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Inflexion Games关闭英国子公司,裁减音频团队

作者:克里斯·穆里蒂克里斯·穆里蒂
阅读时长:3分钟
转折游戏
  • Inflexion Games关闭其英国子公司,对Nightingale的开发者造成影响。.
  • Inflexion英国工作室关闭后,Jon Newman称赞了他的音频团队。.
  • 腾讯的收购未能阻止导致 Inflexion 在英国关闭的挑战。.

Inflexion Games 关闭了其英国分部,这影响了一些员工,包括音频团队和几位参与工作室首款游戏《夜莺》开发的艺术家。.

尽管团队竭尽全力为玩家打造一款特别的游戏,但工作室在历经四年开发后最终还是关闭了。音频总监乔恩·纽曼也在领英上透露了同样的消息,并表达了对目前失业的团队成员的担忧。.

英国办事处的关闭正值游戏行业艰难的一年之后。尽管Nightingale最初tron热烈,但如今却难以维持其初始玩家群体。为了跟上在线服务型游戏不断变化的趋势,团队一直在努力开发离线模式,但子公司的关闭导致许多技术精湛的开发者和美术人员不得不另谋出路。.

Nightingale 的开发人员面临失业,因为英国工作室关闭了。

Inflexion宣布关闭其英国工作室,这令团队成员大失所望,他们中的大多数人都是远程办公的。音频团队负责人Jon Newman对他们的努力表示赞赏,称他们付出了超出预期的努力,并致力于打造卓越的作品。.

此次关闭影响范围更广,不仅波及英国的音频部门,还影响到许多对《夜莺》音画元素开发至关重要的关键艺术家。此外,该设施的关闭也意味着过去四年中对游戏开发起到关键作用的大部分支持体系的终结。.

纽曼借此机会力荐他的团队在未来的职位上有所作为,并表示:“任何团队都会很幸运能拥有他们。”随后,他向参与 Nightingale 音频设计和作曲开发的团队成员和合作伙伴公司(如 Formosa Interactive 和 SIDE Global)表示感谢。.

腾讯的收购未能阻止Inflexion持续面临的困境。

腾讯于2022年收购了Inflexion Games,旨在巩固其市场地位。然而,尽管拥有雄厚的资金支持和巨大的发展潜力,这家工作室仍然面临诸多挑战。值得注意的是,腾讯取消了一个移动游戏项目,这可能加剧了该公司的压力。.

Inflexion Games的首款知名作品《夜莺》(Nightingale)凭借其独特的生存与奇幻元素融合,最初trac了众多玩家的关注。然而,游戏发售后,如何维持玩家活跃度却成了一大难题。今年,工作室尝试通过加入离线模式来解决去年玩家流失的问题,其他开发商,例如Rocksteady,也采取了类似的措施。尽管如此,这些尝试仍然不足以阻止玩家流失。 

英国子公司最终关闭。.

裁员后,Inflexion Games 的开发人员争相寻找新的机会

由于 Nightingale 团队的未来充满不确定性,纽曼主动出击,帮助同事们寻找新的工作。他在 LinkedIn 上发帖,呼吁有意向的公司考虑聘用这些被裁员工,并强调了他们的敬业精神和卓越才能。他还指出了远程处理这种情况的个人困难,坦言远程应对停业让事情变得更加棘手。.

尽管Inflexion Games和Nightingale的未来计划尚未公布,但其对英国团队的影响dent。目前,Inflexion的其他团队可能会接手游戏的后续开发工作,然而,英国子公司的关闭造成了支持Nightingale得以实现的空白。.

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克里斯·穆里蒂

克里斯·穆里蒂

克里斯是一位专注于加密货币和科技领域的作家和技术分析师。他拥有内罗毕大学matic和计算机科学学位。他曾担任On-Chain Media和Coin Edition的内容撰稿人,目前就职于 Cryptopolitan。.

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