По сообщениям СМИ, компания Insomniac Games, известная такими играми, как Spider-Man 2 и серия Ratchet & Clank, недавно стала жертвой кибератаки, организованной хакерской группой Rhysida. Предположительно, хакеры требуют выкуп у платформы , первоначальная цена которого составляет 50 Bitcoin , что эквивалентно более чем 2 миллионам долларов.
Хакеры требуют от Inomniac Games 2 миллиона долларов
Компания Sony, материнская компания Insomniac Games, активно расследует утечку данных. В заявлении для Eurogamer Sony подтвердила сообщения об инциденте и подчеркнула, что нет оснований полагать, что другие подразделения Sony пострадали. Этотdent пополняет растущий список киберугроз, направленных на игровую индустрию. Злоумышленники утверждают, что получили доступ к огромному объему конфиденциальной информации, включая сканы американских паспортов и личные данные из различных налоговых форм W9.
Среди других конфиденциальных данных — скриншоты из грядущей игры Insomniac Games о Росомахе, супергерое Marvel. Предполагается, что скомпрометированные личные данные касаются нынешних или бывших сотрудников Insomniac Games, которые предоставляли в этих формах такие сведения, как номера социального страхования, адреса и другуюdentинформацию. Сообщается, что хакеры из Rhysida установили недельный срок для ответа Insomniac Games на их требования.
Однако предполагаемые киберпреступники уже инициировали аукцион похищенных данных, начав с 50 BTC. На их сайте, посвященном утечкам, потенциальным покупателям предлагается принять участие в торгах за «эксклюзивные, уникальные и впечатляющие данные», подчеркивая, что продажа ограничена одним покупателем и запрещает перепродажу. Этотdent — не первый случай, когда группа Rhysida попадает в заголовки новостей. Их обвиняли во взломе Британской библиотеки и проникновении в больницу в Великобритании, что демонстрирует масштабы их кибердеятельности за пределами игровой индустрии.
Более масштабная угроза для игровой индустрии
Компания Insomniac Games представила свою игру про Росомаху в 2021 году, и этот инцидент стал очередным примером кибератак в игровой индустрии. В 2022 году Rockstar Games столкнулась с аналогичной ситуацией, когда хакеры слили более 90 единиц контента, связанного с разработкой Grand Theft Auto 6. Последовали юридические последствия для подростка-хакера, участвовавшего вdent , которому в Великобритании были предъявлены обвинения в шантаже и мошенничестве. Сама Sony в этом году также не избежала киберугроз. В октябре компания подтвердила, что хакеры,dentкак RansomedVC, предположительно взломали все компьютерные системы Sony.
По оценкам компании, занимающейся кибербезопасностью, злоумышленники заявили о своем намерении продать украденные данные, что потенциально может затронуть более 62 миллионов человек. Масштаб последствий взлома Insomniac на данный момент остается неизвестным. Этиdentподчеркивают сохраняющиеся проблемы, с которыми сталкиваются компании при защите своих цифровых активов от сложных киберугроз. Игровая индустрия, в частности, стала прибыльной целью для хакеров, стремящихся использовать ценную интеллектуальную собственность, личную информацию и другие конфиденциальные данные.
Частота подобных атак подчеркивает острую необходимость в надежных мерах кибербезопасности для защиты как игрового сообщества, так и организаций, ответственных за создание популярных игр. Расследование кибератаки на Insomniac Games служит ярким напоминанием о постоянно меняющемся ландшафте угроз и коллективной ответственности за опережение злоумышленников, стремящихся использовать уязвимости и скомпрометировать целостность цифровых экосистем.

