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Hamster Kombat, ‘플레이어 보호’를 위해 VC 제안 거절

작성자크립토폴리탄 뉴스크립토폴리탄 뉴스 2분 읽기
햄스터 콤뱃의 HMSTR, OKX 프리마켓 선물에서 거래 시작
  • 텔레그램 기반 햄스터 컴뱃은 여러 VC 제안을 거절했으며 외부 투자자가 없다고 밝혔습니다.
  • 웹3 게임은 플레이어들이 엑시트 리퀴디티가 되는 것을 막기 위해 VC 제안을 거절했다고 주장합니다.
  • 아직 HMSTR 에어드롭 시기에 대한 정보는 없습니다.

인기 있는 텔레그램 기반 게임 Hamster Kombat는 최상위 웹3 벤처캐피탈 기업들로부터의 여러 투자 제안을 거절했다고 밝혔습니다. 게임의 팀은 텔레그램에서 이를 공개하며, 이 조치가 플레이어들이 익스잇 리퀴디티가 되는 것을 보호하기 위해 취해졌다고 언급했습니다.

특정 VC 기업들을 언급하지는 않았지만, 발표문은 이러한 기업들이 웹3 공간에서 가장 큰 기업 중 일부라고 주장합니다. 플랫폼의 인기와 6개월 미만 만에 3억 명 이상의 사용자 기반을 고려할 때, 햄스터 콤뱃에 대한 투자자들의 관심은 놀라운 일이 아닙니다.

우리는 VCs를 거절하여 플레이어를 보호했습니다: Hamster Kombat 팀

팀은 VCs로부터 어떤 제안도 거절한 주요 이유는 플레이어들의 이익을 보호하기 위함이라고 밝혔습니다. 투자자가 없으면 HMSTR 토큰을 얻는 유일한 방법은 게임을 플레이하는 것입니다. 따라서 잠재적 투자자는 거래가 시작되면 거래소에서 토큰을 구매해야 합니다.

성명서의 일부는 “이 접근 방식은 부와 관계없이 모든 사람에게 동일한 기회를 보장합니다. Hamster Kombat에서는 누구나 이길 수 있으며, 궁극적으로 우리는 모두 함께 이깁니다.”라고 읽혔습니다.

프로젝트는 이미 HMSTR 토큰 공급량의 60%를 플레이어들에게 할당했으며, 이는 그들이 주장하는 “역대 최대 에어드롭”이 될 것입니다. 팀은 나머지 40%를 통제할 것이라고 밝혔지만, 커뮤니티 개발을 위해 사용될 것이므로 플레이어들에게 매도할 의도는 없다고 말했습니다.

한편, Hamster Kombat는 VC 자금에 의존하는 다른 웹3 프로젝트들도 비판했습니다. 그들은 VCs가 일반적으로 이러한 프로젝트의 핵심 사용자를 익스잇 리퀴디티로 사용하며, 프로젝트 자체는 커뮤니티를 위해 구축하는 대신 자금을 확보하기 위해 구축과 마케팅에 중점을 둔다고 지적했습니다.

이 성명을 통해 Hamster Kombat 팀은 커뮤니티 이익의 개발과 방어를 최우선으로 선언함으로써 다른 프로젝트들과 자신을 구분하기를 기대합니다.

HMSTR 에어드립 날짜 없음

한편, 플레이어들은 오랫동안 기다려온 HMSTR 토큰 에어드롭에 대해 여전히 알지 못합니다. 개발자들은 몇 주 전에 에어드롭의 규모로 인해 지연되었다고 주장했으며, 공정한 분배를 보장하기 위해 이미 기술적 솔루션을 마련 중이라고 밝혔습니다.

이후로 팀은 커뮤니티에 어떤 발전 사항도 알리거나 인게임 코인이 어떻게 변환될지 및 HMSTR 토큰의 총 공급량을 명확히 하지 않았습니다. 그러나 프로젝트는 텔레그램 미니 앱에 에어드롭 섹션을 추가했으며, 이는 긍정적인 신호로 보입니다.

팀이 여전히 상장 절차를 진행하는 동안, OKX, ByBit, KuCoin, Gate.io, Bitget을 포함한 여러 거래소는 이미 HMSTR을 프리마켓 거래용으로 상장했습니다. 바이낸스도 에어드롭 이후에만 토큰을 상장할 것을 고려하고 있습니다. 이 토큰은 ByBit에서 거래 중이며, 24시간 거래량은 218만 달러입니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

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