- Ronin은 Pixel 프로젝트와 증가하는 DeFi 유동성 덕분에 상승세를 보이고 있습니다.
- 로닌 블록체인은 폴리곤 및 텔레그램과 경쟁하며, 봇 활동보다 실제 사용자가 더 중요하다고 주장합니다.
- RON은 3.20달러로 한 달 만에 최고치 부근에서 거래되고 있습니다
로닌 네트워크는 5월에 월간 사용자 300만 명 이상을 확보하며 게임 산업의 회복세를 보여주었습니다. 로닌은 여전히 가장 성공적인 게임 네트워크 중 하나이며, 게임 산업 전반의 활동도 지난달에 개선되었습니다.
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로닌 블록체인은 액시 인피니티 게임과 동일 프랜차이즈의 미니 게임들, 그리고 메이비스 NFT 마켓플레이스의 주요 기반 플랫폼입니다. 약 15개의 주요 로닌 앱에서 발생하는 활동으로 인해 일일 활성 지갑 수는 130만 개에 달합니다.
로닌의 다른 통계에 따르면 활성 사용자 수는 5월에 300만 명을 돌파했으며, 이는 유사한 성장 추세를 보여줍니다.
사람들이 선택했습니다!
— 로닌 (@Ronin_Network) 2024년 6월 2일
로닌을 선택했어요 ⚔️ https://t.co/paOfxMJdPY
이대로라면 로닌은 이미 가장 인기 있는 게임 플랫폼 중 하나인 폴리곤과 경쟁하고 있습니다. 폴리곤 역시 5월에 일일 활성 지갑 수가 120만 개에 달하는 등 사용자 수가 급증했다고 발표했습니다. 로닌은 거래 봇이 대부분을 차지하는 것으로 알려진 텔레그램 플랫폼도 제치고 성장했습니다.
로닌(Ronin)의 활동량이 3월 최고치를 회복하면서 웹3 활동의 강세장이 아직 끝나지 않았음을 시사합니다. 로닌은 또한 네트워크 출시 이후 2천만 개 이상의 주소가 생성되면서 전반적인 영향력을 확대하고 있습니다.
한 걸음씩 나아가자 ⚔️ https://t.co/zR2IuKWlMl
— 로닌 (@Ronin_Network) 2024년 5월 31일
새로운 주소 생성은 NFT 출시 및 게임 활동 증가와 시기적으로 일치합니다. 그러나 회의론자들은 이를 자연스러운 관심이 아닌 봇 활동의 징후로 보고 있습니다. 지난 한 달 동안 로닌 활동의 대부분은 NFT 발행과 관련되어 있으며, 이는 컬렉션 거래에 대한 관심이 다시 높아지고 있음을 보여줍니다. 로닌의 추가적인 활동은 픽셀 NFT(Pixel NFT) 및 웹3 프로젝트에서 비롯되었으며 , 이는 3월 이후 트래픽의 상당 부분을 차지했습니다.
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로닌 체인 활동의 일부는 최대 규모의 웹3 게임 플랫폼 중 하나인 Yield Guild Games(YGG)와의 파트너십에서 비롯됩니다. 로닌은 또한 장학금 제도를 통해 사용자 기반을 확장했는데, 이는 NFT를 실제 플레이어들에게 NFT를 . 장학금 수혜자들은 게임 수익을 게임 길드와 공유합니다.
로닌은 봇으로 점령당했나요?
여러 블록체인은 봇 사용을 허용하거나 억제하려고 노력합니다. 하지만 로닌(Ronin)의 경우, 봇에 대한 우려는 부정적인 것으로 간주됩니다. 네트워크 커뮤니티는 봇 관련 주장을 반박하고 자연스러운 활동의 증거를 제시하는 데 주력하고 있습니다.
하지만 일부 프로젝트는 사람이 직접 확인할 수 없는 속도로 몇 초 만에 활동 징후를 보이기도 합니다.
https://twitter.com/RagmonNFT/status/1795470868539490794?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1795470868539490794%7Ctwgr%5E76793c04b7d6814d9d0fd3d2c167934808ef4533%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Furl%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FRagmonNFT%2Fstatus%2F1795470868539490794
로닌은 계속해서 라이브 이벤트를 개최하고 있으며, 자연스러운 트래픽과 실제 사용자의 소셜 미디어 계정의 흔적을 발견하고 있습니다. 봇이 존재하더라도, 로닌은 NFT 활동이 다시 활발해지고 있음을 보여주는 지표입니다.
로닌은 소셜 미디어에서도 소셜 미디어 봇을 사용하지 않고 자연스러운 활동의 증거를 게시하려고 노력하고 있습니다. 토큰 판매의 경우, 일부 봇은 단순히 더 빠른 경쟁 방식을 원하는 실제 사람들과 연관되어 있을 수도 있습니다.
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Axie Infinity는 다중 계정 사용과 같은 부정직한 행위를 엄격하게 금지하고 있습니다. 웹3 게임은 항상 봇 문제에 직면해 왔으며, 일반적으로 캠페인을 금지하거나 NFT를.
또한 로닌은 봇 없이도 일일 활성 사용자 수가 경쟁력이 있을 것이라고 주장합니다. 현재 로닌은 수수료 문제로 일일 활성 사용자 수가 50만 명으로 떨어진 Ethereum네트워크를 앞지르고 있습니다.
RON 거래량, 한 달 만에 최고치 부근
로닌 블록체인의 네이티브 토큰인 RON도 성공적인 한 달을 보냈습니다. RON은 3.20달러에 거래되며 한 달 만에 최고치에 근접했습니다. 거래량은 지난 며칠 동안 증가하여 24시간 동안 4,100만 달러를 기록했습니다.
RON 토큰은 상당한 스테이킹 비중을 통해 지지를 얻고 있습니다. 총 발행량 10억 개 중 2억 2백만 개 이상이 스테이킹되었습니다.
로닌 생태계는 주로 주요 앱들을 통해 다시금 가치를 창출하고 있습니다. 로닌은 여전히 Axie Infinity, Katana DEX 및 몇몇 다른 인프라 앱에 크게 의존하고 있습니다.
로닌(Ronin)은 5월 한 달간 꾸준한 성장세를 보이며 총 예치 자산(TVL)을 2억 달러 이상으로 끌어올렸습니다. 카타나(Katana) DEX의 거래량은 8.8% 증가했고, 로닌의 스테이블코인 거래량 또한 5,100만 달러를 넘어섰습니다. 다른 보고서에 따르면 카타나 DEX는 2억 1,800만 달러 이상의 유동성을 보유하고 있으며, 일일 평균 3만 1천 건 이상의 거래가 이루어지고 있습니다.
Hristina Vasileva의 Cryptopolitan 보고
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