Tencent redéploie ses développeurs et reporte la sortie d'Assassin's Creed Jade à 2025

- Tencent reporte la sortie d'Assassin's Creed Jade à 2025 afin de se concentrer sur ses propres jeux et de réduire son investissement dans les franchises occidentales.
- Assassin's Creed Codename Red, qui se déroule dans le Japon féodal, sortira bien avant avril 2025, comme l'a confirmé Ubisoft.
- Le changement de cap de Tencent reflète les tendances du secteur qui privilégient le succès du gameplay plutôt que de s'appuyer uniquement sur des licences établies pour les jeux mobiles.
Dans un contexte de réorientation stratégique, Tencent, le géant chinois de la technologie, aurait redéployé des centaines de développeurs de sa filiale Level Infinite, repoussant ainsi la sortie du très attendu jeu d'action-aventure en monde ouvert Assassin's Creed Jade. Initialement prévue pour 2024, la sortie du jeu est désormais attendue pour 2025, selon des sources proches de Reuters.
Changement de stratégie
La décision de Tencent de réduire la priorité accordée à Assassin's Creed Jade s'inscrit dans une stratégie plus large visant à privilégier ses propres titres et à délaisser les grandes franchises occidentales de partenaires externes. Ce changement souligne une tendance croissante au sein de l'industrie du jeu vidéo : les entreprises réévaluent la pertinence de s'appuyer exclusivement sur des propriétés intellectuelles (PI) établies pour acquérir des utilisateurs et générer des revenus.
Suite à la fermeture d'Apex Legends Mobile, développé par Tencent, par EA l'année dernière, et à l'annulation annoncée d'un jeu mobile non dévoilé basé sur la série Nier de Square Enix, Tencent semble réévaluer sa stratégie de développement et de monétisation. Serkan Toto, fondateur du cabinet de conseil Kantan Games, a souligné que la propriété intellectuelle seule ne garantit plus le succès sur le marché ultra-concurrentiel du jeu mobile.
Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats financiers, James Mitchell, directeur de la stratégie de Tencent, a exposé la nouvelle orientation de l'entreprise : « Nous nous concentrons sur un nombre plus restreint de jeux à gros budget. En règle générale, nous cherchons à investir massivement dans des jeux qui s'appuient sur une licence à succès ou qui développent un gameplay éprouvé au sein d'un créneau spécifique pour le proposer à un public plus large. »
Impact sur Assassin's Creed Jade
Assassin's Creed Jade, se déroulant en Chine et développé sur quatre ans, était pressenti comme un titre phare de la division Level Infinite de Tencent, suite à un partenariat stratégique annoncé avec Ubisoft en 2022. Cependant, en raison du redéploiement des développeurs et du changement de priorités, la sortie du jeu a été repoussée à 2025.
Dans un autre registre, Ubisoft a confirmé la sortie d' Assassin's Creed Codename Red, se déroulant dans le Japon féodal, avant avril 2025. Cette annonce témoigne de l'engagement d'Ubisoft à développer la franchise Assassin's Creed et à explorer des contextes historiques variés.
La décision de Tencent de reporter la sortie d'Assassin's Creed Jade illustre l'évolution du secteur du jeu vidéo, où les entreprises réévaluent leurs stratégies pour s'adapter à la dynamique changeante du marché. Tencent privilégiant le développement de titres originaux et des mécaniques de jeu éprouvées plutôt que l'exploitation de licences établies, l'avenir d'Assassin's Creed Jade reste incertain. Parallèlement, la confirmation par Ubisoft d'Assassin's Creed Codename Red témoigne de la poursuite de l'innovation et de l'exploration au sein de cette franchise acclamée.
Dans le secteur concurrentiel du jeu mobile, où l'acquisition d'utilisateurs et la monétisation sont primordiales, les décisions stratégiques telles que le changement d'orientation de Tencent reflètent la quête permanente de succès dans un paysage en constante évolution.
Alors que les joueurs attendent avec impatience la sortie d'Assassin's Creed Jade et d'Assassin's Creed Codename Red, l'industrie attend d'autres développements qui façonneront l'avenir du jeu vidéo dans les années à venir.
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Ibrahim Abdulaziz
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