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日本游戏公司拒绝苹果和谷歌的手续费,40%选择网络支付。

作者:格雷厄姆·史密斯格雷厄姆·史密斯
阅读时长:2分钟
  • 最近的一项调查发现,日本很大一部分顶级游戏公司正在抵制苹果和谷歌的应用内支付处理费。.
  • 该国 40% 的顶级移动游戏公司选择使用更便宜的基于网络的支付方式。.
  • 一项将于 2025 年生效的旨在削弱谷歌和苹果公司权力的法律可能会激励更多游戏公司采取同样的策略。.
日经新闻的一项调查发现,日本40%的顶级移动游戏开发商正在寻找规避苹果和谷歌高额支付处理费的方法。一项将于2025年生效的新法律进一步加剧了对这两家科技巨头垄断地位的挑战。.  谷歌和苹果或许已经垄断了智能手机应用市场——甚至在很多方面可以说是垄断了全球市场——但日本顶尖的手机游戏开发商却反其道而行之,避免收取高额的应用内支付手续费。日经新闻最近的一项调查显示, 所示 30家领先的游戏开发商中有12家(占40%)选择采用基于网络的支付方式,以避免支付苹果和谷歌高昂的佣金。这些佣金在应用内支付中最高可达30%。科乐美集团、索尼集团和万代南梦宫控股等公司都提供基于网络的支付方式。Mixi也是一个例子,该公司最近也推出了基于网络的支付方式。 推出了一个网站 热门角色扮演游戏《怪物弹珠》的玩家可以通过这种方式购买游戏内物品。据《日经亚洲》报道,通过这种方式,玩家可以获得比应用内购买多5%的游戏内货币。.

新法鼓励公司与苹果、谷歌等公司采取不同的发展路线。

鼓励这种寻找绕过根深蒂固的大型科技公司的方法的​​趋势是 新反垄断法 该法案于6月通过,将于2025年生效,其表面上的目的是遏制苹果和谷歌的垄断地位。游戏开发者一直非常担心与科技巨头对抗,夺回经济主导权。考虑到任天堂等巨头拥有强大的法律实力, 挥舞 近几个月来,Pocketpair 等小型独立游戏开发商受到冲击,这可以理解。然而,一位接受《日经新闻》采访的游戏公司高管表示,随着新法律的通过,“日本的网络支付形势已经发生了转变”。

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格雷厄姆·史密斯

格雷厄姆·史密斯

加密货币和经济自由倡导者,对去中心化、点对点 cash的可能性感兴趣。.

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