- 로닌 월렛 사용자는 더 이상 무제한 무료 거래를 이용할 수 없습니다. 0.01 RON의 가스 수수료 정책이 시행되기 때문입니다.
- Sky Mavis는 신규 사용자에게 5건의 무료 거래를 제공합니다.
- Ronin과 Sky Mavis는 검증된 Web3 기술 스택을 보유한 게임 스튜디오들과 접촉하고 있습니다.
로닌 월렛 사용자는 10월 9일부터 더 이상 enj. 일부 액시 NFT 소유자와 로닌 월렛 계정에 제공되던 기존 무료 거래 혜택이 중단되고, 더 적은 수의 무료 거래 패키지로 대체됩니다.
최근까지 스카이 메이비스는 일부 액시 NFT 및 로닌 지갑 계정 소유자에게 무료 거래를 제공했습니다. 그러나 가스비 보조 정책으로 인해 해당 프로그램이 중단될 예정입니다. 10월 9일부터 모든 로닌 거래에는 가스비로 0.01 RON(미화 0.016달러 상당)이 부과됩니다.
전체 블록체인에는 일일 활성 사용자 수가 140만 명에 달하며, 대부분 인기 게임과 NFT 관련 활동에 참여하고 있습니다. 로닌(Ronin)의 일일 수수료는 5천 달러 미만인 반면, 카타나(Katana) DEX는 약 1만 3천 달러 미만을 지급합니다 7천 달러 일일 토큰 인센티브로
하지만 밝혔습니다trac것이 아니라 게임 스튜디오를 위한 지속 가능한 생태계를 제공하는 것이라고
스카이 메이비스는 기존의 무료 거래 방식 대신 신규 사용자를 위해 특별히 고안된 로닌 웨이포인트(Ronin Waypoint)를 도입할 예정입니다. 첫 번째 가스 수수료 무료 거래는 토큰 전송이나 가스 수수료 계산과 같은 추가 절차 없이 간편하게 온보딩할 수 있도록 지원합니다. 예를 들어, 게임 개발팀이 신규 사용자의 초기 거래를 후원하여 온보딩 과정을 간소화할 수 있습니다.
로닌 웨이포인트 출시는 스카이 메이비스의 후원으로 시작될 예정입니다. 스카이 메이비스는 최근까지 로닌 검증기를 사용하여 무료로 거래를 처리해 왔습니다.
새로운 스폰서 거래 형식을 통해 모든 주체가 스폰서 서비스가 될 수 있습니다. 화이트리스트에 등록된 지갑은 초기 거래를 무료로 제출할 수 있습니다. 스폰서 서비스는 해당 거래에 공동 서명하고 가스 비용을 실제로 지불합니다.
최종 사용자 입장에서 보면, 이 거래는 무료입니다.
로닌은 액시 인피니티를 뛰어넘습니다
로닌 네트워크는 Axie NFT와 Katana DEX를 지원하기 위해 특별히 구축되었습니다. 이후 로닌은 종합적인 Web3 허브이자 틈새 시장을 겨냥한 L2 네트워크로 발전했습니다.
Ronin은 Ethereum에서 이전된 Pixels(PIXEL) 게임을 제공합니다. Axie Infinity와 미니 게임들, 그리고 모든 Axie NFT 또한 완벽하게 이전되었습니다. Wild Forest와 Apeiron 같은 게임은 일일 활성 사용자 수가 10만 명이 넘습니다. Axie Infinity는 일일 활성 사용자 수가 7만 5천 명을 유지하며 더욱 지속 가능한 Web3 게임으로 거듭났습니다.
로닌은 또한 약 1억 3,500만 달러의 총 예치금액(TVL)을 보유한 소규모 DeFi 시장을 운영하고 있습니다. Katana DEX가 선두 앱이며, MetaLend는 자체 대출 프로토콜의 가치를 높이기 위해 노력하고 있습니다.
로닌은 스테이블코인도 유치하고 있지만, 9월 마지막 주 기준 약 3,140만 달러에 불과합니다. 로닌 브릿지는 여전히 활성화되어 있지만, 주로 AXS와 PIXEL 토큰에 사용됩니다.
지난 몇 주 동안 해당 블록체인에는 20만 달러 상당의 WBTC와 9240만 달러 상당의 WETH가 유입되었습니다. 그 외 브릿지 자산으로는 Yield Guild Games(WGG)와 PIXEL이 있습니다.

2024년 4월 최고점 당시 RON은 4달러를 넘어 거래되면서 두 자릿수 가치 상승에 대한 기대감을 불러일으켰습니다. 그러나 최근 시장 조정 이후 RON 토큰은 1.70달러 아래로 떨어졌습니다.
RON 토큰은 총 공급량 10억 개 중 3억 5천만 개가 유통되어 현재 57%가 잠금 해제된 상태입니다. 10월 27일부터 92일 동안 RON 9천 9400개가 새로 잠금 해제되어 유통량에 추가될 예정입니다.
로닌, 게임 스튜디오 공격 준비 중
로닌의 최근 업데이트는 게임 스튜디오를 공략하려는 전략의 일환입니다. 액시 커뮤니티와의 경험을 바탕으로 로닌은 다른 게임 개발사에도 접촉하고 있습니다.
토큰 인플레이션으로 인해 플레이 투 언(Play-to-Earn) 게임은 지속 불가능해졌지만, 웹3 게임 스택은 여전히 건재하며, 로닌(Ronin)은 새로운 개발자들을 위해 서비스를 확장하고 있습니다. 스카이 메이비스(Sky Mavis) 퍼블리싱 팀은 게임 스튜디오들이 로닌에서 게임을 출시할 수 있도록 지원하고 있습니다. 최근 출시된 프로젝트로는 포가튼 런이버스(Forgotten Runiverse), 루미테라(Lumiterra), 라그나로크: 몬스터 월드(Ragnarok: Monster World) 등이 있습니다.
해당 업체는 이미 플레이 가능한 버전이 있거나 출시까지 최대 6개월 이내인 게임들을 우선적으로 검토할 것이라고 밝혔습니다. 로닌의 목표는 실현 가능성이 희박한 프로젝트나 NFT 판매를 통해서만 자금을trac는 게임을 지원하지 않는 것입니다.
Hristina Vasileva의 Cryptopolitan 보도.
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