中国のゲームおよびソーシャルメディア大手テンセント・ホールディングスは、ゲーム分野での成長の勢いが継続し、第3四半期の収益が前年同期比8%増の232億ドルに達したと発表した。.
同社は声明の中で、新作ゲームの貢献と定番ゲームにより、ゲーム事業で堅調な収益成長を達成したと述べた。.
国内ゲームがテンセントの業績を押し上げた
テンセントによれば、国内のゲーム収益は14%増加して18億4000万ドルとなり、前四半期の9%増を上回り、減少の後、2四半期連続で増加したことになる。
9月までの四半期に『アラド戦記モバイル』を夏季にリリースしたことで、このテクノロジー大手は中国の経済低迷に対処でき、予想を上回る業績を達成した。.
中国の巨大ゲーム企業は、PC向けヒット作『Black Myth: Wukong』もリリースし、業界のリーダーとしての評判をさらに強化し、ライバルのNetEase IncやMihoyoも新作をリリースする中、人気ゲームのラインナップを固めるのに貢献した。.
第1四半期の純利益は532億元(74億ドル)で、予想を上回りました。同社はまた、事業におけるAIと収益への貢献についても言及しました。
テンセントは、中国における消費者支出の低迷により決済事業が落ち込んだにもかかわらず、フィンテックとクラウドサービスが2%の緩やかな成長を遂げて73億5000万ドルに達したと発表した。.
他の多くの中国テクノロジー企業と同様に、同社は過去2年間AIへの取り組みを強化し、ユーザーが言語モデルをトレーニングおよび展開するためのコンピューティングサービスを構築してきた。.
「マーケティングサービスやクラウドを含む当社製品および業務全体にAIを導入することによる具体的なメリットがますます実感されており、ユーザーとパートナーを支援するAIテクノロジー、ツール、ソリューションへの投資を継続していきます」と同社はレポートで述べている。.
2020年6月に新たな技術とインフラに699億ドルを投入する計画を発表した後のことである。当時、テンセントの上級副社長dentある童道生氏は、中国国営メディアに対し、同社はクラウド、AI、ブロックチェーン、データサーバー、5Gネットワークなどに今後5年間で投資する計画だと語っていた。
テンセントは、インターネットサービスを通じて人々の生活の質を向上させることが同社の使命であり、AIはこれを強力に実現すると述べた。目標は、AIの恩恵を誰もが、どこにいても享受できるような製品やサービスにAIを応用することだ。.
「AIには、生産性の向上、ビジネスの俊敏性の向上、顧客エンゲージメントの強化、製品イノベーションの加速という大きな可能性があると私たちは信じています。」
– テンセント
「当社は、先進技術、接続とユーザー行動の深い理解、そして当社のエコシステムを適用して、ビジネス課題を解決できるAIのブレークスルーを生み出すことで、企業のデジタルアップグレードの実現を支援することを目指しています」と同社は付け加えた。.
テンセントはAIとクラウドサービスを推進
2024年9月、テンセントはグローバルデジタルエコシステムサミットにおいて、クラウドおよびAI関連の各種ソリューションを発表しました。また、大規模なモデル開発とトレーニングに対応するよう設計された、コンピューティング、ストレージ、AIインフラの包括的なスイートであるネットワークソリューションも発表しました。.
報告によると、Hunyuanを搭載した同社のクラウドAIコーディングアシスタントは、テンセントのプログラマーの50%以上が利用しており、生産性が40%向上しています。Tencent Meetingは現在、AIアシスタントと多言語翻訳機能を備え、月間1,500万人以上のユーザーをサポートしています。
Tencent Cloud International は、中国で AI およびモデルトレーニングの製品とサービスの新たなスイートを導入するほか、安全な AI 対応認証の tracを促進するために、Palm Verification テクノロジーとそれに伴うエコシステム プランを国際市場で立ち上げました。.
さらに、AI 時代の企業を支援するために、ナレッジ エンジン プラットフォーム、デジタル ヒューマン、e-KYC など、国際市場向けに AI 対応製品がいくつか発表されました。.
テンセントは11月、インドネシアに3番目のデータセンターを建設するため5億ドルを投資する計画を発表した。この投資は、GoToグループおよびアリババグループとの提携による、インドネシアへのクラウドインフラとトレーニングの提供の一環である。
テンセントは今年初め、サウジアラビアとUAEでクラウド事業を拡大すると発表した。.

