شركة ألفا كومبيوت كورب تُكمل عملية الاستحواذ على أغلبية أسهم شركة جيمي

تُضيف هذه الصفقة 120 مليون مستخدم للألعاب ومنصة مكافآت مُثبتة إلى النظام البيئي المتنامي لشركة ألفا كومبيوت، مع إيرادات تاريخية تبلغ 3.5 مليون دولار في عام 2025 وإيرادات الربع الأول البالغة 926 ألف دولار، مما ينتج عنه معدل نمو سنوي مركب بنسبة 56% على أساس سنوي
تورتولا، جزر العذراء البريطانية
أعلنت شركة Alpha Compute, Inc. (NASDAQ: ALP)، وهي شركة رائدة في توفير البنية التحتية للحوسبة عالية الأداء للذكاء الاصطناعي، اليوم عن إتمام عملية الاستحواذ الناجحة على أغلبية أسهم GAMEE، وهي منصة الألعاب والمكافآت الرقمية القائمة على تقنية البلوك تشين.
تم إتمام الصفقة الآن بعد استيفاء جميع المتطلبات التنظيمية المعمول بها وشروط الإغلاق.
يمثل إتمام صفقة الاستحواذ على GAMEE علامة فارقة لشركة Alpha Compute، إذ يضم تحت مظلتها منصة ألعاب عالمية راسخة تضم 120 مليون مستخدم، ومجموعة قوية من ألعاب Web3، ومحرك مكافآت رقمية خاص بها. وقد رسخت GAMEE مكانتها كحلقة وصل أساسية بين ألعاب الهاتف المحمول السائدة والاقتصادات الرقمية القائمة على تقنية البلوك تشين، ومن المتوقع أن يُسهم دمجها في منظومة Alpha Compute في توسيع قدرات الشركة وسوقها المستهدف بشكل ملحوظ عند تقاطع الذكاء الاصطناعي والألعاب والبنية التحتية اللامركزية.
شروط المعاملة
بموجب شروط defi، استحوذت شركة ألفا كومبيوت على حصة مسيطرة بنسبة 60% في شركة جيمي من شركة أنيموكا براندز، بقيمة ضمنية لشركة جيمي تبلغ 18 مليون دولار، مقابل مبلغ إجمالي يصل إلى 11 مليون دولار موزعة على النحو التالي:
أولاً: المقابل النهائي: 3.5 مليون دولار
- 1.5 مليون دولار cash؛
- ما يقرب من مليوني دولار من أسهم شركة ألفا كومبيوت وسندات الشراء الممولة مسبقًا؛
- ستقوم شركة Alpha Compute بشراء ما قيمته 2 مليون دولار من رموز GMEE في السوق المفتوحة في غضون 90 يومًا من الإغلاق.
ثانياً: مكافأة الأداء للسنة الأولى: تصل إلى 3.5 مليون دولار
- 1.0 مليون سهم من أسهم ALP (المعروفة سابقًا باسم ATON)، بقيمة 1.50 دولار للسهم الواحد، رهناً بتحقيق GAMEE أرباحًا سنوية قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بقيمة 1.2 مليون دولار؛
- إذا كانت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك أكبر من الصفر ولكنها أقل من 1.2 مليون دولار، فسيتم حساب المدفوعات على أساس تناسبي.
ثالثًا: مكافأة السنة الثانية: تصل إلى 4.0 مليون دولار
- رهناً بتحقيق شركة GAMEE أرباحاً سنوية قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بقيمة 1.6 مليون دولار، موزعة بين cash وأسهم شركة ALP
كجزء من الصفقة، وقّعت شركة أنيموكا براندز اتفاقية تجميد لمدة عامين تمنعها من الاستحواذ على حصة مسيطرة في شركة ألفا كومبيوت. بالإضافة إلى ذلك، تم نقل أصول رقمية من خزينة أنيموكا براندز - ما يقارب 878 مليون رمز $GMEE (ما يعادل حوالي 1,830,630 دولارًا أمريكيًا أُضيفت إلى ميزانية ألفا كومبيوت، وفقًا لسعر إغلاق $GMEE أمس) و20.5 مليار رمز WAT (يمثل كل منهما 51% من ممتلكات أنيموكا) - إلى شركة GAMEE كجزء من الصفقة.
