سوني تفكر في السماح للذكاء الاصطناعي بلعب الألعاب نيابةً عنك مع براءة اختراع جديدة

- قد تسمح براءة اختراع من سوني باستخدام الذكاء الاصطناعي لأداء الأجزاء المملة في الألعاب للاعبين، وأتمتة عملية التكرار مع الحفاظ على سيطرة اللاعب في اللحظات الحاسمة.
- فكرة مثيرة للجدل: الجانب الأكثر وضوحاً هو الراحة، لكن الجانب الآخر هو أن اللعب الآلي قد يسلط الضوء على سوء تصميم اللعبة. كما تظهر مخاوف بشأن تآكل مسؤولية اللاعب.
- تطور سony ميزات جديدة لتحسين جودة الحياة تشمل جميع أنواع الألعاب مع تطور الألعاب، مما يعكس صناعة تتكيف باستمرار.
قدمت سوني إنتراكتيف إنترتينمنت (Sony Interactive Entertainment) طلب براءة اختراع جديد يعد بتغيير طريقة لعب اللاعبين لألعابهم المفضلة. تقترح براءة الاختراع، "طريقة ونظام للعب التلقائي لأجزاء من لعبة فيديو"، ميزة ستوجه فيها الذكاء الاصطناعي اللعبة في تلك النقاط التي يكون فيها هناك وفرة أكبر من الملل والتكرار، على سبيل المثال، السعي لرفع المستويات أو الموارد.
جاذبية اللعب التلقائي من سوني
هذه التقنية ليست جديدة، إذ توجد في ألعاب (MMORPGs)، مثل Runescape وغيرها، حيث يمكن جعل المهام المتكررة تلقائية. ومع ذلك، يوضح براءة الاختراع من سوني إمكانية نقل هذه الميزة إلى ألعاب الكونسول حيث لم يتم تطوير اللعب التلقائي رسمياً بعد.
وفقاً لبراءة الاختراع، سيستخدم الوضع التلقائي البيانات المستلمة من نمط لعب اللاعب لمحاكاة طريقة تفاعل اللاعب مع اللعبة. هذا سيجبر الذكاء الاصطناعي على نسخ نمط اللعب المفضل للاعب بحيث يصبح نمط لعب اللاعب هو نمط لعب الذكاء الاصطناعي، مما يجعل التحكم الآلي سلساً.
تحدي الرتابة
تم تطوير هذه الميزة لاستهداف واحدة من الشكاوى الرئيسية التي يطرحها اللاعبون؛ وهي المهام المتكررة. يمكن تقليل الوقت الذي يحتاجه المستخدم للعب لعبة من خلال تفعيل وضع اللعب التلقائي، مما يتيح للاعب تخطي وتجنب الأجزاء التي لا يحبون لعبها.
هذا له مزايا أكثر للاعبين الذين يملون أثناء تكرار الخطوات الرتيبة، على سبيل المثال، السعي لنقاط الخبرة أو جمع الموارد. سيساعد اللعب التلقائي اللاعبين على المرور بسرعة من خلال الأجزاء المملة من اللعبة، مما يترك المزيد من الوقت للتركيز على الجوانب الأكثر إثارة.
حماية التجربة
على العكس من ذلك، تعترف براءة اختراع سوني بالدور المحوري الذي يلعبه عنصر الغمر في تجربة اللاعب ككل. سيتم الوصول إلى وضع "اللعب التلقائي" فقط أثناء "الأحداث غير الحرجة للوجه" ولن يسمح للاعبين بالمرور السريع عبر معارك الزعماء أو نقاط القصة المحورية.
بالإضافة إلى ذلك، يتم توضيح براءة الاختراع كميزة ستقدم مطالبة للاعبين عما إذا كانوا يرغبون في الاستمرار في اللعب التلقائي أو العودة إلى التحكم اليدوي بأنفسهم. الهدف وراء هذه الوظيفة هو تحقيق التوازن بين الراحة وحرية اللاعبين مع السماح بخيار اللعب التلقائي الذي يناسب احتياجاتهم.
اقتراح مثير للانقسام
دع الذكاء الاصطناعي يتحكم في جزء من اللعبة، ومع ذلك، يبدو أمراً مغرياً لبعض اللاعبين، لكنه أثار العديد من القضايا والجدالات داخل مجتمع الألعاب. يعتقد النقاد أنه إذا كانت اللعبة تأمر اللاعب بالتنازل لـ الذكاء الاصطناعي، فهذا يعني بالفعل أن لديها تصميماً معيباً أو تفتقر إلى محتوى جذاب.
ماذا عن المدافعين الذين يعتقدون أن اللعب التلقائي هو سيناريو لتحسين جودة الحياة يخدم إما لتقليل إحباط اللاعب أو توفير الوقت داخل اللعبة؟ ينظر المؤيدون إلى اللعب التلقائي كخيار واقعي للاعبين الذين يجدون الرتابة مملة ويميلون أكثر نحو الجوانب المليئة بالإثارة في اللعبة.
مستقبل الترفيه التفاعلي
وبنفس الطريقة، فإن مجرد التسجيل لن يضمن وجود هذه الميزة في ألعاب بلايستيشن المستقبلية. من ناحية أخرى، فإنه يقدم نظرة صغيرة على المحاولات المستمرة من قبل سوني لكشف طرق جديدة لتحسين تجربة اللاعبين وتلبية متطلباتهم المتباينة.
سواء أصبحت الميزة التلقائية للعب سمة شائعة أم بقيت عرضاً متخصصاً، فإن الأمر الواضح واحد: عالم الألعاب عالم يتطور باستمرار، لذا فإن براءة اختراع سوني تشير إلى الشركات إلى وجود لاعبين نشطين يبحثون عن أحدث وأكثر الأشياء إثارة للاهتمام للحفاظ على تشويق اللاعبين.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. لا تتحمل Cryptopolitan.com أي مسؤولية عن أي استثمارات تُجرى بناءً على المعلومات المتاحة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.
كريس موريتي
كريس كاتب ومحلل تقني متخصص في العملات الرقمية والتقنية. يحمل درجة البكالوريوس في الرياضيات وعلوم الحاسوب من جامعة نيروبي. عمل ككاتب محتوى في On-Chain Media وCoin Edition، ويعمل حاليًا في Cryptopolitan.















