コール オブ デューティがPCプレイヤーをからかう

- 『コール オブ デューティ ワーゾーン』がPCプレイヤーを揶揄することでゲーマーコミュニティに波紋を広げた。
- 新しいハロウィンイベントにより、新コンテンツと論争が持ち上がった。
- これにより、長年続くマウスとキーボード対コントローラーの議論に火がついた。
コール オブ デューティは、マウス/キーボードまたはコントローラーを使用してFPSゲームをプレイすることに関する活発な議論に基づき、PCプレイヤーをからかっている。
Redditのユーザーは、WarzoneのTrick or Treatイベントで与えられた報酬のスクリーンショットを共有した。その報酬には「HAHA. When in doubt, blame aim assist(疑わしいときは、エイムアシストのせいにするんだ)」と書かれていた。このジョークは、コンソールプレイヤーに対抗できないPCプレイヤーを指し示している。
開発者は、Trick or Treatイベントの報酬の一つにこのサブレッドからインスピレーションを得た
byu/Shibeuz 計画をCODWarzone
PCプレイヤーたちは長年にわたり、コンソールプレイヤーにはエイムアシストがあり、それがないPCプレイヤーよりもFPSゲームで有利だと主張してきた。これらのプレイヤーによれば、エイムアシストはターゲットを簡単に撃てるようにし、コンソールプレイヤーのスキルレベルを下げ、ゲームを不公平にしているという。
Warzoneのハロウィンイベントがゲームに不気味なコンテンツをもたらす
WarzoneのハロウィンテーマのTrick or Treatイベントは、ゲームに様々な不気味なコンテンツをもたらした。これには、新しいパurgatoryゲームモードやホリデーテーマのマップバリアントが含まれる。
しかし、この特定の報酬が、特にクロスプレイの文脈において、ファーストパーソンシューターにおける異なる入力方法の公平性に関する議論に火をつけた。
マウスとキーボード versus コントローラーの議論は、長年にわたりゲーム業界で顕著な問題となってきた。マウスとキーボードのセットアップは、長らくFPSゲームにおいて優れていると考えられてきた。
しかし、HaloやCall of Dutyのようなコンソールベースのシューターの台頭により、コントローラーはますます人気を集め、競争力を持つようになった。
クロスプレイの導入がFPSの風景を変えた
Warzoneを含む多くの現代ゲームにおけるクロスプレイの導入は、この問題をさらに複雑にした。クロスプレイにより、異なるプラットフォームのプレイヤーが互いに競い合うことができる。
同時に、ゲーム開発者は、各入力方法の長所と短所のバランスを取るという課題に直面している。
この議論は、今年後半にリリースされる予定の『Call of Duty: Black Ops 6』のリリースを待つゲームコミュニティの間で高まっている。この新作はTreyarchによって開発され、1990年代初頭を舞台としている。
追加レポート:Noor Bazmi.
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ヴィグネシュ・カラヌニディ
ヴィグネシュは暗号通貨コンテンツライター、暗号通貨ジャーナリスト、コンテンツ編集者、ソーシャルメディアマネージャーです。Watcher.guru、BeInCrypto、CoinGape、Milkroad、Airdropsなどで6年以上活動してきました。商学修士号を取得し、テクノロジー、ロボティクス、ビジネス、AIニュースのカバー力を磨いてきました。
















