NFT는 게임 부문을 교란시킬 수 있는가?

- CEO 는 NFT 가 게임 산업을 교란할 수 있다고 믿습니다.
- 게이머들은 여전히 NFT 에 반대하고 있습니다.
- 잭 루는 게이머들의 NFT 에 대한 인식을 바꾸고 싶어 합니다.
NFT는 지난 몇 년 동안 게임 부문에 완전히 흡수되었다. 이는 대부분의 NFT가 부문 전반의 희귀 디지털 아트에 대한 사용 사례를 제공하기 때문이다. 그중 하나는 플레이어가 게임 내 자산을 소유하고 편의에 따라 판매할 수 있도록 허용하는 것이다. 그러나 대부분의 게이머들이 게임 부문에서 NFT 사용에 동의하지 않는다는 데에는 큰 합의가 있다.
게이머들은 NFT에 계속 반발
지난 몇 년 동안 게임 커뮤니티는 Ubisoft와 같은 회사들이 부문에 NFT를 통합하려는 시도에 대해 최대의 거부를 보여왔다. 이러한 반발의 주요 이유 중 하나는 게임 부문에서 사기가 쉽게 저질러질 수 있다는 점이다. 또한 이러한 희귀한 조각들의 활동이 환경에 미치는 영향에 대한 큰 논쟁도 있었다.
그러나 최근 몇 주 전에 발생한 이더리움의 머지(Merge)를 통한 이전으로 인해 이 논쟁은 무효가 되었다. 변명과 불만 외에도 분석가들은 NFT를 게임 회사가 플레이어의 참여를 통해 제품 가치를 창출하는 방법으로 보고 있다. 부문이 겪고 있는 이러한 반발은 시장에서 나타나고 있으며, 무료 플레이 모델은 게임 부문에 처음 등장했을 때만큼 많은 비판을 받았다.
잭 루는 게이머들의 NFT 인식을 바꾸고자 한다
부문 내 게이머들의 실제 반발 속에서 NFT 마켓플레이스 매직 에덴은 게임 NFT에 장기적인 가치가 있음을 인정했다. 매직 에덴은 6월 솔라나에서 데뷔했을 때 lesser fanfare를 얻었으며, 현재 가치는 약 16억 달러이고 이더리움으로 서비스를 확장하고 있다. 회사의 CEO인 잭 루는 낙관적이었다 게임 세계에서의 NFT 생존 가능성에 대해. 인터뷰에서 그는 반발에도 불구하고 부문이 게임 빌더들이 비즈니스를 번성시키기 위해 노력할 수 있는 훌륭한 기회를 제공할 수 있다고 말했다.
회사는 많은 확립된 게임을 수용하면서 NFT 부문에서 새로운 게임에 필요한 런치패드를 제공하고 있다. 루는 NFT와 관련하여 게이머들의 마인드셋을 바꾸는 데 여전히 많은 작업이 필요하다고 언급했다. 그는 악의적 행위자의 존재가 게이머들이 게임 부문에서 NFT 채택에 반발하게 만든 한 가지 방해 요인이라고 언급했다. 현재 Axie Infinity는 여전히 가장 큰 NFT 게임의 기록을 보유하고 있으며, 이 게임은 거래량이 40억 달러까지 급증했다.
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오와투운세 아데바요
아데바요(Adebayo)는 암호화폐 분야에서 4년간의 경력을 가진 작가입니다. 그는 라고스 대학교에서 도시 및 지역 계획을 전공하고 졸업했으며, 토큰헬(Tokenhell)과 크립토티커(CryptoTicker)에서 암호화폐 및 핀테크 뉴스를 작성했습니다. 현재 그는 크립토폴리탄(Cryptopolitan)의 뉴스 기여자입니다.