أبرز النتائج المالية والتشغيلية للربع الأول من عام 2026
دخلت منصة GAMEE محفظة Alpha Compute بقوة تجارية ملحوظة، حيث حققت إيرادات تُقدّر بنحو 926 ألف دولار أمريكي في الربع الأول من عام 2026، بزيادة قدرها 56% على أساس سنوي المنصةtracأكثر من 5.57 مليون مستخدم ، وسجلت 88.5 مليون عملية لعب خلال هذا الربع وحده.
- الوصول الحالي: 1.7 مليون مستخدم نشط شهريًا (MAUs) و 150 ألف مستخدم نشط يوميًا (DAUs) عبر جميع المنصات؛
- بصمة تيليجرام: التوسع المستمر داخل نظام تطبيق تيليجرام المصغر (TMA)، حيث يخدم أكثر من 61 مليون مستخدم لتيليجرام من إجمالي قاعدة المستخدمين المسجلين البالغ عددهم 119 مليون مستخدم؛
- الإيرادات المتوقعة للعام 2025: تقدر بـ 3.5 مليون دولار، وهو ما يمثل معدل نمو سنوي مركب لمدة ثلاث سنوات بنسبة 112٪.
أبرز إنجازات التعاون مع أزوكي: في الربع الأول من عام 2026، أبرمت شركة GAMEE تعاونًا تاريخيًا مع العلامة التجارية الرائدة في مجال الويب 3، أزوكي، من خلال تطبيق Alley Escape المصغر على تطبيق Telegram:
- 315 ألف مستخدم و27 مليون عملية لعب؛
- وصلت إلى قائمة أفضل 200 تطبيق مصغر على تطبيق تيليجرام وحققت المركز الأول في ألعاب الأركيد على موقع PlayToEarn؛
- حصلت على ملصق أزوكي جديد تمامًا في غضون 10 دقائق من إطلاقه، وقد نفدت الكمية بالكامل.
مبادرة مهرجان الذهب - حملة بقيمة مليوني دولار للنظام البيئي: في يناير 2026، أبرمت GAMEE اتفاقية نهائية مع nGRND و Flashy لإطلاق "مهرجان الذهب"، وهو أحد أكبر عمليات توزيع الأصول الواقعية في نظام Telegram البيئي باستخدام أسلوب الألعاب:
- حملة متعددة المراحل لتوزيع مليوني دولار من الذهب المرمز في الموقع عبر تطبيق تيليجرام؛
- حصلت شركة GAMEE على 500 ألف دولار كرسوم تطوير وميزانية تسويقية قدرها 500 ألف دولار لتنفيذ المبادرة؛
- ستقدم المرحلة الثانية (التي ستنطلق في الربع الثاني/الثالث من عام 2026) طبقة وكلاء رائدة، مما يتيح للمستخدمين الاتصال أو استئجار وكلاء الذكاء الاصطناعي للمشاركة في مجموعة جوائز مخصصة - مما يسرع من التبني الجماعي لوكلاء الذكاء الاصطناعي في الألعاب.
نظرة استراتيجية: الذكاء الاصطناعي والألعاب على تيليجرام
بعد إتمام عملية الاستحواذ، ستدمج شركة ألفا كومبيوت بنية توزيع الألعاب الخاصة بشركة جيمي مع مجموعة حوسبة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، بما في ذلك مجموعات معالجات الرسوميات بلاكويل B200 وB300 التي تدعم شبكة الحوسبةdentCocoon AI التابعة لتطبيق تيليجرام. ستعمل منصات جيمي كقناة نشر أصلية لقدرات الذكاء الاصطناعي لدى ألفا كومبيوت، حيث ستشكل تجارب اللعب التفاعلية والإنتاج المدعوم بالذكاء الاصطناعي أساس خارطة طريق منتجات جيمي لعام 2026.
تتمثل الأولويات الاستراتيجية لشركة ألفا كومبيوت لقطاع الألعاب حتى نهاية العام فيما يلي:
- توسيع الإيرادات - تحقيق الدخل بشكل مكثف عبر القنوات الأصلية والقنوات القائمة على تطبيق Telegram، بهدف تحقيق نمو سنوي مستمر برقمين؛
- التآزر بين العلامات التجارية - ربط العلامات التجارية من المستوى الأول في Web2 و Web3 بجمهور نظام Telegram البيئي؛
- دمج الذكاء الاصطناعي - تعميق استخدام البنية التحتية لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بشركة Alpha Compute لإنتاج الألعاب الداخلية وتجارب اللعب الخارجية "التي تتمحور حول الوكلاء".
