ブリザードは、8 月 20 日にディアブロ 4 パッチ 1.5.1 をリリースします。これにより、ゲームのエンドゲーム コンテンツ、具体的には Infernal Hordes モードにいくつかの変更が加えられます。プレイヤーは、これらの変更に加えて、無料のレジェンドアイテムも大量に受け取ります。以前は、特定のアイテムが保証されたより高いアフィックスでドロップしないという問題があったためです。
Infernal Hordes は、レベルアップして高 Tier の装備を収集しようとしているプレイヤーにとって重要な機能であり、各ウェーブの終わりに、より良い報酬を得るためにいくつかの Infernal Offerings が強化されています。特にエリートオプションでは、以前のように +1 だけではなく +2 Burning Aether が付与されるようになり、現在このモードを鉄拳で支配している Hellborne に対してより競争力が高くなります。さらに、プレイヤーは戦略的な柔軟性を高めるために、ゲームプレイ全体を通じて Spoils of Gold チェストを複数回使用できるようになりました。
新しい#DiabloIVアップデートは、Infernal Hordes をバフし、より大きなアフィックス レジェンダリーを解放します。Diablo
— PCGamesN (@PCGamesN) 2024 年 8 月 17 日
パッチ 1.5.1 でさらに強化されようtronしていますhttps://t.co/NMzJh2bTH1 pic.twitter.com /cZiIz8WctI
ブリザードは強力なバフで地獄の大群をスーパーチャージします
Infernal Hordes モード内の特定のサービスは、Blizzard によって大幅に調整されました。その中には、以前の報酬 1 ~ 3 の 3 倍となる 3 ~ 9 の Burning Aether が得られる Burning Rain の特典もあります。この変更は、特に Hellfire が Hellborne を生成する他のオファリングと組み合わせた場合に、オファリングをよりtrac的にすることを目的としています。同社は、このアップデート中に Hellborne のスポーン率がより安定し、それによってこの戦略が全体的にtronされることを確認しました。
ゲームプレイの改善に加えて、Blizzard がプレイヤーに提供するレジェンド アイテムで満たされたキャッシュもあります。これらのアイテムはより高い接辞をロールすることが保証されていますが、これはそのようなアイテムが本来より頻繁にドロップしないという初期の問題を補っていました。このキャッシュは、プレイヤーが今後のコンテンツに備えてビルドを最適化するのに役立つと考えられています。
Blizzard、UIを刷新し、残るバグを解消
パッチ 1.5.1 には、いくつかのユーザー インターフェイスの改善とバグ修正も含まれています。トレードチャットがワールドティアごとに分離され、同じレベルの進行度にあるプレイヤー間のコミュニケーションが促進されます。さらに、パーティーのリーダーは、グループのダイナミクスの柔軟性を高めるために、別のグループメンバーを担当者に昇格させることができるようになりました。
その他の小さな改善には、新しいパッチに関するゲーム内通知や、プレイヤーが必要に応じてクラン名を変更できることなどが含まれます。 Rogue の Alchemist Control 焼き戻しオプションは問題のため一時的に無効になっていましたが、今回のアップデートで再び無効になりました。
特に、このパッチにはいくつかのバグ修正が含まれており、最も重要なのは、Beast in Iceの苦しめられた変種が上級レベルで正しい数の糸巻き人形をドロップしなかった問題です。町にいるときにキャラクターの統計の不一致に気づいたプレイヤーは、これが修正されたことを確認する必要があります。これは、キャラクターが常に最大限の可能性を発揮するのを妨げていた長年のバグであるためです。
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