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Tomb Raider开发人员Crystal Dynamics宣布裁员,持续行业趋势

在这篇文章中:

  • Crystal Dynamics已将17名员工放弃,作为游戏工作室重组工作的一部分。
  • 该工作室正在开展新的古墓丽影游戏,并表示裁员不会影响正在进行的项目。
  • Crystal Dynamics最近面临着挑战,包括Marvel的复仇者联盟和Embracer Group的财务困难的表现不佳。

Tomb Raider Developer Crystal Dynamics宣布,在努力保持一段时间以来,它将为其重组过程的一部分裁员。该工作室表示,裁员不会影响其正在进行的项目,包括新的古墓丽影游戏。

随着趋势继续影响世界各地的许多游戏工作室,员工裁员已成为关注的主要领域。尽管是游戏中最受关注的主题之一,但裁员仍继续击中许多被排除在工作的游戏制造商。

Crystal Dynamics成为受令人不安趋势影响的最新工作室。

水晶动力宣布员工裁员

Crystal Dynamics是古墓丽影,Kain的遗产和GEX头衔的开发商,宣布它将于2025年3月26日裁员17名员工。 Game Studio补充说,做出工作的决定是为了帮助游戏工作室更好地使其当前的业务需求与未来的成功保持一致。

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美国游戏工作室继续为裁定的工作室辩护,甚至通过称他们才华横溢。 Crystal Dynamics指出,裁员并不能反映员工在工作室工作的能力或他们对工作的奉献精神。 Tomb Raider开发人员补充说,它承认结果对受影响的工作人员来说是痛苦的,并且通过提供过渡套餐并取得其他工作机会,它将在艰难时期为他们提供支持。 

Crystal Dynamics还继续进行,并向游戏玩家保证,员工的变化不会改变工作室正在进行的项目。美国游戏工作室继续从事两个主要项目:一个新的《古墓丽影》部分和重新启动完美的黑暗,并与该计划共同开发。但是,自2024年初透露了《古墓丽影》游戏的角色艺术品以来,该工作室一直没有提供有关项目的更多信息。游戏工作室最近还与阿斯皮尔(Aspyr)合作,在 classic 《古墓丽影》(Glasb Raider)冠军和《凯恩(Kain)遗产:灵魂赖斯》(Soul Reaver)的重新制作中合作。

资料来源: Tombraider.com:图片描绘了修复的Crystal Dynamic的《古墓丽影》游戏三部曲的促销材料。

在最近的工作室面临财务压力之后,宣布的裁员是在最近的。 Crystal Dynamic的情况反映了与许多其他在游戏行业进行大规模工作的工作室相同的问题。美国工作室在2023年被Embracer Group收购后,在2023年采取了“成本降低”措施。漫威(Marvel)的《复仇者联盟》(Avengers)在2020年的发行不成功,也导致表现不佳,这迫使工作室在三年后关闭了比赛。

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游戏玩家对晶体动力学裁员做出反应

在Tomb Raider开发人员宣布最新的员工裁员之后,游戏玩家上网表示了他们的意见。许多游戏玩家说,他们很难知道裁员,并希望员工能够在其他地方获得工作,因为他们有才华并拥有改善其他游戏工作室的技能。

一些玩家补充说,悲伤的情况应保证其他游戏开发人员聚集在一起,并帮助受裁员影响的人们在其他地方获得工作。

其他游戏玩家批评Crystal Dynamic决定解雇其员工的决定,指出该工作室并不关心其决定的影响。一些游戏玩家指出,尽管最近还列出了其他空缺,但工作室还是解雇了工作人员。

其他游戏玩家表示,该决定可能意味着《古墓丽影》游戏的未来开始变得模糊,因为游戏的开发可能会受到影响。游戏玩家还质疑了工作室以前的业务决策,并表示他们很好奇地确定他们是否还清了。

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