تأسست GAMEE عام 2015، ونمت من منصة لتجميع ألعاب الهواتف المحمولة إلى واحدة من أكثر منصات ألعاب Web3 استخدامًا، حيث وصل عدد مستخدميها المسجلين إلى أكثر من 120 مليون مستخدم عبر تطبيقها على تيليجرام وتطبيقاتها للهواتف المحمولة. وتُشغّل الشركة محرك مكافآت رقميًا خاصًا بها من خلال تطبيق تيليجرام ، وتُنشئ تجارب ألعاب Web3 واسعة النطاق لعلامات تجارية عالمية مثل Azuki وMocaverse وManchester City. وبموجب ملكية Alpha Compute، سيتم دمج منصة GAMEE ومجتمعها مع البنية التحتية للحوسبة القائمة على الذكاء الاصطناعي للشركة، مما يُتيح فئات جديدة من تجارب الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتطبيقات الملكية الرقمية.
ستدمج شركة ألفا كومبيوت أصول منصة GAMEE، وبنيتها التقنية، ومجتمع مستخدميها العالمي في منصة الحوسبةdentللذكاء الاصطناعي خلال الربعين الماليين القادمين. ومع وجود أكثر من 120 مليون مستخدم، سيركز إطلاق شبكة إعلانات الذكاء الاصطناعيdentداخل المنصة، بالإضافة إلى إضافة عملاء جدد، وتفعيل حملات جديدة، وعقد شراكات مع علامات تجارية، جهود الفرق على تقديم قيمة مضافة لأصحاب المصلحة.
بالإضافة إلى ذلك، سيتيح دمج رمز GAMEE (GMEE$) لشركة Alpha Compute تقديم فائدة إضافية لاقتصاديات الرموز التي تدمج الحوسبة الذكية والألعاب ضمن هيكل اقتصادي فريد. وستقدم الشركة المزيد من التحديثات حول الإنجازات الرئيسية والتأثيرات المالية في بيانات أرباحها القادمة وعروضها التقديمية للمستثمرين.
"يمثل إتمام صفقة الاستحواذ على الحصة المسيطرة وأغلبية أسهم GAMEE لحظةً defiلشركة Alpha Compute. فـ GAMEE ليست مجرد منصة ألعاب، بل هي اقتصاد رقمي متكامل يضم عشرات الملايين من المشاركين، وفريقًا مؤسسًا عالمي المستوى، وبنية تحتية مصممة خصيصًا لعصر تقنية البلوك تشين. إن دمج GAMEE في منظومتنا يُسرّع من استراتيجيتنا لبناء طبقة الحوسبة والمنصة التي تدعم الجيل القادم من تطبيقات الذكاء الاصطناعي وWeb3. نحن فخورون بانضمام فريق GAMEE ومجتمعها إلى عائلة Alpha Compute، ونتطلع إلى بناء شيء مميز معًا." - إنزو فيلاني، الرئيس التنفيذي ورئيس قسم الاستثمار، شركة Alpha Compute.
"رسّخت GAMEE مكانتها كبيئة ألعاب واسعة النطاق وفورية، تخدم ملايين المستخدمين على منصة تيليجرام. تُبرز هذه الشراكة طويلة الأمد GAMEE كطبقة محاكاة قوية، حيث تتقاطع فيها تقنيات الذكاء الاصطناعي والحوسبة وWeb3 واللعب التفاعلي. لطالما كانت الألعاب محركًا رئيسيًا للاختراقات في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي - كما أثبت رواد مثل NVIDIA - ونعتقد أن GAMEE وAlpha Compute ستساهمان في كتابة الفصل التالي من تقديم بنية تحتية قابلة للتطوير ولا مركزية للذكاء الاصطناعي السيادي." - يات سيو، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands
"يمثل هذا الاستحواذ إشارة قوية على أن مبادئ الملكية الرقمية وحقوق البيانات وتمكين المستخدمين ليست مجرد مُثُل، بل هي أساس الموجة القادمة من خلق القيمة التكنولوجية. لقد أظهرت شركة ألفا كومبيوت التزامًا حقيقيًا ببناء منصات تحترم حقوق المستخدمين وتمنحهم قوة اقتصادية حقيقية. أنا فخورة برؤية GAMEE تواصل رسالتها في هذه المرحلة الجديدة، ومتحمسة لما يحمله المستقبل لهذا المجتمع." - بريتاني كايزر، الرئيسة التنفيذية لشركة ألفا كومبيوت.
