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仮想通貨決済は、新興国におけるオンライン消費の方法を静かに変えつつある。

によるCryptopolitan メディアCryptopolitan メディア 3分で読む
  • 新興市場における暗号資産の普及は、投機目的ではなく、送金、決済、そして米ドル建てステーブルコインへのアクセスといった実用的な側面によって促進されており、ますます実用的になっている。.
  • 1winのようなプラットフォームは、100カ国以上で3000万人以上の登録プレイヤーを抱えており、マルチチェーン暗号通貨のサポートを決済インフラに直接組み込んでいる。.
  • ステーブルコインの利用は急増しており、個人投資家向けのUSDT、USDC、PYUSDの取引額は、2019年の約5億ドルから2025年には698億ドルに増加すると予測されている。.

仮想通貨の普及状況は、通常、大きな数値で測られます。ウォレット数の増加、取引量、トークン保有数、ステーブルコインの供給量などです。これらは有用な数値ですが、より実践的な側面、つまり人々が実際に仮想通貨を何に利用しているのかという点を見落としてしまう可能性があります。

新興国市場では、これは驚くほど一般的なことだ。クレジットカードがうまく機能しない場合、国際送金が高額な場合、あるいは現地の銀行インフラがすべての人に行き渡っていない場合、仮想通貨はデジタルサービスへの資金の出し入れを行う新たな手段になりつつある。.

インターネットの普及は、金融サービスへのアクセスよりもはるかに速いペースで進んでいる。約9億人が携帯電話を所有しているにもかかわらず、約 13億 人の成人は依然として金融口座を持っていない。そのうち5億人以上がスマートフォンを所有している。

こうした消費者にとっての問題は、インターネットに接続することではなく、現実世界からデジタル世界へ、そしてまた現実世界へと資金を移動させることである。.

暗号通貨の普及が最もtronでいる場所

仮想通貨は、そうしたギャップの一部を埋め始めています。インド、パキスタン、ベトナム、ブラジル、ナイジェリアなどのtronな仮想通貨市場の一つです。2025年6月までの1年間で、オンチェーン活動はアジア太平洋地域で69%、ラテンアメリカで63%、サハラ以南アフリカで52%増加しました。発展途上国は、世界で最も

これらの地域で人々が仮想通貨を利用する主な理由は、投機的なトークンの購入とは全く関係がない。送金、支払い、貯蓄、そして米ドル建てのステーブルコインへのアクセスなどが主な目的だ。.

1winのようなプラットフォームは、どのようにして暗号通貨を日常的な決済に組み込んでいるのか

オンラインエンターテイメントの世界でも、同様の動きが見られます。100 1winは、複数の暗号通貨での入出金に対応しています。同社によれば、これらの暗号通貨取引は90秒以内に処理できるとのことです。

1winはグローバルプラットフォームとして運営されているため、その規模になると流通面で大きな問題が生じる可能性がある。.

ある市場のユーザーはカード決済に抵抗がないかもしれません。一方、別の市場のユーザーは既にUSDTなどのデジタル資産を保有しており、オンラインサービスを利用する前に現地通貨に換金することを好まないかもしれません。複数のブロックチェーンネットワークをサポートすることで、プラットフォームは標準的な決済システムが必ずしも普及していない市場への新たな参入経路を得ることができます。.

国境を越えた取引コストがステーブルコインの成長を牽引する理由

経済学の観点からも、これが重要な理由が説明できます。国境を越えた送金は依然として高額です。 世界銀行のデータ によると、2025年においても国際送金の平均手数料は約6.36%でした。デジタル送金はより安価でしたが、それでも平均4.59%でした。

この問題を解決するために、ステーブルコインは急速に普及しました。Visa 調査によると、USDT、USDC、PYUSDにおける個人向け取引額は、2019年の約5億ドルから2025年には698億ドルに増加すると予測されています。これは、銀行が対応しきれていない基本的な機能をステーブルコインが提供できるという、大きな信頼の証と言えるでしょう。

これはエンターテインメントプラットフォームにとって何を意味するのか

アジア、ラテンアメリカ、アフリカで事業を展開するエンターテインメント企業にとって、その有用性は特に重要です。彼らが直面する課題は、ユーザーがそれぞれの市場に適した決済システムを使って、プラットフォームへの資金の入出金を実際に行えるようにすることです。.

1winのマルチチェーン構成は、まさにその論理に合致しています。暗号通貨は、脇に置かれた独立した製品として扱われるのではなく、カジノ、スポーツブック、eスポーツ、ソーシャル予測機能、Web3ツールなどを含む広範なプラットフォームの決済レイヤーに組み込まれています。.

これは、誰もが突然銀行を放棄したり、食料品の支払いを Bitcoinで行うようになるというよりも、おそらくより現実的な普及像と言えるでしょう。人々は、自分に合うものなら何でも使う傾向があります。.

場合によっては、カードや銀行振込が使われることもあるでしょう。また、ウォレットに保管されているステーブルコインが使われることもあるでしょう。暗号通貨は、ユーザーがプラットフォームを離れて考える必要のあるものではなく、ごく普通の選択肢の一つになりつつあります。まさにここに、暗号通貨の普及が現実のものとなる瞬間があるのです。つまり、ユーザーが cashを手にした時、暗号通貨は支払い方法の一つとしてごく自然に利用できるものになっているのです。.

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