Netflix 的《The Circle》在第六季引入 AI 参赛者

- 《循环》第六季引入AI参赛者Max,将真人秀与先进技术相结合。
- Max在《循环》中由AI驱动的游戏方式,挑战了人们对社交媒体真实性的认知。
- 《循环》第六季探讨了人工智能在人类互动中的作用,为娱乐行业树立了新的先例。
Netflix 2022 年的真人秀节目《The Circle》即将通过使用 AI 机器人创造历史,该机器人将在第 6 季中命名为 Max,并于 4 月 17 日开始播出。这是 AI 首次与人类的 gameplay 一起出现在屏幕上,计划赢得第一名和 10 万美元的现金奖励。
在社交媒体上举行了一场竞赛
《The Circle》属于一类与众不同的真人秀,其关键在于聚焦社交媒体以及在这个虚拟空间中可能发生的交流。国内场景中的参与者被隔离在自己的公寓里,只能通过社交媒体相互联系。他们创建并加入《The Circle》中的俱乐部。参赛者可以通过忠于真实的自我或创造身份来获得优势,从而赢得其他参赛者的广泛喜爱。最终目标是成为真正被重视和欣赏的人,并获得赢得最大奖的机会。
AI 参赛者声称它可以衡量人类 AI 系统以预测解决社会问题的措施。Max 是一个 AI 机器人,这次旨在表现得像人类参赛者。资料描述 Max 为一名 26 岁的实习生,出生于中西部心脏地带,在那里他显得见多识广、成熟且掌控全局,能够解决其他玩家关心的问题。资料照片再次利用“抱狗”来吸引人类天性以获取更多参与度,研究表明,带有狗的照片点赞数增加了约 38%。
Max 被设计为研究其前任在过去赛季中的旅程,并计划和监控其沟通流程,从而采取正确措施以确保其与他人合作的成功。与此同时,Max 表明,与编程相反,他独立于制作人行动,没有人类存在,仅从游戏事件中赋予其生活意义。因此,AI 接受了严格的测试,这有助于揭示其在处理社交动态和游戏战术以进入最终对决时的熟练程度。
改变游戏的转折
Max 参与 AI 竞赛为 Circle 带来了新颖性,叠加了自我、感知和信任等老式主题,现在通过社交媒体网站进行对话。这个 AI 与真实参赛者无法区分,这是《The Circle》提出的中心观点,进而增加了关于虚假现实与真实生活的主题,并挑战玩家区分真实与人工互动。
此外,我们的英雄仍然互相争论,但他们的内心生活得到了补充,这导致了我们的真人秀现状以及 AI 如何使其人性化。Max 在没有现有对手知识的情况下进行对抗,因为他不能依赖任何“机器智能”。对他来说,这将是人类社交行为和策略机器重演者的真正考验。
引入名为 Max 的 AI 参赛者的举措预计将搅动观众,并创造一个新的故事情节,这可能会非常流行。它在现实与模仿之间划出了一条细线,这使得观众思考 AI 在社会中的现代角色。对于玩家来说,情况变得更加复杂,因为他们需要出演的节目意味着他们的游戏环境变得更加复杂,因为他们不仅要获得人气,还要开始识别谁不是人类。
《The Circle》的第六季定于 4 月 17 日播出,前四集将播出,此后每周三播出其他剧集,直至 5 月 8 日的赛季决赛。观众和玩家都在期待这一新转折,按照传统,该节目承诺将带来一个充满过度策略、惊喜和创新社会实验的赛季。
在 Netflix《The Circle》的历史上,AI 此前从未被使用过,第六季引入了 Max,这是一个前所未有的 AI 参赛者。这一步在创造未来故事中不可避免的新维度方面发挥了主导作用,这是娱乐技术进步的结果。然而,随着 Max 在外挣扎,以及《The Circle》与其他群体之间的对抗形成,《The Circle》提供了冲突动态变化的可能性,引发了人们对人工智能在人类互动和竞争中作用的 curiosity。
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John Palmer
John Murangiri 带着市场分析技能加入 Cryptopolitan。John(又名 JP)毕业于内罗毕大学,获得大众传播与媒体研究学士学位。他曾为 InsideBitcoins.com 和 Metacoingraph 贡献加密货币市场洞察。















