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$GCOIN在KoinBX上市,Playnance计划利用印度成功拓展国际市场

作者Hannah CollymoreHannah Collymore 2 分钟阅读
  • Playnance 的原生代币 $GCOIN 于 6 月 18 日在 KoinBX 上线。 
  • Playnance 指出,Dr. Nicholas 作为 "Be The Boss" 合作伙伴的累计收益已达 57,000 美元,显示出该项目过去几个月的强劲势头。 
  • 此次在 KoinBX 的上线预计将助力 Playnance 的扩张战略,推动其探索新的国际市场。

Playnance,区块链支持的web3 igaming生态系统,背后是“成为老板”计划,宣布其原生代币$GCOIN于6月18日在KoinBX上市,扩展了对其中一个增长最快社区的访问。

此次上市之际,Playnance在印度继续获得关注,Playnance的成为老板计划中的130多个合作伙伴已加入该平台,并建立了 collectively 吸引数千活跃玩家的社区。

Playnance的“成为老板”仍接近人气巅峰

通过生态系统的“成为老板”模式,参与者可以创建和管理自己的游戏社区,同时赚取与其社区活动相关的奖励。

Playnance首席执行官Pini Peter表示:“印度已成为Playnance生态系统中参与度最高的市场之一。我们看到社区领袖拥抱‘成为老板’模式,并围绕其建立了繁荣的玩家网络。KoinBX上市是自然的一步,将使$GCOIN对不断增长的社区更加可访问,从而推动我们的生态系统向前发展。”

在这些参与者中,有Dr. Nicolas,一位成为老板的合作伙伴,他在过去几个月通过该计划赚取了超过57,000美元。

“吸引我加入该平台的机会是能够建立属于自己的东西,”他说。“奖励是显著的,但更重要的是,我已经能够培养一个活跃的社区,并参与一个不断扩展的生态系统。KoinBX上市是反映这一增长的另一个里程碑。”

Playnance驾驭$GCOIN浪潮

Playnance生态系统的核心是$GCOIN,它作为生态系统的核心实用代币。该代币用于奖励参与,对齐玩家和Boss之间的激励,并支持更广泛的Playnance网络中的活动。 

随着采用的增长,$GCOIN有助于将社区增长与生态系统参与联系起来,创建一个激励用户为平台长期成功做出贡献的模式。

KoinBX上市代表了Playnance扩张战略的最新一步,因为它继续在关键国际市场加强其存在。通过结合社区所有权、游戏化参与和基于区块链的奖励,该公司旨在为玩家和社区领袖创造新机会,同时提高$GCOIN在全球的实用性和可访问性。

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

汉娜是一位作家兼编辑,在加密货币领域拥有近十年的博客写作和活动报道经验。在Cryptopolitan,汉娜负责新闻板块,报道和分析DeFi、RWA、加密货币监管、AI和前沿科技行业的最新发展。她毕业于阿卡迪亚大学,获得工商管理学位。

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