Компания Yuga Labs, создавшая Bored Ape Yacht Club (BAYC), выпустит свой долгожданный метавселенный проект под названием Otherside в следующем месяце.
Компания поделилась этой новостью во время своего мероприятия ApeFest в Лас-Вегасе, возродив бренд BAYC за пределами невзаимозаменяемых токенов (NFT). В 2022 году Yuga Labs привлекла 450 миллионов долларов на создание Otherside, но хранила молчание более двух лет. Метавселенная Otherside наконец-то станет доступна в следующем месяце, 12 ноября.
Otherside конкурирует с Fortnite, Roblox и Minecraft
Otherside сочетает в себе игры и социальное взаимодействие, но с интеграцией блокчейна. Пользователи могут играть так же, как в Fortnite, Roblox и Minecraft. Они могут создать учетную запись, используя электронную почту, или подключить свой криптовалютный кошелек.
Пользователи также могут общаться со своими друзьями с помощью текстовых сообщений или голосовых заметок. Однако у них есть возможность приобрести NFT . Именно это отличает Otherside от BAYC от Fortnite и Roblox.
Компания Yuga Labs стремится создать удобный и доступный интерфейс. Главный директор по продуктам Yuga Labs, Майкл Фигге, заявил истинное значение владения NFT.
изданию The Verge он сказал : «Это один из самых амбициозных проектов, когда-либо предпринимавшихся в этой области. Он наконец-то начинает обретать форму».
В Otherside есть несколько виртуальных зон. Первая игровая зона, которую могут исследовать пользователи, называется «Болото», что является отсылкой к оригинальной тематике BAYC. Вторая виртуальная зона называется «Нексус» и служит центральным хабом. В метавселенной также будут игры, созданные сообществом, включая игру на выживание в зомби-апокалипсисе под названием Bathroom Blitz и Otherside Outbreak.
Метавселенная BAYC предлагает множество функций и социальных инструментов. Пользователи могут присоединяться к аудиокомнатам, называемым «пузырями», аналогичным X Spaces или Clubhouse. Также будут интегрированы NFT в качестве аватаров, так что владельцы NFT из поддерживаемых коллекций смогут использовать их в качестве 3D-персонажей. Другие пользователи смогут создавать новые аватары с помощью Voyager, инструмента, разработанного Yuga Labs.
Компания Yuga Labs планирует запустить NFT-аватары совместно с Amazon
Компания Yuga Labs выпустит совместную коллекцию с Amazon под названием Boximus . Аватар Amazon, созданный из виртуальных коробок для доставки, будет доступен в четверг на сайте Amazon. Компания также выпустит еще одну коллекцию на основе аватаров, созданную совместно с цифровым художником Даниэлем Аршамом.
Аватары и предметы в Otherside — это активы на основе блокчейна. В отличие от других игр, пользователи могут покупать, продавать или обменивать эти активы за пределами платформы. Фигге сравнил эту модель с покупкой скинов в таких играх, как Fortnite, но с дополнительным преимуществом владения. Информация о ценах на эти аватары пока недоступна, но Yuga Labs заявляет, что они будут «разумными и доступными»
Компания Yuga Labs также стремится создать экосистему , ориентированную на создателей контента . Разработчики и пользователи смогут создавать собственные миры, игры и впечатления. Цель состоит в том, чтобы привлечь trac разочарованных ограниченными возможностями монетизации в традиционных играх, таких как Roblox и Minecraft.
Во время мероприятия в Лас-Вегасе Фигге поделился информацией о комплекте разработки Otherside Development Kit (ODK). Он сказал: «ODK — это набор инструментов, который позволяет создавать приложения на Unreal Engine для разработки блокчейн-приложений нового поколения». Он добавил, что цель состоит в том, чтобы разработчики могли перетаскивать элементы, загружать их и запускать в работу. Фигге сказал : «Это огромная возможность».
Директор по продуктам считает, что пользовательский контент на Otherside вскоре сможет составить конкуренцию Roblox и Minecraft. Игры на основе Web2 ежедневно используют десятки миллионов пользователей, но за последние годы их так и не удалось вытеснить с рынка .
Фигге считает, что Otherside может предложить лучшие варианты для разработчиков, уставших от экономической целесообразности модели Web2. Он сказал: «Дифференцированный подход с ориентацией на создателей в Web3 может достичь огромных масштабов»
Компания Otherside провела прямую трансляцию в реальной жизни на арене HyperX в Лас-Вегасе. Мероприятие посмотрели более 22 000 зрителей. Компания OpenSea, совместно с другими партнерами, обеспечила проведение мероприятия и помогла перенести опыт метавселенной на арену.

