Nintendo et Sony unissent leurs forces pour un film en prise de vues réelles de The Legend of Zelda

- Nintendo et Sony s'unissent pour un film live-action Zelda, inspiré par la magie de Hayao Miyazaki.
- L'écriture du scénario a commencé, mais le réalisateur Wes Ball prend une courte pause avant le début de la production complète.
- Wes Ball réalise un rêve de longue date en portant l'univers de Zelda à l'écran.
Dans une collaboration révolutionnaire, Nintendo et Sony ont officiellement annoncé leur coentreprise pour donner vie à la bien-aimée franchise de jeux vidéo, The Legend of Zelda, sur grand écran.
L’adaptation en prise de vues réelles, très attendue, suscite l’attention depuis son annonce initiale il y a près d’un mois, avec des figures clés telles que Shigeru Miyamoto et Avi Arad assumant des rôles de producteurs, tandis que Wes Ball, connu pour avoir réalisé la trilogie The Maze Runner, est prévu pour diriger le projet.
Lors d’une récente interview avec Entertainment Weekly (EW), Wes Ball a dévoilé certaines des inspirations qui guident la vision du film à venir, y compris le légendaire réalisateur japonais Hayao Miyazaki.
S’inspirant d’une icône du jeu vidéo et d’une légende du cinéma
Dans l’interview accordée à EW, le réalisateur Wes Ball a exprimé son enthousiasme pour la franchise The Legend of Zelda et son aspiration à offrir une expérience cinématographique unique qui rend hommage à la fois à la série de jeux emblématique et à l’œuvre visionnaire de Hayao Miyazaki.
Ball, qui est actuellement occupé par son prochain projet, « Kingdom of the Planet of the Apes », a partagé sa vision pour le film The Legend of Zelda, soulignant l’importance de le rendre distinct des autres films de fantasy-aventure, tels que « Lord of the Rings ».
Ball a déclaré :
« J’ai toujours dit que j’aimerais voir un Miyazaki en prise de vues réelles. Ce sentiment d’émerveillement et de fantaisie qu’il apporte aux choses, j’aimerais voir quelque chose comme ça. »
Ce sentiment laisse entrevoir son désir de capturer les qualités magiques et immersives des films de Miyazaki, qui mêlent souvent fantasy, aventure et narration touchante, tout comme la franchise The Legend of Zelda elle-même.
Un rêve de toute une vie réalisé
Pour Wes Ball, l’opportunité de réaliser une adaptation en prise de vues réelles de The Legend of Zelda représente l’aboutissement d’un rêve de toute une vie. Ayant grandi fan de la série de jeux vidéo, il considère ce projet comme une chance de porter à l’écran une propriété intellectuelle emblématique et inexploitée.
Il a exprimé :
« Toute ma vie a mené à ce moment. J’ai grandi avec Zelda, et c’est, je pense, la propriété la plus importante qui soit une IP inexploitée, si vous voulez. »
Ce lien profond avec la matière source suggère un engagement à offrir une expérience cinématographique authentique et captivante pour les fans et les nouveaux venus.
L’écriture est en cours, mais la patience est requise
Bien que l’excitation entourant le film en prise de vues réelles de The Legend of Zelda soit palpable, Wes Ball a révélé que le processus d’écriture est déjà en cours. Cependant, les fans impatients d’entreprendre une aventure à travers Hyrule devront faire preuve de patience.
Ball a indiqué qu’il prévoit de prendre une courte pause après avoir terminé la post-production de « Kingdom of the Planet of the Apes » avant de se plonger à corps perdu dans la production de The Legend of Zelda. Cette approche délibérée souligne son engagement à créer une adaptation vraiment spéciale et mémorable.
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Edward Hopelane
Edward Hopelane est un spécialiste du contenu certifié et un développeur commercial. Il aime écrire sur les technologies émergentes telles que la Blockchain, les Crypto/NFTs, le Web3, le Métavers, l'Intelligence Artificielle, l'UI/UX, et bien d'autres sujets. Fort d'une vaste expérience dans la blockchain, il a su transformer des sujets complexes du web 3 en articles de blog simples.















