Бреда, Нидерланды, 27 марта 2025 г., Chainwire
Forgotten Playland , долгожданная многопользовательская игра для вечеринок от Vermillion, созданная в сотрудничестве Duckland Games и Beam Foundation, официально запущена. Эта социальная игра для вечеринок оживляет причудливый мир PlushKyn в инновационной среде на основе блокчейна. Флагманская игра, созданная на платформе Beam , Forgotten Playland сочетает соревновательный геймплей с элементами блокчейна, предлагая уникальный и захватывающий игровой опыт. Доступная в Epic Games Store , игра позволит игрокам исследовать хаотичный и яркий мир, полный приключений, где каждая победа приобретает новую ценность благодаря цифровому владению.
https://youtu.be/fDm2HBqfBqE?si=RTVZDBkUw1WG2N0O
Разработанная компаниями Duckland Games и Vermillion , Forgotten Playland — это новая игра для вечеринок, сочетающая в себе увлекательный, динамичный экшен и органично интегрированную технологию блокчейн. Игроки, управляя озорными PlushKyn — очаровательными, но непослушными плюшевыми существами, — будут сражаться за господство на заброшенном чердаке.
Игроки смогут enj игрой, одновременно взаимодействуя с экосистемой Web3. Через сеть Beam Network, токен $FP и внутриигровые Fluffy Points игроки смогут улучшить свой игровой опыт, обменивая косметические предметы на NFT или даже приобретая доступ к специальным событиям PlushKyn Battle с эксклюзивными наградами. Внутрисетевые транзакции появятся в игре в качестве обновления в апреле.
Особенности игры:
- Более 20 уникальных игр для вечеринок – каждая из них предлагает свежие и хаотичные развлечения в многопользовательском режиме.
- Широкий выбор косметики – персонализируйте своего PlushKyn и выделитесь на чердаке.
- Увлекательные игры в лобби – развлеките себя, пока ждете следующего матча.
- Боевой пропуск и сезонные события – новый контент и испытания с течением времени.
- Интеграция элементов блокчейна – Зарабатывайте и обменивайте внутриигровую валюту с помощью токена $FP.
- Ещё больше сюрпризов – откройте для себя ещё больше интересных функций и контента!

«С помощью Forgotten Playland мы хотели расширить границы многопользовательских игр, интегрировав технологии Web3 и предоставив игрокам больше контроля над внутриигровыми ресурсами», — сказал Зико Баккер , соучредитель и руководитель производства Duckland Games. «Мы рады видеть, как игроки погружаются в созданный нами мир, где веселье и инновации на основе блокчейна идут рука об руку».

Пользователи могут следить за Forgotten Playland и Beam в социальных сетях, чтобы быть в курсе последних обновлений, новостей о токенах и эксклюзивного контента!
О забытой игровой площадке
Forgotten Playland — это бесплатная социальная игра для вечеринок, в которой PlushKyn, брошенные плюшевые игрушки, превращают пыльный чердак в свою причудливую, но соревновательную игровую площадку. Игра разработана компанией Vermillion, результатом сотрудничества Duckland Games и Beam Foundation. Игроки могут взаимодействовать друг с другом, участвовать в более чем 20 играх для вечеринок, настраивать внешний вид и посещать лобби, чтобы оставаться вовлеченными между раундами.
О луче
Beam Foundation — это некоммерческая организация, занимающаяся развитием и внедрением экосистемы Beam и децентрализованных технологий. Способствуя инновациям в игровой индустрии, блокчейне и инфраструктуре искусственного интеллекта, Beam Foundation поддерживает проекты, направленные на преодоление разрыва между традиционными системами и цифровым оборудованием следующего поколения.
Пользователи могут скачать игру в магазине Epic Games: Играть сейчас
Discord: Присоединяйтесь к серверу
Веб-сайт: https://www.forgottenplayland.com/
Веб-сайт: https://onbeam.com/
Контакт
Директор
Зико Баккер,
Vermilion Studios Limited
[email protected]
Предупреждение. Это платный пресс-релиз. Читателям следует самостоятельно провести проверку информации, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с рекламируемой компанией или любыми ее филиалами или услугами. Cryptopolitan не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, причиненные или предположительно причиненные в связи с использованием или опорой на любой контент, товары или услуги, упомянутые в пресс-релизе .

