, um den Ansatz der Plattform zu stärken, Live-Systeme in großem Umfang aufzubauen, bevor diese veröffentlicht werden. Das Unternehmen betonte, dass der G-Token angesichts seiner 1,5 Millionen täglichen On-Chain-Transaktionen eher als Erweiterung eines bereits funktionierenden Ökosystems denn als spekulative Markteinführung positioniert sei. Playnance versprach zudem, sein Ökosystem kontinuierlich an das beobachtete Nutzerverhalten und die Plattformleistung anzupassen und weiter auszubauen.

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