킹덤 컴: 딜리버런스 2, 출시 첫날부터 판매 기록 경신

- 워호스 스튜디오의 '킹덤 컴: 딜리버런스 2'는 출시 24시간 만에 100만 장 이상 판매되었습니다.
- 이 게임은 스팀 출시 둘째 날 저녁에 동시 접속자 수 176,285명을 기록하며 최고치를 경신했습니다.
- 향후 업데이트를 통해 경마와 같은 더 많은 콘텐츠가 게임에 추가될 예정입니다.
킹덤 컴 2는 출시 후 24시간 만에 100만 장 이상 판매되며 눈부신 출발을 보였습니다. 스팀에서는 출시 둘째 날 동시 접속자 수가 176,285명에 달하기도 했습니다. 이 RPG 어드벤처 게임은 향후 업데이트를 통해 더 많은 콘텐츠를 추가할 예정입니다.
워호스 스튜디오는 2025년을 위한 야심찬 계획을 세웠습니다. 체코에 본사를 둔 이 스튜디오는 두 번째 대형 게임 출시를 위한 준비를 마쳤습니다. 워호스 스튜디오는 자사의 가장 성공적인 게임인 킹덤 컴의 후속작을 개발 및 출시하여 출시 직후부터 기록적인 흥행을 거두었습니다.
킹덤 컴: 딜리버리, 새로운 기록 경신
백만 명이 넘는 분들이 저희의 세계에 함께해 주셨습니다. 여러분의 성원에 진심으로 감사드립니다. #KCD2를 성공으로 이끌어 주셔서 감사합니다! pic.twitter.com/Qcxl1Azizo
— 킹덤 컴: 딜리버런스 II (@KingdomComeRPG) 2025년 2월 5일
워호스 스튜디오는 킹덤 컴: 딜리버런스 2가 출시 24시간 만에 100만 장 이상 판매되며 예상치를 뛰어넘는 판매량을 기록했다고 발표했습니다. 이 액션 어드벤처 게임은 2025년 2월 4일 플레이스테이션, Xbox 시리즈 S/X, PC로 출시되었습니다. 중세 시대를 배경으로 한 이 RPG 어드벤처 게임은 전작인 킹덤 컴: 딜리버런스가 세웠던 스팀 동시 접속자 수 기록도 경신했습니다. 많은 기대를 모았던 이 속편은 출시 둘째 날 스팀에서 동시 접속자 수 176,285명을 기록하며 최고치를 달성했습니다.
킹덤 컴: 딜리버런스 2는 출시 첫날 동시 접속자 수가 전작의 최고 기록인 96,069명 을 넘어 159,351명 . 업계 관계자들은 예상했습니다 . 킹덤 컴: 딜리버런스 2는 스팀에서 "매우 긍정적"인 평가를 받고 있습니다.
오픈 월드 롤플레잉 게임인 킹덤 컴: 딜리버런스 2는 스탠다드 에디션, 골드 에디션, 컬렉터스 에디션의 세 가지 버전으로 출시되었습니다. 골드 에디션에는 미공개 DLC 3개와 보너스 콘텐츠가 포함되어 있으며, 스탠다드 에디션 구매자는 디지털 번들 패키지를 통해 DLC를 구매할 수 있습니다. 하지만 킹덤 컴: 딜리버런스 2는 사우디아라비아에서 동성애적 로맨스 요소를 묘사했다는 이유로 해당 국가의 미디어 가이드라인을 위반하여 출시가 금지되었습니다. 이러한 논란은 게임 출시 전부터 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다.
Warhorse Studios가 2025년 1월 16일 개발 로드맵을 공개하면서 게이머들은 Kingdom Come: Deliverance 2에서 더욱 풍성한 콘텐츠를 enj수 있게 되었습니다. 개발사는 출시 후 업데이트를 통해 이발소, 하드코어 모드, 경마 등 "편의성" 개선 사항들을 무료로 제공할 예정이라고 밝혔습니다. 또한, "Brushes with Death", "Legacy of the Forge", "Mysteria Ecclesiae"라는 제목의 DLC도 공개했습니다. 이 DLC들은 각각 2025년 여름, 가을, 겨울에 출시될 예정입니다.
게이머들이 킹덤 컴: 딜리버런스 2의 성능에 대해 반응했습니다
워호스 스튜디오가 판매량을 발표한 후, 온라인 게이머들은 새로 출시된 게임의 기록적인 연승 행진에 대해 열띤 토론을 벌였습니다. 일부 게이머들은 당연한 결과 게임의 뛰어난 품질 덕분에
일부 게이머들은 게임의 스토리가 매우 잘 짜여 있고, 정치적인 색채에도 불구하고 게임 플레이가 훌륭하다고 칭찬했습니다. 그들은 또한 꼽을 것을 기대한다고 "깨어있는 척하는 사람들(anti-woke)"들이 킹덤 컴: 딜리버런스를 "깨어있는 척하면 망한다"는 주장의 예외로
하지만 일부 게이머들은 이 게임이 기록적인 인기를 누릴 자격이 없다며 그 성과를 깎아내렸습니다. 어떤 게이머들은 게임의 잃을 정치적으로 논란이 되는 콘텐츠 때문에 두 달 안에 현재 플레이어의 90% 이상을 비교하며 이 게임의 성과가 의미 없다고 말하는 게이머들도 있었습니다. 심지어 나왔습니다 동성애 콘텐츠가 없었다면 게임의 인기가 더 높았을 것이라는 의견
이 글을 읽고 계시다면 이미 앞서 나가고 계신 겁니다. 뉴스레터를 구독하시면 더욱 유익한 정보를 받아보실 수 있습니다.
면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan이 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.trondentdentdentdentdentdentdentdent .
화폐 속성 강좌
- 어떤 암호화폐로 돈을 벌 수 있을까요?
- 지갑으로 보안을 강화하는 방법 (그리고 실제로 사용할 만한 지갑은 무엇일까요?)
- 전문가들이 사용하는 잘 알려지지 않은 투자 전략
- 암호화폐 투자 시작하는 방법 (어떤 거래소를 사용해야 하는지, 어떤 암호화폐를 사는 것이 가장 좋은지 등)














