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Le bac à sable introduit des améliorations majeures pour permettre aux créateurs et aux marques de développer dans le métavers

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Los Angeles, États-Unis, Californie, 12 février 2025, Chainwire

Nouveau créateur de jeux. La mise à jour débloque des fonctionnalités multijoueurs étendues, de nouvelles couches d'immersion et une collaboration plus poussée avec les marques

The Sandbox , le métavers du jeu social où les joueurs se réunissent pour créer, interagir et jouer, a déployé aujourd'hui sa nouvelle mise à jour majeure. Cette mise à jour marque une nouvelle étape dans sa vision : offrir à la nouvelle génération de créateurs les outils nécessaires pour concevoir des contenus longs grâce à des jeux et des expériences immersives et interactives. La mise à jour de Game Maker, la plateforme de création au sein de l'écosystème The Sandbox, permet aux créateurs d'améliorer considérablement leurs contenus générés par les utilisateurs (UGC) grâce à des améliorations majeures des expériences multijoueurs et de nouvelles mécaniques de jeu, ainsi qu'à un accès élargi aux contenus de grandes marques.

Le jeu Sandbox est gratuit et permet de créer et d'explorer du contenu. Il est disponible sur Windows et Mac . Les joueurs et les créateurs peuvent le télécharger sur sandbox.game .

« Plusieurs années après la révolution que LEGO a instaurée dans le monde du jeu physique, nous réitérons cet exploit dans l'univers numérique en développant un nouveau langage permettant aux créateurs de s'exprimer », a déclaré Arthur Madrid, PDG et cofondateur de The Sandbox. « The Sandbox est conçu pour offrir aux créateurs la liberté de repousser les limites de la créativité, et chaque mise à jour renforce leur capacité à donner vie à leurs visions. Nous souhaitons continuer à offrir aux créateurs l'opportunité unique de collaborer avec des marques de renommée mondiale dans les domaines du divertissement, de la mode, de la musique, du sport et bien plus encore, leur permettant ainsi d'intégrer des éléments emblématiques à leurs propres expériences comme jamais auparavant. »

Game Maker : La prochaine étape de la vision de The Sandbox axée sur les créateurs

Grâce à des outils performants et des améliorations telles que de nouveaux modèles prédéfinis et des bibliothèques dynamiques permettant aux créateurs de concevoir plus rapidement et plus efficacement, Game Maker repousse les limites du possible sur LAND. Les ressources partenaires permettent désormais aux créateurs de concevoir des expériences immédiatement reconnaissables, en intégrant harmonieusement des marques de renommée mondiale à leurs univers. Qu'il s'agisse de créer un village de Schtroumpfs, un royaume de Bisounours ou un univers Atari, cette mise à jour vise à simplifier plus que jamais la collaboration entre marques et créateurs et à donner vie à des contenus riches et captivants.

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Les contenus partenaires disponibles dès le lancement incluent Les Schtroumpfs, Chupa Chups, BLOND:ISH, les Bisounours et Atari. Des collections d'éléments Terminator, Playboy, Madballs, Lapins Crétins, MK et Jamiroquai devraient être disponibles prochainement, et bien d'autres suivront.

Outre les outils de création, les fonctionnalités multijoueurs améliorées constituent un axe majeur de Game Maker, avec un accent particulier sur les améliorations apportées au gameplay de course, l'un des genres les plus populaires dans The Sandbox.

  • Mécanismes de course améliorés – Une toute nouvelle palette de mouvements améliore la façon dont les avatars se déplacent et interagissent avec leur environnement pour offrir des expériences de course et de plateforme plus captivantes.
  • Des fonctionnalités multijoueurs plus intelligentes – Les scores d'équipe, les PNJ compatibles avec le multijoueur et la sélection de la cible diffusée permettent des expériences multijoueurs plus dynamiques.
  • Un gameplay plus réactif et immersif : des animations de personnages améliorées, des systèmes de caméra optimisés et des silhouettes d’avatar dans le client de jeu rendent le gameplay plus fluide que jamais, tandis que des interfaces personnalisables, des cartes de contrôle et des temps de chargement réduits permettent aux joueurs de rester pleinement immergés.

Le Sandbox incitera immédiatement les créateurs à utiliser Game Maker grâce au Builders Challenge, un programme de six semaines leur permettant de gagner des SAND en fonction du nombre de joueurs et de l'engagement généré par leurs créations. Lors de la dernière édition du Builders Challenge, les dix meilleurs créateurs ont potentiellement gagné en moyenne plus de SAND, offrant ainsi des opportunités de revenus significatives à nombre d'entre eux. Le Builders Challenge débutera en février, et d'autres défis sont prévus en [année manquante].

Pour un aperçu complet de la mise à jour Game Maker et de l'approche de The Sandbox en matière de création du métavers, les utilisateurs peuvent consulter le blog de The Sandbox et une présentation plus détaillée de la mise à jour ici .

Selon l'équipe, à l'occasion de la sortie de Game Maker, The Sandbox travaille déjà sur de futures mises à jour qui repousseront les limites de la création dans le métavers. Parmi les nouveautés, on retrouve un système de matchmaking pour optimiser les modes de jeu compétitifs, un nouveau système de combat pour introduire les jeux de combat, et des options de déplacement étendues comme les montures et les véhicules pour explorer des mondes interactifs encore plus vastes.

Le jeu Sandbox est disponible gratuitement sur ordinateurs Windows et Mac. L'éditeur de jeux permet aux créateurs de concevoir des expériences, tandis que le client de jeu permet aux joueurs de profiter des expériences publiées dans Sandbox. Joueurs et créateurs peuvent télécharger Sandbox sur sandbox.game .

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À propos du bac à sable

The Sandbox , filiale d'Animoca Brands, est une plateforme de métavers immersive où les utilisateurs jouent, créent et monétisent des expériences uniques en collaboration avec leurs marques, licences et célébrités préférées, dans les domaines du jeu vidéo, du divertissement, de la musique, de l'art et bien plus encore. The Sandbox exploite les technologies web pour permettre aux utilisateurs finaux de créer et de développer une économie collaborative, bouleversant les plateformes existantes en offrant aux joueurs et aux créateurs la pleine propriété de leurs actifs, créations et récompenses sous forme de jetons non fongibles (NFT). Parmi les nombreux partenaires ayant rejoint The Sandbox, citons Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, Les Schtroumpfs et bien d'autres. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.sandbox.game et suivez les actualités sur Twitter , Medium et Discord .

À propos d'Animoca Brands

Animoca Brands, prix Deloitte Tech Fast et figurant dans le classement des entreprises à forte croissance d'Asie-Pacifique , est un acteur majeur du divertissement numérique, de la blockchain et des jeux vidéo. La société possède de nombreuses filiales, dont The Sandbox , Blowfish Studios , Quidd , GAMEE , nWay , Pixowl , Bondly et Lympo . Par ailleurs, Animoca Brands détient un portefeuille croissant d'investissements dans des entreprises blockchain et des projets décentralisés contribuant à la construction du métavers ouvert, parmi lesquels Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas, et bien d'autres. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.animocabrands.com ou suivez-les sur Twitter ou Facebook .

Contact

Vice-président dent Colasonno,
quarante-sept communications au nom de The Sandbox
[email protected]

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