NFT 의 스타 플랫폼인 매직 에덴은 공식 X 페이지를 통해 발표한 게시물에서 다음 달부터 플랫폼 수익의 15%를 토큰 매입 및 스테이킹 보상에 할당하여 $ME 토큰 생태계의 가치를 재분배할 것이라고 밝혔습니다.
이번 새로운 프로그램은 2025년 말에 시작되어 초기에는 2차 시장에서 발생하는 수수료 수익의 15~30%를 ME 토큰 및 NFT 재매입에 집중했던 기존 바이백 프로그램의 파생 프로그램입니다.
매직 에덴, 바이백 및 USDC 스테이킹 보상 공개
이 새로운 모델은 기존 모델을 확장한 것입니다. 2월 1일부터 시행될 예정이며, NFT, 패키지, 예측 및 기타 기능을 포함한 플랫폼 전체의 수익에 적용됩니다.
"목표는 간단합니다. 매직 에덴이 승리하면 생태계도 승리하는 것입니다."라고 X에 공유된 발표문에 나와 있습니다 . 또한 수익은 균등하게 분배될 예정이며, 50%는 $ME 바이백에 사용되고 나머지 50%는 스테이킹 파워에 따라 $ME 스테이커에게 USDC 보상으로 지급될 것이라고 밝혔습니다.
해당 게시물은 기존 마켓플레이스 전용 $ME 바이백이 생태계 전반에 걸친 시스템으로 대체될 것이며, 스테이킹 파워는 사용자가 스테이킹하는 금액과 기간에 따라 결정된다고 주장합니다.
USDC 보상은 매달 청구 가능하며, 2월 활동에 대한 첫 번째 청구는 3월에 시작될 예정입니다. 해당 보상은 그 후 90일 동안 청구 가능하며, 이 기간 내에 청구해야 합니다.
해당 게시글은 정해진 기간이 지난 후 수령되지 않은 보상에 대해 어떤 조치가 취해질지에 대해서는 자세히 설명하지 않았습니다.
이 하이브리드 모델은 장기 보유자에게 실질적인 USDC 수익을 제공하여 커뮤니티 구성원들의 관심을 끌었으며, 이는 신규 자금 유입을 촉진하고 토큰 자체에 대한 매도 압력을 줄이는 동시에 매수 지원을 제공할 수 있습니다.
일부 분석가들은 제공 . 하지만 실제 수익률은 플랫폼의 성과에 직접적으로 좌우된다는 점에 유의해야 합니다.
매직 에덴은 거래량 감소 이후 NFT 거래 외 다른 분야로 사업을 확장했습니다
매직 에덴은 2021년 NFT 시장에 등장하여 저렴한 수수료와 크리에이터 친화적인 도구를 제공하며 빠르게 업계를 장악했습니다. 수년간 매직 에덴은 150억 달러 이상의 NFT 거래량을 창출해 왔습니다.
하지만 NFT 거래량이 감소하기 시작하자, 팀은 결정을 내려야 했습니다. NFT처럼 잊혀질 것인가, 아니면 관련성을 유지하기 위해 방향을 전환할 것인가. 그들은 방향을 전환하기로 선택했고, 시간이 지남에 따라 단순한 NFT 마켓플레이스를 넘어 다양한 수익원을 구축하며 빠르게 발전했습니다. 그 결과, 2026년 현재, NFT가 예전만큼 주목받지 못함에도 불구하고 여전히 건재한 것입니다.
그 의미 있는 전환점은 2024년과 2025년 사이에 본격화되기 시작했습니다. 그 시작은 사용자들이 NFT뿐만 아니라 대체 가능한 암호화폐도 저장하고 관리할 수 있는 자체 암호화폐 지갑을 출시한 것이었습니다.
잭 루 최고경영자는 “우리는 NFT에 대한 투자를 절대 줄이지 않을 것이며, 오히려 더욱 확대할 것” 이라고 밝혔습니다 . “하지만 암호화폐 시장은 부침이 심한 만큼, 더 다양한 분야와 활용 사례로 사업을 다각화하는 것이 우리의 회복력과 경쟁력을 높여줄 것입니다 tron ”
이러한 발전은 2024년 1월에 이루어졌으며, 모든 체인과 모든 자산을 지원하는 플랫폼으로의 전환을 알리는 계기가 되었습니다. 2025년 4월에는 모바일 중심의 온체인 암호화폐 거래 앱인 슬링샷(Slingshot) 인수를 발표했는데, 이는 수백만 개의 토큰과 여러 체인에 걸쳐 토큰 거래를 가능하게 함으로써 NFT를 넘어선 플랫폼의 가장 큰 행보로 평가받았습니다.
암호화폐 엔터테인먼트의 중심지, 매직 에덴
슬링 샷 인수를 통해 ME 플랫폼은 중앙거래소(CEX)의 경쟁사로 자리매김했고, 토큰 거래로 수익원을 다각화할 수 있었습니다. 2025년 중반부터 연말까지 게임화된 엔터테인먼트 기능을 더욱 도입하여 암호화폐 엔터테인먼트 플랫폼으로 진화했습니다.
2025년 말, 이 플랫폼은 온체인 엔터테인먼트 허브로서의 리브랜딩을 지속하며 더 많은 게임 기능과 예측 시장을 제공했습니다. 이러한 발전은 플랫폼 활동을 촉진하는 동시에 수익을 창출하는 데 기여했습니다.

