Le Premier ministre japonais « ne tolérera pas » le manque de respect culturel, en réponse aux questions sur Assassin's Creed Shadows

- Le Premier ministre du Japon condamne Assassin's Creed Shadows pour sa représentation d'un véritable sanctuaire shinto, la qualifiant de manque de respect culturel.
- Les responsables gouvernementaux débattent de mesures juridiques après des inquiétudes concernant l'utilisation non autorisée de sites historiques dans le jeu.
- La décision d'Ubisoft de mettre en vedette Yasuke, une figure historique africaine, comme protagoniste suscite davantage de controverse.
Assassin's Creed Shadows, le dernier volet de la longue franchise de jeux vidéo d'Ubisoft, a été discuté lors d'une session parlementaire au Japon jeudi, au cours de laquelle une vidéo du protagoniste Yasuke détruisant un sanctuaire shinto dans le jeu a été diffusée. Le Premier ministre Shigeru Ishiba a déclaré que le pays « ne tolérera aucun acte » de manque de respect culturel.
Le jeu a été a publié jeudi et se déroule pendant la période Sengoku au Japon, une époque de guerres intenses aux 15e et 16e siècles. Hiroyuki Kada, membre du Parti libéral-démocrate au pouvoir, a interrogé l'utilisation par le jeu du sanctuaire Itate Hyōdō à Himeji, dans la préfecture de Hyōgo, sans autorisation.
Les parlementaires japonais discutent d'Assassin's Creed Shadows
Des séquences de gameplay circulant en ligne montrent l'un des protagonistes infâmes du jeu, Yasuke, brandissant son épée à l'intérieur du sanctuaire, détruisant des tambours et des autels, attaquant des personnes et tirant des flèches sur un prêtre dans les dépendances.
Sérieusement, pourquoi Yasuke peut-il tirer sur des prêtres et détruire des objets dans les sanctuaires et temples, y compris ceux représentant des dieux et d'autres symboles religieux ?
Je pensais que nous ne pouvions pas faire ce genre de choses dans les précédentes séries d'Assassin's Creed.
Est-ce seulement pour le Japon ?#AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/LWxhhlK8tJ— tk8d32 (en cours de reprise de la demande) (@tk8d32) Janvier 30, 2025
“Comme cela concerne un sanctuaire local, j'ai parlé directement au prêtre en chef. J'aimerais connaître l'opinion du Premier ministre sur l'utilisation non autorisée d'images d'installations uniques dans les jeux vidéo,a remarké Kada.
Au début, le vice-ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, Ogushi Masaki, s'est levé pour répondre à Kada, réitérant qu'une autorisation doit être obtenue pour l'utilisation commerciale de sites du monde réel.
“Chaque cas dépend de circonstances spécifiques et devrait être résolu par la discussion entre les parties concernées. Mais si le sanctuaire sollicite une consultation, les agences gouvernementales compétentes travailleront ensemble pour traiter la question de manière appropriée,” a-t-il déclaré.
Kada a ensuite a analysé comment le fait d'autoriser les joueurs à attaquer et détruire des lieux du monde réel dans le jeu sans consentement pourrait « encourager un comportement similaire dans la vie réelle ».
“Les responsables du sanctuaire et les résidents locaux s'inquiètent également de cela,” a-t-il déclaré. «Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais les actes qui mépriment les cultures locales doivent être évités.”
C'est le Premier ministre Ishiba qui a répondu à ce décideur politique cette fois, disant :
“Défigurer un sanctuaire est hors de question. C'est une insulte à la nation elle-même,” a-t-il déclaré. «Lorsque les Forces d'autodéfense japonaises ont été déployées à Samawah, en Irak, nous nous sommes assurés qu'elles étudiaient les coutumes islamiques au préalable. Respecter la culture et la religion d'un pays est fondamental, et nous devons faire clairement comprendre que nous n'accepterons pas simplement des actes qui les méprisent.”
Ishiba a également mentionné que des discussions avec les ministères concernés, y compris le ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, le ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie, et le ministère des Affaires étrangères, seraient nécessaires pour traiter la question du vandalisme sur le plan juridique.
Débat en ligne sur Yasuke
La représentation du jeu de Yasuke, une figure historique que certains archives décrivent comme le premier samouraï d'ascendance africaine, a fait l'objet d'une discussion sur les réseaux sociaux pendant des semaines. Les citoyens japonais soutiennent que les documents authentiques contenant l'histoire du Japon féodal ne disent pas que Yasuke était un samouraï mais un serviteur d'Oda Nobunaga, un ministre de la Droite du Japon.
On pense qu'il est arrivé au Japon depuis le Mozambique à la fin du 16e siècle, voyageant avec des missionnaires portugais avant de servir sous le seigneur de guerre Nobunaga.
Ubisoft's jeu conceptualise le voyage de Yasuke vers le Japon avec les missionnaires dans le premier acte et avance de six mois plus tard lorsque le guerrier d'ascendance africaine devient le bras droit de Nobunaga après que ce dernier le garde en raison de ses « instincts de guerrier ».
La communauté du jeu japonaise soutient qu'il est inapproprié de centrer une figure étrangère dans une histoire basée sur l'histoire japonaise. Les critiques affirment que ce choix déforme les récits historiques, y compris un arbre d'histoires où Yasuke a une liaison avec Lady Oichi, la sœur mariée d'Oda Nobunga.
“Cela ressemble exactement à ce qu'un développeur « woke » croirait être émancipateur. Prenez quelqu'un qui était connu pour aimer et respecter sincèrement son mari, et dès qu'un étranger exotique apparaît, elle est immédiatement prête à abandonner toute retenue et vertu et à sauter sur lui,” a commenté un Redditor.
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Florence Muchai
Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.
















