소니가 파이어워크 스튜디오를 폐쇄합니다. 이 스튜디오는 올해 최악의 실패작으로 꼽히는 콩코드 게임을 제작했습니다.
이번 발표는 소니 웹사이트에 게시된 플레이스테이션 CEO 헤르멘 훌스트의 직원 대상 메시지를 통해 이루어졌습니다. 메시지에는 파이어워크 스튜디오와 함께 모바일 게임 개발사인 네온 코이도 폐쇄될 것이라는 내용도 포함되어 있었습니다.
훌스트는 SIE 직원들에게 보낸 이메일에서 수개월간의 고심 끝에 이러한 결정을 내렸다고 밝혔습니다. 콘코드와 함께 스튜디오를 영구적으로 폐쇄하는 것이 "최선의 길"이라고 덧붙였습니다.
CEO는 또한 개발팀의 "뛰어난 기술력, 창의적인 정신, 그리고 헌신"에 감사를 표했습니다
콩코드 에서 얻은 교훈을 바탕으로 " "라이브 서비스 역량"을 개선하여 해당 분야에서 더 나은 성장을 이루고자 한다고 밝혔습니다.
파이어워크가 마지막으로 인사드립니다.
Firewalk는 멀티플레이어 게임의 즐거움을 더 많은 사람들에게 전하고자 하는 아이디어에서 시작되었습니다. 그 과정에서 우리는 다음과 같은 놀라운 팀을 구성했습니다.
– 글로벌 팬데믹 상황 속에서 신생 스타트업을 팀으로 성장시키는 데 성공했습니다. Firewalk는…— 파이어워크 (@FirewalkStudios) 2024년 10월 29일
소니의 게임 '콩코드'는 8월 23일 PS5와 PC로 출시되었습니다. 4억 달러가 투자된 가 종료 되었으며, 동시 접속자 수는 2만 5천 명에 불과했습니다. 스팀에서의 최고 동시 접속자 수는 고작 697명이었습니다.
파이어워크와 네온 코이 폐업으로 210개의 일자리가 사라졌습니다
보도 에 따르면 이 두 회사의 폐업으로 총 210개의 일자리가 사라질 예정입니다. 파이어워크에서는 172명, 네온 코이에서는 38명이 일자리를 잃게 됩니다.
이전에는 Savage Game Studios라는 이름으로 알려졌던 Neon Koi는 2022년 소니에 인수되었습니다. 헤르멘 훌스트 CEO는 모바일 게임이 소니의 "우선 성장 분야"라고 밝혔지만, 모바일 게임 사업 종료와 함께 발표되지 않았던 AAA급 모바일 라이브 서비스 액션 게임 개발을 취소한 것은 "전략 재조정" 때문이라고 설명했습니다.
헤르멘은 또한 두 스튜디오에 참여했던 인재들의 재능을 인정하며, "가능한 한 이번 사태로 영향을 받은 일부 인재들이 자사 글로벌 스튜디오 네트워크 내에서 다른 자리를 찾을 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔습니다
2024년 6월까지 게임 업계에서는 11,000명의 해고가 . 이 숫자는 계속 증가하여 2023년 해고 규모를 넘어 최대 14,000명에 달할 것으로 예상됩니다.

