تضمن SEED استثمارًا من مؤسسة Sui لبناء نظام بيئي لألعاب الويب 3 يضم 100 مليون مستخدم على منصة Sui

بنما، بنما، 10 يناير 2025، Chainwire
على الرغم من المليارات المستثمرة في ألعاب الويب 3 كحافز رئيسي للاعتماد الجماعي، تواجه الصناعة تحديات كبيرة تتراوح بين تعقيدات عملية الانضمام إلى نمو غير مستدام. وبينما اكتسبت تطبيقات تيليجرام المصغرة زخماً كحل واعد، فإن عمق لعبها المحدود وقلة تكاملها مع السلسلة يمثلان عائقين كبيرين أمام استدامتها. هنا يبرز SEED ، حيث يجمع بين تجربة لعب جذابة وتكامل حقيقي مع السلسلة.
SEED حصلت على استثمار استراتيجي من مؤسسة Sui، المنظمة المكرسة لتعزيز نمو بلوكشين Sui، لتمكين إمكاناتها التحويلية في مجال ألعاب الويب 3. ويركّز هذا التعاون على بناء نظام بيئي لألعاب السلسلة من الجيل القادم يجمع بين الاستدامة والقابلية للتوسع والابتكار. وبهدف مشترك، تسعى SEED وSui إلى ريادة أول نظام بيئي مستدام لألعاب الويب 3 على Sui يضم 100 مليون مستخدم، ووضع 'نموذج' لمستقبل ألعاب الويب 3.
مع أكثر من 60 مليون مستخدم، لا يكتفي تطبيق SEED بالبحث عن قابلية التوسع وخفض الرسوم فحسب. وبدعم من مؤسسة Sui، ستتاح لـ SEED فرصة لبناء مستقبل ألعاب المستخدمين الكُثُر معًا، وهو مجال محوري لنمو تقنية البلوكشين. وعلى منصة Sui، تصبح SEED جزءًا مهمًا من النظام البيئي لـ Sui، حيث تعمل عن كثب مع فريق داعم للبحث والابتكار والنمو المشترك.
الاستثمار الاستراتيجي ونمو النظام البيئي
من خلال تطبيق Telegram Miniapp، تتحول SEED إلى نظام بيئي للألعاب القائمة على السلسلة يعتمد على المراسلة الجماعية يركز على لعبة رائدة مستوحاة من الجاذبية العالمية لـ Pokémon Go. مع تعزيزها بتقنيات الواقع الافتراضي (VR)، والذكاء الاصطناعي، والمنطق الفعلي القائم على السلسلة، ستقدّم النسخة القادمة من SEED تجربة لعب غامرة متصلة بالكامل بالسلسلة، متجاوزةً الآليات الضحلة للتطبيقات الحالية.
إلى جانب لعبتها الرائدة، يمتد نطاق رؤية SEED إلى ما هو أبعد. وستدعم الشركتان نظامًا بيئيًا متينًا للألعاب والتطبيقات من خلال برنامج SEED Combinator المخصص للشركات الناشئة، مما يُحدث نظامًا بيئيًا ذاتيًا للاستدامة في عالم الويب 3. علاوة على ذلك، تتضمن هذه الشراكة التزامًا بالبحث المشترك في الألعاب القائمة بالكامل على البلوكشين، وتطوير أدوات وبنى تحتية متقدمة للمطورين، واستضافة برامج مبادرات لدعم المطورين داخل النظام البيئي.
"يعكس شراكتنا مع SEED رؤية مشتركة تتمثل في الاستفادة من تقنية البلوكشين لتحسين تجربة الألعاب،" قال كريستيان تومبسون، المدير التنفيذي لـ مؤسسة Sui. "من خلال الاستفادة من البنية التحتية المبتكرة لـ Sui وقابليتها الفائقة للتوسع، نحن متحمسون لإطلاق حركة Web3 ذاتية الاستدامة تمكّن المطورين وتُشرك ملايين المستخدمين حول العالم."
"في SEED، نؤمن بالشراكة مع النظم البيئية التي تُحدث تأثيرًا حقيقيًا. واختيارنا لـ Sui كعمودنا التقني، بفضل قابليتها الفائقة للتوسع وكفاءتها وبنيتها الصديقة للمطورين، يمكّننا من تمكين المبدعين وتسريع الابتكار. ومع Sui، نحن مجهزون لتقديم رسالتنا على مستوى جديد كليًا." – ديز، الرئيس التنفيذي لـ SEED.

حول SEED
من أشهر تطبيقات التيليجرام المصغرة القائمة على اللعب للربح، والتي تضم أكثر من 60 مليون لاعب، يتحوّل SEED إلى أفضل لعبة تقمص أدوار (RPG) في عالم الألعاب اللامركزية (Web3)، مستوحىً من نجاح ألعاب مثل Pokémon Go وAxie Infinity. وبفضل قوة الواقع الافتراضي (VR) والذكاء الاصطناعي (AI) وآلية الانضمام السلسة عبر المراسلة، لا يضمن SEED الوصول الشامل فحسب، بل ينشئ أيضًا عالمًا ألعابيًا تفاعليًا ومترابطًا.
الموقع الإلكتروني | تويتر | قناة تيليجرام
جهة الاتصال الإعلامية:
أليكس تشانغ
حول Sui
يُعد Sui أول منصة بلوكشين من الطبقة الأولى ومنصة للعقود الذكية صُممت من الصفر لتملك الأصول الرقمية بسرعة وسرية وأمان، مع إتاحتها للجميع. ونموذجها المتمحور حول الكائنات، القائم على لغة البرمجة Move، يتيح التنفيذ المتوازي، وإتمام المعاملات في أجزاء من الثانية، وأصول غنية داخل البلوكشين. ومع قدرتها على معالجة وتخزين البيانات بشكل قابل للتوسع أفقيًا، تدعم Sui مجموعة واسعة من التطبيقات بسرعات غير مسبوقة وتكاليف منخفضة. ويمثل Sui قفزة نوعية في عالم البلوكشين، وهو منصة يمكن للمبدعين والمطورين بناء تجارب سهلة الاستخدام عليها. لمزيد من المعلومات حول Sui، يمكن للمستخدمين زيارة https://sui.io.
جهة الاتصال الإعلامية:
اتصل بنا
رئيس شراكات
أليكس
برنامج SEED Combinator
[email protected]
إخلاء مسؤولية. هذه نشرة صحفية مدفوعة الأجر. يجب على القراء إجراء العناية الواجبة الخاصة بهم قبل اتخاذ أي إجراءات تتعلق بالشركة المروجة أو أي من شركاتها التابعة أو خدماتها. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية، مباشرة أو غير مباشرة، عن أي ضرر أو خسارة ناتجة أو يُزعم أنها ناتجة عن أو مرتبطة باستخدام أو الاعتماد على أي محتوى أو سلع أو خدمات مذكورة في النشرة الصحفية.
















