地球の表面におけるデジタルアート – それはどのように可能なのか?

オンラインアート市場はすでに50億ドル以上の価値があり、ブロックチェーンの力を利用したデジタルアートフォームの出現とともに、さらに成長していくでしょう。
デジタルアートは、デジタルスクリーン向けに伝統的な創造的手法を模倣するソフトウェアを使用します。様々なソフトウェアにより、アーティストは任意のディスプレイ上でピクセルを操作して画像を作成できます。その結果、絵の具やブラシを使って人間が作成したかのように見える画像が生成されますが、その作成には物理的な素材は関与しません。
この記事では、ピクセルアートの歴史を概観し、アーティストがこれらの素晴らしい作品を作成するために使用するいくつかの技法について話し合い、さらにピクセルアートのメディアの未来、つまりブロックチェーンによって駆動される地球のデジタルレプリカ上でのピクセルアートの未来を探求します。
ピクセルアートとは?
しかし、始める前に、ピクセルとは何かを見てみましょう。これまで触れたことがない人のために、簡単な入門講座を提供します:デジタルグラフィックス用語では、ピクセルは赤、緑、青で構成された小さな正方形です。
したがって、画像は異なる数のピクセルで構成されており、例えば、すべて赤い正方形は、赤いピクセルの塊になります。
これが私達を再びループに戻します:人々が「ピクセルアート」を参照するとき、彼らはピクセルレベルで作成された画像を具体的に指しています。
生成された画像はブロック状でシンプルに見えますが、これは古いビデオゲームでそのような作品を制作するための唯一の方法でした。しかし、この美学は数十年経った今でも私たちの文化的な基盤に根付いています。
そして忘れてはいけません:ピクセルアートはビデオゲームに限定されず、ポスターやTシャツなどの印刷媒体の作成や、ウェブサイトやその他の視覚コンテンツをデザインする際の誰かのデザインプロセスの一部としても使用できます。
現在では、PhotoshopやIllustratorのようなプログラムがあり、これらは洗練されたデジタルグラフィックスを作成することをずっと容易にしています。
とはいえ、1ビットのピクセルアートで作業することを好むアーティストもまだ存在します。しかし、現在どのような形態であれ、レトロゲームファンはこの特定のスタイルに対して特別な敬意を抱いていることに誰もが同意するでしょう。
ピクセルアートの作り方
実際、このプロセスを実現する方法はいくつかあります:
- ピクセルペインティング
- ベクターグラフィックス
- スキャン
それぞれについて詳しく見ていきましょう。
ピクセルペインティング
デジタルアートを制作するための一般的なアプローチには、キャンバスや紙に絵の具やその他のメディアで画像を作成する伝統的な手法を模倣する「ペインター」プログラムと呼ばれるソフトウェアを使用することが含まれます。
これらのプログラムを使用することは、アーティストが伝統的に作品を作成する方法に似ています。彼らは様々なツール(絵筆、消しゴム)と色を使用して、キャンバスや紙上に画像を作成します。
ベクターグラフィックス
デジタルアートを制作するための別のアプローチには、ペインタープログラムの代わりにベクターグラフィックスソフトウェアを使用することが含まれます。この場合、アーティストはペインタープログラムで手動で着色するのではなく、作品内のオブジェクトを表す基本的な形状と線を描画します。
これらの形状はその後、拡大または縮小、中心点を中心に回転、左右への歪み、影とハイライトの追加など、様々な方法で操作できます。
スキャン
伝統的な芸術表現のデジタル複製のための追加のアプローチには、写真やオリジナルの絵画などの実際の物理的なオブジェクトをスキャンし、コンピュータメモリに取り込んで、それらをデジタル的にピクセルアートに操作することが含まれます。
地球におけるデジタルアート
これが私達を再び地球の表面におけるデジタルアートに戻します。
ブロックチェーン上の地球のデジタルレプリカとピクセルアートの概念を組み合わせることで、Next Earthは地球におけるデジタルアートを可能にしています。
これまで、地球の表面でピクセルアートを作る動機を持っていたアーティストは、集中型インターフェースを使用するしかなかったのです。Next Earthのおかげで、彼らはブロックチェーン上で彼らのアートを制作し、NFTとしてミントし、彼らのアート作品に即座の価値を追加することができます。
この新しい形態のデジタルアートは、古き良きものと新しいものを美しく融合させています:1900年代後半のレトロピクセルアートと、今日の最先端のブロックチェーン技術。
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Alden Baldwin
ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略的メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持つ彼は、「創造性」「品質」「納期厳守」を理念に活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立型研究所の設立を約束しており、現在は自身のスタートアップ資金調達に取り組んでいます。技術・言語エディターとして、DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News など複数のトップ暗号通貨出版物で執筆・編集を手がけ、50,000 本以上の記事、学術論文、スクリプト、コピー、セールスキャンペーンの見出し、略歴、ニュースレター、カバーレター、商品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順書(SOP)、電子書籍など多様なコンテンツを編集してきました。















