Axie InfinityのトークンAXS、ゲーム報酬システムの変更により137%上昇

- Axie InfinityのトークンAXSは、ゲームの報酬システムに関する大規模なアップデートの発表以来、137%上昇しました。
- ブロックチェーンベースのゲームは、ボット活動を抑止するため、AXS と 1:1 で裏付けられた bAXS トークンをゲーマーに付与すると発表した。
- GameFi 分野の時価総額は、AXS、SAND、SLP、KO を含む複数のプロジェクトでの活発な動きを受け、今週 65.1 億ドルまで急騰した。
CoinMarketCapのデータによると、Axie InfinityのトークンAXSは先週から137%以上、過去24時間では11%以上上昇しました。この急騰は、開発者のSky Mavisが先週、ゲームの報酬システムの大規模な変更を発表したことに伴うものです。
Axie Infinityは、プレイヤーがAxieと呼ばれるクリーチャーを収集、繁殖、戦闘、取引できるブロックチェーンベースのゲームです。このゲームは1月21日に新シーズンを開始し、AXSトークンがデフォルトでは取引できなくなるなど、新機能を導入しました。発表された変更により、プレイヤーはbAXSトークンを受け取ります。bAXSはAXSと1:1で裏付けられており、繁殖、昇格、進化、スタッキングに使用できます。ただし、bAXSトークンは当面の間、他のアカウントへの移転はできません。
Axie Infinity、ゲームへの変更でボット活動を抑制する狙い
Axie Infinityは2018年にブロックチェーンベースのゲームとして導入され、2021年半ばに爆発的に普及しました AXS トークン。このブロックチェーンベースのゲームは、初期採用者に80万個のAxie Infinity Shard(AXS)トークンをエアドロップし、スタッキングを可能にしました。この変更により、プレイヤーは報酬をロックインし、追加の収益を得ることができるようになりました。
Lunaciansの皆さん、私たちはデジタルナショナルのセキュリティを強化する方法において、大きな進化の瀬戸際にいます。
bAXS(Bonded AXS)はAXSと1:1で裏付けられており、価値が当エコシステム内で循環し、市民に報酬が提供されるように設計されています。
これはAxieにとって変革の年の始まりです… pic.twitter.com/rpqAt1DZ1G
— Axie Infinity (@AxieInfinity) 1月 17日、 2026年
AXSトークンを獲得できる能力は多くのプレイヤーを引き付け、その多くが利益を得られるようにしました。特にフィリピンなどの発展途上国では、多くのプレイヤーが1日5〜8時間プレイすることで月最大600ドルを稼いでいました。しかし、プレイヤー数が減少するにつれて、ゲームはボットの横行する場となりました。ボットが支配したため、実際のプレイヤーは生活を支えるほどの収益を得られなくなりました。 ゲームから
AXSトークンの報酬に関する最新の変更と以前の変更を組み合わせることで、ゲームの状況が変わり、ボットではなく実際のプレイヤーに恩恵がもたらされることが期待されています。その結果、AXSトークンはローンチ以来1326%以上、過去30日間では208%以上上昇し、ゲームへの変更の影響を反映しています。記事作成時点では、日足チャートで11%上昇し、 されており、価格は 0.002877 ドルで、先週全体で 17.33% 下落し、本日だけで 9.06% 下落しています。強力な回復にもかかわらず、このトークンは依然として 7 月にプラットフォームが 12 分間で 6 億ドル相当のトークンを売却した際に設定された過去最高値 0.006812 ドルを下回って取引されています。また、24 時間取引高は 16% 減少し、2 億 4,680 万ドルとなっています。 価格は2.59ドル、時価総額は431.9百万ドルでした。
ゲーム開発者によると、この変更は、ゲーム全体で見られたボット駆動型の活動へのインセンティブを排除することで、実際のプレイヤーに恩恵をもたらすように設計されています。この変更により、ゲーム内のボット活動が抑制され、実際のAxie Infinityプレイヤーに報酬が提供されます。
Axie Infinityは2025年に約1,000万個のAXSトークンをリリースし、現在のレートで約2,350万ドル相当をプレイヤー報酬として提供しました。プレイヤーがAxieを繁殖、昇格、または進化させる際にAXSが消費されるにつれ、投資家は新しい状況により利用可能なトークンの数が絞られ、サプライショック(供給ショック)が生じて価格が上昇すると予想しています。
Axie Infinity、バーンメカニズムを通じてAXSの供給量を削減する計画
bAXSトークンを受け取ったプレイヤーは、手数料を払ってAXSに変換し、市場で取引することができます。長期プレイヤーは 支払い が 手数料を 低くなり、短期的な「ファーム&ダンプ」行動を抑制しながら、長期的な貢献者に報いることになります。
Axie Infinityの開発者はまた、バーンメカニズムを通じてゲームをプレイするために必要なAxieクリーチャーの供給量を削減する可能性を示唆しています。開発者のSky Mavisによると、各Axieの価値と有用性を高めるための唯一の実現可能な道は、再構築計画とAxieの過剰供給への対処です。
GameFiセクターは最近、爆発的な投資家の関心を集め、全体の時価総額は約65億1,000万ドルに達しました。Axie Infinityは、強気な勢いを保ちながらこの分野をリードするトークンの一つです。 によると CoinGecko、この分野では他のトークンも好調で、Ronin(RON)、The Sandbox(SAND)、Smooth Love Potion(SLP)、Decentraland(MANA)、Illuvium(ILV)などが挙げられます。
AXSは今週137%の上昇で首位を走り、次いでKO(Kyuzo’s Friend)が過去7日間で47%の上昇を記録しました。The Sandbox(SAND)とSmooth Love Potion(SLP)は過去7日間でそれぞれ33.7%、33.5%の上昇で3位、4位につけています。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