"لطالما آمنا، منذ تأسيس GAMEE من الصفر، بأن الألعاب يمكن أن تكون بوابةً للتمكين الرقمي الحقيقي. إن رؤية هذه الرؤية تجد موطنها الجديد مع Alpha Compute أمرٌ يُثلج صدورنا. يُدرك فريق Alpha Compute ما يُميز GAMEE - مجتمعها، وتقنيتها، والتزامها بملكية اللاعبين الحقيقية - ونحن علىdent بأنهم سيواصلون هذا النهج بالطموح والموارد التي تستحقها. إنه يوم فخر لكل من كان جزءًا من رحلة GAMEE." - بوزينا رضاب، المؤسس المشارك لـ GAMEE، نائبdentالتنفيذي لشركة Alpha Games
منذ اليوم الأول، بُنيت GAMEE على أساس إيمان بسيط ولكنه راسخ: أن مكافأة اللاعبين على مهاراتهم وجهودهم وولائهم، وإدخال قيمة تقنية البلوك تشين إلى عالم الألعاب السائد، هو السبيل لبناء شيء يدوم حقًا. لطالما عنى هذا الإيمان أن مستقبل الألعاب لا ينفصل عن مستقبل الملكية الرقمية والتكنولوجيا المفتوحة. ويُسهم استحواذ Alpha Compute على GAMEE في توضيح هذا المستقبل بشكلٍ أكبر. إذ تُهيئ إمكانيات بنيتها التحتية ورؤيتها الاستراتيجية الظروف اللازمة لتوسع GAMEE بطرق لم تكن ممكنة من قبل. أتحدث باسم فريق GAMEE بأكمله عندما أقول إننا متحمسون لما هو قادم، وممتنون لكل فرد في مجتمعنا ساهم في تحقيق هذه اللحظة. - مارتن زاكوفيتش، الرئيس التنفيذي لشركة GAMEE
حول جيمي
GAMEE هي منصة ألعاب مصممة خصيصًا للأجهزة المحمولة، وتركز على استقطاب جمهور واسع من اللاعبين إلى منصة Web3. تضم المنصة أكثر من 120 مليون مستخدم مسجل، وقدمت أكثر من 10 مليارات جلسة لعب عبر أنظمة بيئية متعددة. وقد ساهم توزيع عملة WATCoin المجانية من GAMEE في إضافة 4 ملايين محفظة مستخدم إلى نظام TON البيئي. وقد عقدت الشركة شراكات مع أكثر من 40 مجتمعًا رئيسيًا في مجال Web3، بما في ذلك Azuki وMocaverse وNotcoin وThe Sandbox وCool Cats. للمزيد من المعلومات، تفضل بزيارة www.gamee.com أو تابع GAMEEToken على X
نبذة عن علامات أنيموكا التجارية
شركة أنيموكا براندز المحدودة (ACN: 122 921 813) هي شركة عالمية رائدة في مجال الأصول الرقمية، تعمل على بناء واستثمار تقنيات وأنظمة بيئية مؤثرة لإعادة تصور اقتصادات المستقبل من خلال الذكاء الاصطناعي والويب التفاعلي. وقد حظيت الشركة بتقدير واسع النطاق في القطاع والسوق، بما في ذلك إدراجها ضمن قائمة Fortune Crypto 40، وقائمة أفضل 50 شركة ألعاب بلوك تشين لعام 2025، وقائمة Financial Times للشركات سريعة النمو في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وقائمة Deloitte Tech Fast. وتُعرف أنيموكا براندز ببناء منصات للأصول الرقمية مثل Moca Network وOpen Campus وAnichess وThe Sandbox، بالإضافة إلى منصات مؤسسية؛ وتقديم خدمات الأصول الرقمية لمساعدة شركات Web3 على الانطلاق والنمو؛ والاستثمار في تقنيات Web3 الرائدة، حيث تمتلك محفظة تضم أكثر من 600 شركة وأصل رقمي. لمزيد من المعلومات، تفضلوا بزيارة www.animocabrands.com أو تابعونا على يوتيوب، إنستغرام، إن، لينكد، فيسبوكوتيك توك.
