أعلنت شركة سوني عن أرباح بلغت 515 مليار ين ياباني في الربع الثالث، بزيادة قدرها 22% وتجاوزت التوقعات، مما رفع من توقعاتها المستقبلية

- أعلنت شركة سوني عن أرباح بلغت 515 مليار ين ياباني في الربع الثالث، بزيادة قدرها 22% وتجاوزت تقديرات المحللين.
- تم رفع التوقعات للعام بأكمله، مع زيادة توقعات الأرباح إلى 1.54 تريليون ين ياباني.
- انخفضت مبيعات قسم الألعاب، متأثرة بنقص الرقائق الإلكترونية وارتفاع تكاليف ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM).
حققت شركة سوني أرباحًا تشغيلية بلغت 515 مليار ين ياباني خلال الربع الأخير من العام، متجاوزةً بذلك توقعات المحللين البالغة 468.9 مليار ين ياباني بفارق كبير. ويمثل هذا زيادة بنسبة 22% مقارنةً بالعام الماضي، مما يعكس التراجع الذي شهدته الشركة في الربع السابق.
بلغ إجمالي الإيرادات 3.71 تريليون ين ياباني أو 23.68 مليار دولار أمريكي، متجاوزاً التوقعات التي كانت 3.69 تريليون ين ياباني بقليل. وقد ساهمت أسعار صرف العملات الأجنبية المواتية في تحقيق هذه النتيجةtron، على الرغم من الارتفاع السريع في أسعار رقائق الذاكرة.
التشغيل السنوية توقعاتها لأرباح إلى 1.54 تريليون ين، بزيادة قدرها 110 مليارات ين، أو 8% عن التوقعات السابقة. كما رفعت توقعاتها للإيرادات السنوية بمقدار 300 مليار ين لتصل إلى 12.3 تريليون ين، متوقعةً الآن زيادة بنسبة 3%. ولكن على الرغم من هذا التفاؤل، تمسكت سوني بتقديرها للخسائر الناجمة عن الرسوم الجمركية الأمريكية والبالغة 50 مليار ين، دون إجراء أي تعديلات.
انخفاض مبيعات الألعاب والشبكات مع ارتفاع تكاليف الرقائق
حققت وحدة الألعاب وخدمات الشبكة التابعة لشركة سوني، والتي تضم بلاي ستيشن، مبيعات بلغت 1.613 تريليون ين ياباني، بانخفاض قدره 68.7 مليار ين ياباني عن العام الماضي. وبينما استمرت مبيعات تنزيلات الألعاب الرقمية واشتراكات بلاي ستيشن بلس في الأداء الجيد، لم تواكب شحنات أجهزة الألعاب هذا النمو.
أقرت الشركة بأن "نمو قطاع الأجهزة كان محدوداً"، مشيرةً إلى شحّ المعروض من رقائق ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM)، وهي تقنية الذاكرة المستخدمة في أجهزة بلاي ستيشن. وتزداد صعوبة الحصول على هذه الرقائق بسبب الطلب الهائل عليها من أنظمة الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات.
أفاد تقرير صادر عن شركة تريند فورس أن أسعار ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) ستشهد ارتفاعاً بنسبة تتراوح بين 90% و95% هذا الربع مقارنةً بالربع السابق. وصرح أحد الرؤساء التنفيذيين في قطاع صناعة الرقائق الإلكترونية لشبكة سي إن بي سي بأن النقص في المعروض قد يستمر حتى عام 2027.
على الرغم من تلك المشاكل، فقد أبلغت سوني عن زيادة طفيفة في مبيعات الألعاب على مدى تسعة أشهر، من 3.498 تريليون ين إلى 3.558 تريليون ين، بزيادة قدرها 60.5 مليار ين.
أقسام الموسيقى والتصوير تشهد نمواً
خارج نطاق الألعاب، بدت الأمور أفضل. فقد شهد قسم الموسيقىtron، حيث ارتفعت الإيرادات بنسبة 12.6% مقارنة بالعام الماضي.
ارتفع إجمالي المبيعات إلى 1.55 تريليون ين، بزيادة قدرها 178.2 مليار ين. وعزت سوني هذا الارتفاع إلى العروض الحية والمنتجات الترويجية ومنصات البث المباشر، التي تحقق أرباحاً أكبر من ذي قبل.
حققت وحدة حلول التصوير والاستشعار، التي تقوم ببناء أجهزة استشعار تعتمد على أشباه الموصلات، زيادة في الإيرادات بنسبة تزيد عن 20%.
العملاء مبيعات وحدها من 1.324 تريليون ين إلى 1.555 تريليون ين، بزيادة قدرها 231 مليار ين. وبلغ إجمالي مبيعات القطاع، بما في ذلك المبيعات الداخلية، 1.627 تريليون ين، بزيادة قدرها 237 مليار ين. ويستفيد هذا الجزء من الأعمال من الطلب المتزايد منtronقطاعي
بالمقارنة، شهد قسم الصور انخفاضاً في الإيرادات من 1.091 تريليون ين إلى 1.026 تريليون ين، أي بانخفاض قدره 65 مليار ين. وينطبق الأمر نفسه على قطاعات الترفيه والتكنولوجيا والخدمات، التي انخفضت إيراداتها بمقدار 157 مليار ين على أساس سنوي.
ارتفع إجمالي الإيرادات الموحدة عبر جميع الوحدات بمقدار 213.2 مليار ين، ليصل إلى 9.44 تريليون ين للأشهر التسعة المنتهية في ديسمبر.
في الميزانية العمومية، انخفضت الأصول المتداولة بشكل حاد. وتراجعت Cash وما يعادلها بمقدار 894.5 مليار ين ياباني من مارس إلى ديسمبر 2025. وانخفض إجمالي الأصول المتداولة من 7.45 تريليون ين ياباني إلى 6.29 تريليون ين ياباني.
كما شهد قطاع الخدمات المالية انخفاضات كبيرة، حيث اختفت الاستثمارات والقروض من السجلات، وانخفضت من 18.7 تريليون ين إلى الصفر.
هذا وحده يفسر الانخفاض الهائل في إجمالي الأصول بمقدار 19.4 تريليون ين، من 35.3 تريليون ين إلى 15.88 تريليون ين. أما الأصول غير المتداولة، كالعقارات والشهرة والمحتوى، فقد حافظت على استقرارها أو ارتفعت.
والجدير بالذكر أن قيمة الأصول المتعلقة بالمحتوى قفزت بمقدار 317 مليار ين، مما يدل على أن سوني تستثمر بشكل أكبر في الملكية الفكرية المملوكة لها. كما ارتفعت قيمة الشهرة بمقدار 92.9 مليار ين، ربما نتيجة لعمليات الاستحواذ.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية، إنها مجانية.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)















