Playnance押注区块链游戏规模,$GCOIN在BitMart首次亮相

关于主流区块链采用的辩论通常集中在寻找能够产生持续活动的现实世界用例上。Playnance认为在线游戏可能是最强的答案之一,其最新的交易所上市是其更广泛推动证明这一论点的举措的一部分。
该公司宣布,其Web3游戏生态系统原生的$GCOIN代币现在可在BitMart进行交易。此次上市扩大了该代币的覆盖范围,此前它已在MEXC和WEEX上推出,并构成了本月计划进行的更大规模交易所推出的一部分。
对于Playnance来说,此次上市与其说是投机,不如说是支持一个该公司称已经处理大量交易需求生态系统。
该平台运营涵盖多个游戏类别,包括在线赌场、体育博彩、电子竞技投注、预测市场和实时交易产品。生态系统内的每次交互都与$GCOIN相连,使该代币成为网络活动的核心组成部分,而不是独立的资产。
根据公司数据,该基础设施目前每天处理约一百万笔区块链交易。这些交易包括游戏活动、奖励分发、支付、质押操作和合作伙伴相关交互。
这种活动的规模凸显了区块链开发中的一个日益增长的趋势:超越纯粹的金融应用,进入能够产生高频参与度的消费者导向平台。
Playnance的方法强调速度和可访问性。该公司开发了一个专有的区块链环境,旨在消除用户的交易费用,同时实现近乎即时的执行和结算。结合共享的非托管钱包系统,其目标是创造一种对传统在线游戏受众来说熟悉的体验。
该公司还指出,参与指标表明用户参与度超出了游戏本身。目前,生态系统中有超过12.7亿枚$GCOIN代币被质押,由包含1.64亿枚代币的奖励金库支持,用于社区激励。
另一个备受关注的领域是 Playnance 的合作伙伴网络。通过其 AI 驱动的“Be The Boss”计划,用户无需开发成本或技术专长即可启动定制化的游戏平台。
该公司表示,已有超过 3,500 名企业家、主播、联盟营销人员和网红使用该系统创建了平台。这些运营商将流量引入生态系统,并通过其品牌环境中整合的游戏产品创造收入。
据 Playnance 称,截至目前合作伙伴奖励已超过 240 万美元,而近期在激励计划中分发了超过 400,000 枚 $GCOIN。新平台的创建仍在以惊人的速度进行,每周约有 500 名新运营商加入该网络。
随着区块链游戏项目继续争夺用户和市场份额,能够处理大量交易量的基础设施变得日益重要。Playnance 认为,其不断增长的活动水平表明,基于区块链的游戏可以以与主流消费平台相当规模运营。
随着近期预计将增加更多的交易所上市,BitMart 的上市为用户寻求接触该生态系统增加了另一层可访问性。这种势头是否能转化为更广泛的行业采用还有待观察,但 Playnance 显然正将自己定位为在将游戏进一步推向链上的竞赛中的竞争者。
免责声明。 所提供的信息不构成、也不旨在构成财务建议;所有信息、内容和材料仅供一般 informational 目的。信息可能并非最新,读者必须进行独立尽职调查,并对自身行为承担责任。链接至其他第三方网站仅为方便读者、用户或浏览器使用;Cryptopolitan 及其成员不推荐或认可第三方网站的内容。

Cryptopolitan Media
专门设立的栏目,提供来自我们全球行业合作伙伴网络的精选洞察和特色更新。















