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威世智承认在万智牌营销中使用人工智能,引发画师强烈反对

作者:阿米尔·谢赫阿米尔·谢赫
阅读时长:3分钟 发布
威世智
  • 威世智公司承认在最近的《万智牌》营销材料中使用了人工智能,这在艺术家中引发了争议。.
  • 该卡牌游戏制造商承担了责任,强调了艺术创作中人为参与的必要性,并承诺重新评估与供应商在宣传图片方面的合作。.
  • 包括戴夫·拉波扎在内的艺术家们的批评,引发了人们对该公司在艺术创作伦理方面承诺的质疑。威世智正努力重建信任,此事后续影响仍不明朗。.

令人震惊的是,威世智(Wizards of the Coast,简称WotC)公开承认在其近期为旗下标志性卡牌游戏《万智牌》(Magic: The Gathering,简称MTG)制作的宣传材料中使用了人工智能(AI)。此前,MTG的画师们曾强烈反对使用AI制作宣传图片,引发了激烈的争议。这场风波不仅引发了人们对WotC道德立场的质疑,还导致一位画师公开表示将不再参与该游戏的任何相关工作。.

威世智的承认和责任

威世智(Wizards of the Coast)回应了万智牌社群日益增长的担忧,确认在《拉尼卡重制版》(Ravnica Remastered)的宣传图片制作过程中确实使用了人工智能(AI)。威世智于1月7日在推特上发布了一系列帖子,承认了这一错误,并强调他们致力于确保万智牌所有艺术创作环节都由人类参与。这一出乎意料的披露再次引发了关于人工智能在艺术领域,尤其是在万智牌这样一款广受欢迎的游戏中,究竟扮演何种角色的讨论。.

针对此次争议,威世智(Wizards of the Coast)已就此次营销失误承担责任,并承诺重新评估与供应商的合作。这家以精湛工艺和创意著称的公司承认,有必要使供应商的经营方式与其价值观保持一致。此次反思评估的范围不仅限于卡牌游戏本身的开发,甚至还涵盖了宣传材料。威世智在创意过程中使用人工智能的立场正受到密切关注,此次dent 促使该公司确保其对以人为本的艺术创作的承诺贯穿万智牌(MTG)生产的各个环节。.

艺术家的强烈反对和离队

在宣传图中采用人工智能技术一事并未在万智牌(MTG)的艺术家群体中获得一致认可。值得注意的是,与该游戏密切相关的知名艺术家戴夫·拉波扎(Dave Rapoza)指责威世智(WotC)在人工智能应用方面虚伪。拉波扎宣布退出万智牌项目,理由是对公司的道德立场感到担忧。其他艺术家也纷纷表达了类似的观点,凸显了与该卡牌游戏相关的艺术群体普遍存在的不满。这些有影响力的艺术家的离职引发了人们对未来万智牌艺术质量和dent可能受到的影响的担忧。.

威世智(Wizards of the Coast)面临着重建与艺术家之间信任的艰巨挑战,这些艺术家因人工智能的使用而深受影响。公司承诺确保此类dent不再发生,这看似诚意满满,但真正的考验在于,这是否足以消除像戴夫·拉波扎(Dave Rapoza)这样的艺术家的担忧。事件的后续发展仍不明朗,威世智与其艺术合作伙伴之间的未来关系也充满疑问。这种承认错误并承诺做出改变,能否修复威世智与万智牌(MTG)艺术家群体之间紧张的关系?

威世智与艺术家和解之路

随着威世智公司(Wizards of the Coast)努力应对承认 使用人工智能所 ,艺术界正密切关注该公司做出的保证和承诺是否足以解决问题。一些颇具影响力的艺术家的离职,更令本已错综复杂的局面雪上加霜。问题依然存在:威世智的举措是否足以弥合因在万智牌宣传材料创作中使用人工智能而引发的争议所造成的裂痕?唯有时间才能揭示此举对威世智与那些赋予万智牌生命力的艺术家们之间关系的真正影响。

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