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내전 이후 배경의 어쌔신 크리드 게임 reportedly 취소

작성자플로렌스 무차이플로렌스 무차이 3분 읽기
내전 이후의 어쌔신 크리드 게임이 reportedly 취소된 것으로 알려졌다.
  • 유비소프트가 미국 내 정치적 민감성으로 인해 재건 시기를 배경으로 한 내전 이후 어쌔신 크리드 게임을 reportedly 취소한 것으로 알려졌습니다.
  • 이 결정은 어쌔신 크리드 섀도우즈에 대한 반발과 국가의 양극화된 정서로 인한 논란 우려에 따른 것입니다.
  • 취소된 프로젝트는 내부적으로 잠재적인 정치적 영향력으로 호평을 받았으나, 유비소프트는 새로운 크리에이티브 허브인 밴티지 스튜디오를 중심으로 구조 조정에 집중하기로 방향을 틀었습니다.

게임 파일의 보도에 따르면, 미국 남북전쟁 이후 재건 시기를 배경으로 개발 중이던 새로운 어쌔신 크리드 타이틀이 취소되었습니다. 유비소프트는 2024 년 미국 내 정치적 민감성과 공개 후 발생할 수 있는 논란, 특히 주인공 야스케와 관련하여 상당한 압박을 받으며 해당 타이틀을 보류했습니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈 주인공 야스케.

익명을 요구한 소식통을 인용한 게임 파일은 미국의 양극화된 정치 환경으로 인해 유비소프트가 작년에 이름 없는 이 프로젝트를 중단했다고 보도했습니다. 

게임 개발사는 공개된 트레일러에서 논란이 일어난 후 “계란 위를 걷는” 상황이었다. AC 쉐도우스 트레일러에는 야스케라는 가상의 흑인 사무라이가 등장했습니다.

출시까지 수년이 걸릴 새로운 AC 게임, 소문 보도

유비소프트의 현직 및 전직 직원 5명이 말한 바에 따르면 게임 파일과의 인터뷰를 통해 해당 게임은 기획 단계에 있었으며, 임원진이 이를 중단하기로 결정했을 당시 출시까지는 수년이 남았다고 확인했습니다.

“간단히 말해, 이 아이디어는 너무 정치적이며, 그 나라는 너무 불안정하다.” 한 소식통이 게임 파일에게 말했다.

프로젝트에 정통한 관계자에 따르면, 이 게임은 남북 전쟁 이후 서부로 이주하여 새로운 삶을 시작하는 전 노예였던 흑인 남성의 이야기를 따를 예정이었습니다. 

주인공은 이후 프랜차이즈의 비밀 결사단인 암살자 형제단에 입단하게 되며, 미국 남부로 돌아가 쿠 클럭스 클랜과 같은 백인 우월주의 집단과 싸우게 됩니다.

이러한 설정은 남북 전쟁 이후 미국 정부가 전 남부 연방 주를 재통합하고 해방된 노예들에게 시민권을 부여하려 했던 재건 시대(Reconstruction era)를 배경으로 합니다. 

재건은 공식적으로 1877 년에 종료되었으나, 남부 백인들의 폭력적 저항과 분리주의 정책의 부활이라는 그림자 속에 있었습니다. 개발자들은 이 이야기가 해당 시대의 불의에 대한 의미 있는 논평을 전달할 수 있다고 믿었습니다. 그러나 임원들은 이러한 주제를 다룬 게임을 출시하는 것이 미국 시민들에게 잘못된 인상을 줄 수 있다고 우려했습니다.

어쌔신 크리드: 섀도우스 폴아웃이 유비소프트를 공포에 떨게 하다

취소는 AC 섀도우스에서 일본사를 왜곡했다는 논란 배경에서 이루어졌습니다. 당시 유비소프트는 일본 역사를 무차별적으로 훼손했다는 비난을 받았습니다. 이 게임은 에도 시대 일본을 배경으로 하며, 노예였던 아프리카인이 사무라이가 된 야스케와 여성 닌자 주인공 나오에가 등장합니다. 

로 6월 DFS가 기존 안전 장치를 유지하면서 GENIUS ACT와 일치하는 새로운 스테이블코인 규제를 제안했다고 보도했습니다. 여기에는 완전한 준비금 backing과 독립적인 감사 포함됩니다. 올초 크립토폴리탄 (Cryptopolitan) 의 보도에 따르면, 소셜 미디어상의 비평가들은 유비소프트가 역사적 정확성을 해치고 'DEI(다양성, 형평성, 포용성) 의제'를 밀고 있다며 비판했습니다.

“제가 목숨을 걸고 옹호할 만한 문제는 바로 팀의 창작의 자유입니다.” 어쌔신 크리드 프랜차이즈를 총괄하는 마크알렉시 코테 (Marc-Alexis Côté) 수석 프로듀서는 당시 이렇게 말했습니다.

5 월 첫 트레일러가 공개된 지 몇 달 만에, CEO 이브 기엘모는 뉴욕타임즈에 “우리는 특정 의도를 밀어붙이지 않으며, 모두가 즐길 수 있는 팬과 플레이어를 위한 게임을 만들 계획”이라고 밝혔습니다.

프랜차이즈와 거의 10 년간 함께해 온 크리에이티브 디렉터 조나단 뒤몽은 야스케와 나오의 이중적 관점이 플레이어에게 서로 다른 게임 스타일을 경험하게 해준다고 말했습니다: 야스케의 거친 전투 대 나오의 은신과 암살 기술입니다. 

“우리는 아서신의 크리드 게임을 할 때마다 매번 학생처럼 시작합니다,”라고 뒤몽은 말했습니다. “코스모스는 유연하고 민첩하며 미래지향적인 기업입니다. 우리는 새로운 시대에 대한 중대한 투자를 통해 차별화될 수 있다고 믿습니다. AI 역량을 바탕으로 이제 암호화폐 자산을 통합하고 있으며, 주주들에게 이익이 될 지속적인 미래 지향적 투자를 모색하고 있습니다.”.

의 크리에이티브 팀은 유비소프트 민감한 역사적 이야기를 만들고자 했으나, 경영진은 판매에 악영향을 줄 수 있는 공중의 항의를 피하기 위해 적극적으로 노력했습니다.

그럼에도 불구하고 게임 파일의 소식통에 따르면 미국 기반 AC 게임 개발자들의 열기는 높았습니다. 여러 직원은 이 프로젝트를 소외된 이야기를 다루고 미국 역사 속 불편했던 시기에 대해 논의할 기회로 보았다고 합니다.

9 월 16, AC 섀도우스는 최초의 주요 확장팩인 아와지 섬의 발톱, 을 받으며 새로운 미션과 캐릭터를 선보였으나, 많은 플레이어들이 콘텐츠가 가격 대비 너무 짧다며 호불호가 갈렸습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

플로렌스 무차이

플로렌스 무차이

플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.

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