Valve permitirá juegos que utilicen IA generativa en Steam según nuevos cambios en las reglas

Válvula
- Valve revisa los juegos con IA, muestra detalles en la tienda y permite que los jugadores chismeen.
- Todavía dicen que no a ciertos contenidos de IA, pero eso podría cambiar más adelante.
- Valve pide disculpas por tardar tanto; crece el interés en los juegos con IA.
Valve Corporation, la compañía creadora de la popular plataforma de juegos Steam, ha anunciado importantes cambios en las normas para los juegos que utilizan tecnología de IA generativa. Estos cambios buscan agilizar el proceso para los desarrolladores y facilitar la inclusión de juegos basados en IA en la plataforma. Valve afirma que estos ajustes se producen tras meses de investigación y consultas con los desarrolladores. Las nuevas normas ampliarán la aceptación de juegos que emplean IA generativa, pero con directrices y salvaguardas específicas.
Inclusión de una sección de divulgación de IA en la encuesta
Como parte de estos cambios, los desarrolladores de juegos ahora deben incluir una sección de divulgación sobre IA en la encuesta que envían. En esta sección, los desarrolladores deben describir cómo utilizan la tecnología de IA generativa en sus juegos, centrándose en dos categorías generales:
Contenido generado por IA: Esta categoría abarca cualquier contenido, como arte, código o sonido, creado con la ayuda de herramientas de IA durante el desarrollo del juego. Valve evaluará este contenido generado por IA durante la revisión previa al lanzamiento, asegurándose de que cumpla con el Acuerdo de Distribución de Steam y los materiales de marketing.
Contenido generado por IA en vivo: Este contenido se produce con herramientas de IA mientras el juego está en marcha. Además de cumplir las mismas reglas que el contenido pregenerado por IA, los desarrolladores deben especificar las medidas adoptadas para evitar que sus sistemas de IA generen contenido ilegal.
Valve fortalece a la comunidad y mantiene los estándares de contenido
Valve planea aprovechar la información proporcionada por los desarrolladores en la sección de divulgación de IA para tomar decisiones fundamentadas sobre si un juego puede lanzarse en la plataforma. Gran parte de esta información se mostrará en la página de la tienda del juego, lo que garantiza que los clientes estén bien informados sobre el uso de la IA generativa en el juego.
Para mantener la integridad de la tienda de Steam, los jugadores podrán denunciar contenido generado por IA que consideren que infringe alguna norma legal. Valve busca fomentar un enfoque comunitario para abordar las inquietudes relacionadas con el contenido generado por IA.
Si bien Valve está ampliando la aceptación de juegos generativos basados en IA, se mantiene firme en su prohibición del contenido sexual generado en vivo. La compañía enfatiza que esta postura es efectiva "ahora mismo", lo que deja margen para posibles cambios futuros.
Valve concluye su mensaje con una disculpa a los desarrolladores, reconociendo que el tiempo necesario para llegar a estas conclusiones ha dificultado la toma de decisiones sobre sus juegos. Sin embargo, estos cambios se consideran un paso positivo para satisfacer el creciente interés en la IA generativa en la industria de los videojuegos.
Interés de toda la industria en la IA generativa
La decisión de Valve se produce en medio de una tendencia más amplia en la industria, con empresas como Microsoft, Square Enix y Ubisoft expresando un gran interés en adoptar la tecnología de IA generativa para el desarrollo de videojuegos. El potencial de la generación de contenido basada en IA ha despertado la curiosidad de muchos desarrolladores, abriendo nuevas posibilidades para la creatividad y la innovación en el mundo de los videojuegos.
Las normas actualizadas de Valve sobre la IA generativa en juegos buscan facilitar una mayor aceptación de los títulos basados en IA en la plataforma Steam. Estos cambios reflejan el compromiso de la compañía de adaptarse al panorama cambiante del desarrollo de videojuegos, manteniendo al mismo tiempo los estándares de legalidad y calidad. A medida que la industria del videojuego continúa explorando el potencial de la IA generativa, se espera que la postura de Valve y el diálogo continuo en torno al contenido generado por IA moldeen el futuro de los videojuegos de forma significativa.
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Randa Moisés
Randa Moses es editora y reportera en Cryptopolitan donde cubre temas de tecnología, IA, robótica, criptomonedas, estafas y hackeos. Trabaja en el sector de las criptomonedas desde 2017 y ha ocupado cargos en Forward Protocol, AmaZix y Cryptosomniac. Randa es ingeniera eléctrica ytronpor la Universidad de Bradford.
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