NFT仮想プロパティが急成長中

イーサリアム上の地球の仮想複製であるNext Earthでは、仮想プロパティ市場が急成長しています。世界初のITO(Initial Token Offering)で、仮想土地タイルが数千人の買い手に販売されました。これまでに、110万ドル以上の仮想プロパティが販売されています。これは、単なる別のデジタル資産ではなく、何かを象徴する希少な機会を求める人々にとってNFTへの需要が高まっているためです。
これには、主要なスタジアムや有名な建物の販売、および数万エーカーの仮想土地が含まれます。ブロックチェーン上の土地セクターは、NFTがすでに大きな進出を始めている分野です。希少性とレアネスは、アートやワインなどのコレクティブルが広く求められている2つの特性ですが、仮想不動産がそれほど魅力的である理由を説明する別の側面があります:所有権です。
デジタルの希少性の世界では、非代替性トークン(NFT)は固有の資産を表します。ビットコインのような代替性暗号通貨は同等の価値で交換されますが、NFTは異なります。
仮想プロパティNFTの利点
仮想土地は、ポートフォリオを多様化したい人々にとって、ますます人気のある投資オプションとなっています。これは、NFTに焦点を当てたポートフォリオであっても、代替資産への割り当てを含む伝統的な投資ポートフォリオであっても同様です。
NFTベースの仮想土地は、まったく新しい資産クラスへの投資という利点を提供しますが、物理的な不動産やアートとは異なり、所有権や取引を管理する第三者なしでブロックチェーン上で即座に売買できます。これにより、仲介者を排除することができます。
また、仮想土地の各区画には物理的な資産が裏付けられていないため(物理的な不動産とは異なります)、区画は分割所有や賃貸(賃貸物件のような形)ではなく、一括で購入することができます。これは、自分自身で居住する予定がない場合や、賃貸に出す予定がない場合に、資産を数十年間拘束されたくない購入者にとって、付加的な価値を提供します。
Next Earthの区画のようなNFTが制限なく自由に取引できる能力は、それらを取り巻く新しい体験を創造しようとする開発者にとって巨大な機会を生み出しました。これは、デジタルアイテムが中央のエンティティが所有するサーバーファームのショップから別のショップへとしか販売できなかった時代には存在しなかった、新たな収益化の道を開くものです。
さらに、NFTは開発者に、仮想世界内のアイテムの数を制限することで希少性を創造する興味深い方法を提供します。これにより、他の誰かよりも先にこれらの希少な資産へのアクセスを望むプレイヤーの間で需要が生まれます。
ブロックチェーンの主流化
ブロックチェーンの誕生から2年目を迎える第二の10年へと進むにつれて、私たちはついに、各取引における前例のないレベルのセキュリティと透明性などの利点のおかげで、複数の業界全体で主流採用を見始めています。
ブロックチェーン技術は、ゲームやコレクティブルズ以外の複数の分野、例えばヘルスケアや保険、投票とガバナンス、音楽著作権管理、サプライチェーン管理、金融サービスなどですでに成功裏に応用されています。
仮想土地は、ブロックチェーン技術、特にNFT空間が破壊を起こす準備ができている、もう一つの魅力的な分野です。今や私たちはブロックチェーンの熱狂の中にあり、主流採用が起こった際には、仮想土地が小さなニッチコミュニティ内の無名な概念のまま長く留まることはあり得ません。NFTはすでにコレクティブルズのように日常的なものになるでしょう。
仮想財産そのものを超えて、NFTはブロックチェーンとその民主化の力にとって、他にも幅広い魅力的なアプリケーションを提供します。ユニークなアートから歴史的な引用まで、仮想財産 alone をはるかに超えるNFTの多くのユースケースがあります。その結果、NFT仮想財産の成長は業界全体を強化するのに役立っており、その逆もまた真です。
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Alden Baldwin
ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略的メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持つ彼は、「創造性」「品質」「納期厳守」を理念に活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立型研究所の設立を約束しており、現在は自身のスタートアップ資金調達に取り組んでいます。技術・言語エディターとして、DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News など複数のトップ暗号通貨出版物で執筆・編集を手がけ、50,000 本以上の記事、学術論文、スクリプト、コピー、セールスキャンペーンの見出し、略歴、ニュースレター、カバーレター、商品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順書(SOP)、電子書籍など多様なコンテンツを編集してきました。















