DeepMind desenvolve robô capaz de jogar tênis de mesa em nível humano

- O Google DeepMind apresenta um novo sistema robótico para jogar tênis de mesa.
- O robô foi inicialmente treinado com os parâmetros da bola e, em seguida, foi treinado tanto no ambiente virtual quanto no físico.
- O braço robótico provou ser um adversário à altura, derrotando 13 dos 29 oponentes humanos.
A equipe DeepMind Robotics do Google revelou um avanço significativo na robótica com seu robô de tênis de mesa recém-desenvolvido. No artigo publicado recentemente, intitulado "Alcançando um Robô Jogador de Tênis de Mesa Competitivo em Nível Humano", o robô demonstra jogar em um nível comparável ao de jogadores humanos amadores.
Isso é bastante significativo no campo da robótica, especialmente nos esportes, onde o raciocínio e a ação rápidos são vitais.
“Este é o primeiro robô agente capaz de praticar um esporte com humanos em nível humano e representa um marco no aprendizado e controle de robôs. No entanto, é também apenas um pequeno passo em direção a um objetivo de longa data na robótica: alcançar o desempenho humano em muitas habilidades úteis do mundo real.”
o artigo de pesquisa
Estudo revela os pontos fortes e as limitações de robôs no tênis de mesa
O desempenho do robô foi superior ao de iniciantes, com apenas 45% de derrotas para jogadores de nível intermediário. No entanto, contra oponentes mais experientes, o robô não conseguiu vencer nenhuma partida. De forma geral, o robô saiu vitorioso em 45% das 29 partidas realizadas. Esse desempenho revela algumas limitações e oportunidades futuras para essa abordagem.
Apesar de o robô ter alcançado grandes conquistas, ele enfrentou diversos obstáculos. Seu principal problema é a resposta aos arremessos rápidos, o que pode ser explicado pela latência do sistema, pela necessidade de reinicializações obrigatórias entre os arremessos e pela falta de dados. Os autores deste estudo da DeepMind também apontam essas limitações e recomendam maneiras de aprimorar a capacidade do robô.
Para reduzir a latência, a equipe sugere investigar algoritmos de controle aprimorados, bem como melhorias de hardware. Possíveis melhorias incluem a criação de modelos mais precisos para o movimento da bola e o aprimoramento da comunicação entre os sensores e atuadores do robô.
Essas alterações visam aumentar a velocidade de reação do robô, bem como seu desempenho geral. Além disso, o robô apresenta dificuldades com bolas altas e baixas, backhand e na compreensão do efeito da bola.
Os resultados da pesquisa conduzida pela DeepMind não se limitam à aplicação no tênis de mesa. Os princípios utilizados no desenvolvimento deste robô podem ser aplicados em outros setores no futuro. A equipe concentra-se na arquitetura de políticas, no uso de simulação e no ajuste de estratégias em tempo real na robótica.
O tênis de mesa surge como um campo de testes popular para a robótica
O tênis de mesa é uma das modalidades mais populares na robótica devido aos requisitos de precisão, planejamento e velocidade. O robô da Google DeepMind está entre os sistemas robóticos mais famosos para jogar tênis de mesa.
Em 2017, a OMRON, empresa japonesa detron, apresentou o FORPHEUS, um "robô instrutor de tênis de mesa" considerado o primeiro do gênero no mundo. Este robô, Orpheus, nomeado em homenagem à figura mitológica grega, tornou-se detentor de um recorde mundial do Guinness e demonstrou como as relações entre pessoas e robôs provavelmente evoluirão no futuro.
O projeto FORPHEUS da OMRON demonstrou como o tênis de mesa pode contribuir para o aprimoramento da robótica, integrando habilidades humanas à automação. A criação de robôs pelo Google DeepMind é vista como um grande avanço em inteligência artificial e robótica.
Não se limite a ler notícias sobre criptomoedas. Compreenda-as. Assine nossa newsletter. É grátis.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. CryptopolitanO não se responsabiliza por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamostrona realização de pesquisas independentesdent /ou a consulta a um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Brenda Kanana
Brenda possui mais de 4 anos de experiência especializada em criptomoedas, inteligência artificial e tecnologias emergentes. Ela trabalhou na Zycrypto, Blockchain Reporter, The Coin Republic e agora, na Cryptopolitan , é sua casa. Sua formação em Sociologia pela Universidade Técnica de Mombasa a mantém em sintonia com o que seus leitores desejam.
- Quais criptomoedas podem te fazer ganhar dinheiro?
- Como aumentar a segurança da sua carteira digital (e quais realmente valem a pena usar)
- Estratégias de investimento pouco conhecidas que os profissionais utilizam
- Como começar a investir em criptomoedas (quais corretoras usar, as melhores criptomoedas para comprar etc.)















