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『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のプレイヤー数が減少

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
『ドラゴンボール』のカバーアート
  • スパークリング・ゼロは、PCにおける過去最高ピーク時のプレイヤー数から90%も減少しています。
  • プレイヤー数の着実な減少にはいくつかの理由が考えられます。
  • 『ドラゴンボール スパークリング・ゼロ』は、今後のDLCによってプレイヤーを再び呼び戻す可能性があります。

発売からわずか1ヶ月で、『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は PC 版において過去最高のプレイヤー数から 90% の減少を示しています。Playstation や Xbox でのゲームの状況は不明です。

10月7日に市場に投入された、待望のBudokai Tenkaichiシリーズの最新作『Dragon Ball: Sparking Zero』は、瞬く間にヒットしました。このゲームは発売から1日以内に世界中で300万本以上を販売し、Steamでの同時接続者数は最大122,554人に達しました。

セル画のグラフィックと高速戦闘機能に対して大きな賞賛の声が上がりました。しかし現在、PC 版では下降期にあります。

『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』でプレイヤー数が大幅に減少
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』の Steam 推移図は、日次プレイヤー数の減少を示しています。出典:Steam

過去最高のピークと過去 24 時間のアクティブプレイヤー数の差は、急激な下降グラフで明らかです。過去1日間のアクティブプレイヤー数は 1万4,303 人、現在のアクティブプレイヤー数は 1万2,000 人未満でした。これは、ゲームがプレイヤーを継続的に惹きつけることに失敗し、プレイヤー数のほぼ 90% を失ったことを証明しています。

コンソールコミュニティでの状況がどうなっているかは不明です。

このゲームは、中毒性のあるゲームプレイループとカスタムバトルモードに対して、プレイヤーおよび批評家から高く評価されました。

プレイヤー数の緩やかな減少は、いくつかの理由を示唆しています

トラフィックの減少は、『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』が受けた、奇妙なバトルカメラや凡庸なエピソードバトルモードに対する批判を浮き彫りにしています。これらが、プレイヤーが徐々に興味を失った主な理由である可能性があります。

さらに目を向けると、他の理由も浮き彫りになります。例えば、ゲーム内の悟空ブラックやゴジータ超サイヤ人4のような過剰なキャラクターです。タイトルがドラゴンボールの正統な設定に忠実であることを目指していたにもかかわらず、これらのキャラクターは対戦を容易に支配し、コミュニティ内で不公平なバランス調整に関する不満を引き起こしました。

もう一つの理由は、ゲームがチーター、特にゲームに NSFW コンテンツを追加する者たちで溢れていたことです。ゲーム発売後、ハッカーはキメーターを絶えず補充し、ペナルティなしで攻撃できるようになっていました。しかし最近、『スパークリング ゼロ』の開発者は、モデダーやチーターのBANを発表しました。

『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は、今後の DLC を通じてプレイヤーを戻す可能性があります

スパイク・チュンソフトは、2025年初頭にリリースされる2番目の DLC で、『ドラゴンボール DAIMA』シリーズからのキャラクターが『スパークリング ゼロ』に追加されることを示唆しています。これらのキャラクターには、ベジェラ(ミニ)と、2024年3月の逝去後、その亡き創作者である鳥山明氏に敬意を表する最新アニメシリーズの一部であるグリオリが含まれます。

3番目の DLC では、翌年の第2四半期に計画されている『DAIMA』シリーズからのさらに多くのキャラクターが登場する予定です。

今後の DLC でのシリーズからの新鮮なキャラクターの追加は、既存のプレイヤーおよび新規プレイヤーにとってゲームへの火花を再び灯すことになります。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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