웹3 기반 게임인 Axie Infinity를 위해 특별히 구축된 Ethereum 사이드체인인 Ronin이 레이어 2로 전환하고 있습니다. 이 전환의 일환으로 Ronin은 암호화폐 업계의 '게임화 엔진'으로서의 위상을 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다.
"4년 전, Axie Infinity가 더 빠르고 효율적인 네트워크를 필요로 했기에 Ronin을 개발했습니다. Ethereum 확장성 로드맵 초기 단계였습니다. 필요는 발명의 어머니였습니다." Ronin은 블로그에 이렇게 적었습니다. "하지만 지금은 상황이 다릅니다. Ethereum 돌아왔습니다. 거래 비용과 속도는 그 어느 때보다 좋아졌습니다. 우리는 새로운 성장 시대의 시작점에 서 있으며, Ronin은 도약할 준비가 되어 있습니다."
셀로(Celo)처럼 독립적dent 레이어 1 네트워크로 시작한 일부 네트워크는 레이어 2로 전환했지만, 이러한 움직임은 여전히 드뭅니다. 로닌(Ronin)은 2026년 상반기에 재출시될 예정입니다.
로닌(Ronin)은 치열해지는 블록체인 경쟁 속에서 Ethereum의 강점을 활용합니다
Ethereum 에 대한 새로운 열기를 비롯한 여러 트렌드의 흐름에 기반하고 있습니다 . 세계 2위 블록체인인 이더리움은 수년간 경쟁 블록체인인 Solana Ethereum 인지도와 사용자들을 빼앗아 가면서 Ethereum 인터넷상의 반감이 더욱 거세지고 있습니다 .
이는 맞춤형 블록체인 출시를 위한 경쟁이 심화되는 시점(Circle Arc, Tether Stable, Stripe Tempo 등)에 발생하고 있습니다.
그럼에도 불구하고, 이더리움(ETH)은 지난 몇 주 동안 강세를 보였는데, 이는 주로 월가가 Ethereum 을 환영한 데 따른 것입니다. (이더리움은 여전히 대부분의 스테이블코인과 실물 자산의 기반이 되고 있습니다.) 이더리움은 가장 오랫동안 운영되어 온 가장 안전한 스마트trac체인으로, 단 한 번의 다운타임도 경험하지 않았습니다. 여기에 Ethereum ETF의 성공과 Ethereum 재무 회사들의 부상이 더해졌습니다.
로닌은 발표에서 Ethereum의 최근 성과를 강조하며, "효율적이고 민첩하며 대응력이 뛰어난" Ethereum 재단, 증가하는 "월스트리트의 관심과 투자", 그리고 레이어 2 운영을 "그 어느 때보다 비용 효율적으로" 만드는 기술 발전 등을 언급했습니다
로닌(Ronin)과 액시 인피니티(Axie Infinity)를 개발한 스카이 메이비스(Sky Mavis) 팀은 Ethereum의 보안을 활용하면 로닌의 토큰 경제성을 더욱 효율적으로 만들 수 있다고 밝혔습니다. 로닌이 레이어 2에 아비트럼(Arbitrum)이나 옵티미즘(Optimism)과 유사한 기술 스택을 채택할지는 아직 불확실합니다. 이전에는 폴리곤(Polygon)의 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 게임 개발자들이 로닌 네트워크에서 자체 블록체인을 구축할 수 있도록 지원했습니다.
로닌, 대규모 해킹 사건 이후 토큰 경제 및 보안 시스템 전면 개편
RON은 이날 약 2.5% 하락했지만, 네이티브 가스 토큰으로 사용될 예정입니다. 개발팀은 레이어 2에서 Ethereum 데이터 사용에 대한 "소액 수수료"가 발생하며, 이는 기본 레이어에서 롤업 트랜잭션을 검증하는 데 사용되고 "검증자에게 보안 보상으로 RON을 지급하는 것보다 훨씬 저렴하다"고 강조했습니다
이번 발표에서는 새로운 블록체인이 기존 블록체인보다 12배 더 빠르며, 개발자 보상을 위한 분산 증명(Proof of Distribution) 토큰 경제 모델을 도입할 것이라고 밝혔습니다. 이 시스템에서는 RON 스테이킹 보상이 "수동 검증자"에서 "능동 빌더"로 전환되며, 빌더의 총 스테이킹 규모와 "빌더 점수"에 따라 보상이 결정됩니다. 빌더 점수는 발생한 가스 수수료와 같은 온체인 지표를 반영합니다
3,100만 건의 기록했습니다 . 팬데믹 시대의 강세장에서 가장 유명했던 게임 중 하나인 Axie Infinity를 비롯하여, 로닌 네트워크에는 다양한 웹3 게임이 있습니다.
2022년 3월, 고객사인 로닌(Ronin)은 북한 정부 지원 해킹 그룹인 라자루스(Lazarus)의 소행으로 6억 달러 규모의 해킹 피해를 입었는데, 이는 역사상 최대 규모의 해킹 사건이었습니다. 공격자들은 로닌의 검증자 9명 중 5명을 장악하여 네트워크의 중앙 집중화에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. 로닌은 2024년 8월에도 소규모 공격을 받았습니다.
라자루스의 해킹은 법무부가 토네이도 Cash 개발자 로만 스톰을 제재 관련 혐의로 기소하는 데 핵심적인 역할을 했습니다.

