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Apple a réintégré Fortnite sur l'App Store après une interdiction de cinq ans

ParShummas HumayunShummas Humayun
2 min de lecture
Apple a réintégré Fortnite sur l'App Store après une interdiction de cinq ans.
  • Apple a réintégré Fortnite sur l'App Store américain après une interdiction de cinq ans liée à des litiges de paiement.
  • Epic Games a accusé Apple de retarder le retour de l'application malgré une décision de justice limitant le contrôle d'Apple sur les paiements.
  • Spotify et Amazon se sont rapidement adaptés aux nouvelles règles en ajoutant des liens d'achat externes à leurs applications.

Mardi, Apple a réintégré Fortnite d'Epic Games sur l'App Store américain, mettant fin à une restriction de cinq ans pour ce jeu de tir à la première personne.

Bien qu'Apple n'ait pas encore fait de commentaire public, le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a tweeté « on est de retour, la famille », laissant entendre la victoire d'Epic contre le géant technologique.

Gil Luria, analyste chez DA Davidson, a déclaré à Reuters : « Pour Epic Games, il s'agit d'une victoire chèrement acquise, qui a coûté très cher et qui arrive peut-être trop tard pour relancer son jeu Fortnite, qui a désormais dépassé son apogée. »

« Pour Apple, il s'agit d'une nouvelle faille dans le système sur lequel repose son activité de services : le transit des paiements par Apple afin de facturer les développeurs pour chaque transaction », a ajouté Gil.

Fortnite a disparu de l'App Store en août 2020, lorsqu'Epic a discrètement modifié le jeu pour permettre aux joueurs de payer directement Epic au lieu de passer par le système d'achats intégrés d'Apple, qui prélève des commissions pouvant atteindre 30 %. Apple a retiré le jeu de l'App Store quelques heures plus tard et a par la suite annulé le compte développeur d'Epic, ce qui a déclenché des poursuites judiciaires jusqu'à la Cour suprême.

Epic a déjà remporté une victoire importante : un juge fédéral a statué qu’Apple n’était pas autorisée à percevoir de commission lorsqu’une application iPhone redirige les utilisateurs vers une page externe pour effectuer un paiement, et qu’elle ne pouvait pas imposer à Apple l’apparence de ces liens (boutons, etc.). Cette décision a également contraint Apple à autoriser les développeurs à modifier leurs applications existantes afin d’y ajouter des liens de paiement externes.

Epic a réagi en soumettant une nouvelle version de Fortnite à l'équipe d'évaluation des applications d'Apple aux États-Unis le 9 mai. L'examen, qui dure habituellement quelques jours, s'est étalé sur deux semaines. Jeudi, Epic Games a déposé une plainte contre Apple, l'accusant de faire traîner les choses.

Lundi, la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers a demandé à Apple d'expliquer pourquoi Fortnite n'avait pas encore été approuvé ou de prendre une décision concernant son statut.

Pour obtenir le feu vert, Fortnite devait encore passer l'examen de l'App Store, un processus qui vérifie la conformité de chaque application soumise. Le fabricant d'iPhone a fait appel de la décision du mois dernier et demande une suspension de la procédure afin de pouvoir rétablir les règles antérieures de l'App Store pendant l'examen de l'affaire.

Spotify et Amazon ont rapidement intégré des liens d'achat suite à la victoire de Fortnite

Suite à cette décision, Spotify et Amazon ont modifié leurs applications pour y intégrer des liens d'achat. Amazon a mis à jour son application Kindle pour iOS afin que les utilisateurs puissent à nouveau acheter des livres numériques via l'application iPhone. Spotify a suivi en proposant des liens redirigeant les utilisateurs vers des offres d'abonnement sur son site web.

Ces applications étant déjà en ligne, il leur a suffi de publier des mises à jour. Epic Games, en revanche, a vu son compte révoqué. De ce fait, l'ensemble du processus d'examen a dû être repris.

En dehors des États-Unis, Epic a obtenu un nouveau compte développeur en Europe et distribue désormais Fortnite via une plateforme tierce autorisée par la directive européenne sur les marchés numériques, entrée en vigueur l'année dernière. Les utilisateurs d'iPhone peuvent également jouer en streaming via des services de cloud gaming. Epic affirme qu'Apple a tenté de fermer ce compte européen avant de renoncer.

Apple affirme que les commissions de l'App Store représentent une part importante de son chiffre d'affaires. Ce chiffre d'affaires est comptabilisé dans le segment Services d'Apple, au même titre que la publicité, AppleCare, les paiements et les abonnements comme Apple TV+. Apple a enregistré près de 27 milliards de dollars de revenus liés aux Services pour le trimestre clos en mars.

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