نبذة عن شركة ألفا كومبيوت.
تُعدّ شركة ألفا كومبيوت (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: ALP) رائدةً في مجال خدمات معالجة الرسومات (GPUaaS) والحوسبةdentللذكاء الاصطناعي. تُنشئ ألفا كومبيوت وتُدير أعمالًا تجاريةً تجمع بين الحوسبةdentوالذكاء الاصطناعي والذكاء الاصطناعي اللامركزي. تُقدّم أصول الشركة من وحدات معالجة الرسومات (GPU) خدمات حوسبة تحافظ على الخصوصية لشركاء وتطبيقات مثل تيليجرام، وأنيموكا براندز، وجامي، وميدنايت نتوورك. تأسست ألفا كومبيوت في جزر العذراء البريطانية.
تفضل بزيارة https://www.alphacompute.ai/
البيانات التطلعية
يحتوي هذا البيان الصحفي على بيانات استشرافية بالمعنى المقصود في قوانين الأوراق المالية المعمول بها. جميع البيانات باستثناء البيانات المتعلقة بالحقائق التاريخية، بما في ذلك تلك التي تسبقها أو تليها أو تتضمن كلمات مثل "يعتقد" أو "يتوقع" أو "يستبق" أو "ينوي" أو "يقدر" أو "يخطط" أو "قد" أو "سوف" أو "محتمل" أو "يستمر" أو تعابير مماثلة، تُعد بيانات استشرافية.
تشمل البيانات التطلعية الواردة في هذا البيان، على سبيل المثال لا الحصر: التوقيت المتوقع وتواريخ بدء التشغيل لعمليات نشر مجموعات وحدات معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بشركة Alpha Compute؛ والإيرادات المتوقعة من بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي للشركة؛ والفوائد المتوقعة من شراكات الحوسبةdentللشركة وتوسيع البنية التحتية؛ واستراتيجية الأعمال الأوسع للشركة وخططها التشغيلية.
تنطوي هذه البيانات على مخاطر وشكوك معروفة وغير معروفة قد تؤدي إلى اختلاف النتائج الفعلية اختلافًا جوهريًا عن تلك المُعبر عنها صراحةً أو ضمنًا، بما في ذلك: توقيت وتقدم المبادرات الاستراتيجية للشركة؛ والاعتماد على موردين وشركاء خارجيين؛ والقدرة على تأمين تمويل إضافي؛ والغموض المحيط باستثمارات الشركة وأعمالها القائمة؛ والمخاطر المتعلقة بالمنصات والأنظمة التقنية؛ والظروف العامة للسوق والاقتصاد. يُمكن الاطلاع على مناقشة أكثر تفصيلًا لهذه المخاطر في البند "3 - المعلومات الرئيسية - عوامل الخطر" من التقرير السنوي للشركة على النموذج 20-F للسنة المنتهية في 31 مارس 2025، وفي نماذج 6-K التي قدمتها الشركة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات في 3 سبتمبر 2025 و13 يناير 2026.
لا ينبغي الاعتماد بشكل مفرط على هذه البيانات التطلعية. وقد صدرت هذه البيانات التطلعية بتاريخ هذا البيان الصحفي، ولا تلتزم الشركة بتحديثها أو مراجعتها علنًا، إلا إذا اقتضى القانون ذلك.
للتواصل مع المستثمرين والإعلام
شركة ألفا للحوسبة.
إخلاء مسؤولية. هذا بيان صحفي صادر عن شركة. يجب على القراء إجراء بحثهم الخاص قبل اتخاذ أي إجراءات تتعلق بالشركة المُروَّج لها أو أي من الشركات التابعة لها أو خدماتها. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية، مباشرة أو غير مباشرة، عن أي ضرر أو خسارة ناتجة أو يُزعم أنها ناتجة عن استخدام أو الاعتماد على أي محتوى أو سلع أو خدمات مذكورة في هذا البيان الصحفي.

Cryptopolitan ميديا
مكتب مخصص لعرض رؤى مختارة وتحديثات مميزة من شبكتنا من الشركاء العالميين في الصناعة.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)














