أعلنت شركة Nvidia عن شراكتها مع عملاق الموسيقى Universal Music Group لتعزيز استخدام الذكاء الاصطناعي في طريقة عثور الناس على الموسيقى وكيفية احتفاظ الفنانين بالسيطرة على أعمالهم، وذلك وفقًا لبيان صحفي صادر عن الشركتين يوم الثلاثاء.
وجاء في البيان:
"ستقوم شركتا NVIDIA وUMG بإجراء أبحاث وتطوير تعاونية لتعزيز الأهداف المشتركة المتمثلة في تطوير الإبداع الموسيقي البشري وتعويض أصحاب الحقوق."
تأتي هذه الصفقة بعد معركة قانونية خاضتها العام الماضي مع شركات ناشئة في مجال الموسيقى المدعومة بالذكاء الاصطناعي. ففي عام 2024، رفعت شركات يونيفرسال وسوني ووارنر دعوى قضائية ضد شركتي سونو وأوديو بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية. إلا أن يونيفرسال ووارنر أسقطتا الدعاوى لاحقًا وعقدتا شراكات مع أوديو. كما توصلت وارنر إلى اتفاق مع سونو لإنشاء منصات جديدة لإنتاج الموسيقى وبثها باستخدام الذكاء الاصطناعي.
بحسب البيان الصحفي، فإن شركتي UMG و Nvidia تريدان التأكد من حصول الفنانين على التقدير والأجر عندما يشارك الذكاء الاصطناعي في إنشاء الموسيقى أو الترويج لها، متعهدتين بعدم "استبدال أي شخص".
الأداة الرئيسية وراء كل هذا هي نموذج Music Flamingo من Nvidia، والذي يعمل على بنية Audio Flamingo الخاصة بالشركة ويمكنه معالجة الأغاني كاملة الطول، حتى 15 دقيقة، من خلال دراسة التناغم والبنية والكلمات وحتى النبرة الثقافية.
يستخدم برنامج Music Flamingo ما تسميه Nvidia "التفكير المتسلسل". إنه مصمم للتفكير بشكل أقرب إلى المستمع البشري، وهو ما يشمل بالطبع التقاط تفاصيل مثل تغييرات النغمات أو التحولات في النبرة التي عادة ما تمر دون أن تلاحظها أدوات البحث العادية.
ووفقًا لشركة Nvidia، يتفوق هذا النموذج بالفعل على منافسيه في أكثر من عشرة معايير خاصة بالموسيقى، بما في ذلك تحديد الآلات الموسيقية، ونسخ كلمات الأغاني بلغات متعددة، والتعليق الموسيقي.
بدلاً من عرض نفس الأغاني المصنفة على أنها "بوب" أو "إيقاع سريع"، يقوم تطبيق Music Flamingo tracالمستمعين مع الأغاني بناءً على المواضيع أو المشاعر أو حتى اللحظات الثقافية. وقال ريتشارد كيريس، نائب رئيس قسم الإعلام في شركة Nvidia:
"إننا ندخل حقبة يمكن فيها استكشاف كتالوج الموسيقى مثل كون ذكي؛ حواري، وسياقي، وتفاعلي حقًا."
أعلنت شركة UMG أن الفنانين سيختبرون أدوات جديدة وسيشاركون في ابتكار ميزات الموسيقى المدعومة بالذكاء الاصطناعي
هناك أيضاً توجه كبير لإشراك الفنانين مباشرةً في عملية التطوير. تعمل شركتا يونيفرسال وإنفيديا على إنشاء حاضنة فنية، حيث سيقوم كتّاب الأغاني والمنتجون والمؤدون باختبار أدوات الذكاء الاصطناعي الجديدة في بيئات إبداعية واقعية.
سيساعدون في تشكيل ما يتم بناؤه، بحيث لا تكون المخرجات عامة أو كسولة أو ما تسميه شركة يونيفرسال "هراء الذكاء الاصطناعي". ستركز الحاضنة على الأدوات التي تعزز الأصالة، وليس على آلات النسخ واللصق.
تتمتع شركة يونيفرسال بخبرة سابقة في تدريب النماذج باستخدام بنية إنفيديا التحتية، وهي الآن بصدد توسيع نطاق هذه الخبرة. سيواصل مختبرها للموسيقى والتعلم الآلي المتقدم (MAML) استخدام أنظمة إنفيديا، بالتعاون مع فرقها الداخلية وشركات الإنتاج والاستوديوهات والناشرين الخارجيين. كما ستستفيد الشركة من ملاحظات استوديوهات رائدة مثل آبي رود في لندن وكابيتول ستوديوز في لوس أنجلوس.
وصف السير لوسيان غرينج، الرئيس التنفيذي لشركة يونيفرسال، هذه الصفقة بأنها "علاقة استراتيجية رائدة"، قائلاً إنها تربط بين أكبر شركة تقنية في العالم وشركة الموسيقى الرائدة لدفع الذكاء الاصطناعي إلى الأمام بشكل مسؤول.
ستعمل شركة Nvidia أيضًا بشكل مباشر مع فناني Universal للحصول على تعليقات حول الميزات والنماذج الجديدة، وذلك لتحسين الأدوات ومنح الفنانين الصاعدين المزيد من الفرص للظهور.

