El desarrollador de Assassin’s Creed, Ubisoft, pospone el informe de ganancias tras señales de alerta en la auditoría

- Ubisoft retrasó sus resultados semestrales después de que los auditores señalaran una mala clasificación de las ventas, lo que obligó a realizar un ajuste y provocó el incumplimiento de un acuerdo de préstamo.
- La inversión de Tencent de 1.160 millones de euros en una nueva filial llamada Vantage Studios ayudará a reembolsar aproximadamente 286 millones de euros de deuda anticipadamente.
- A pesar del ajuste, las reservas de la desarrolladora de videojuegos superaron las expectativas, confirmó su previsión para todo el año mientras recortaba gastos y reestructuraba.
Ubisoft anunció un retraso en la publicación de su informe de ganancias debido a algunos errores encontrados durante una auditoría.
Un error en los registros de Ubisoft descubierto durante una auditoría ha llevado a la empresa a incumplir ciertos acuerdos de préstamo. La compañía también tiene que realizar un ajuste en sus resultados de ganancias.
Señales de alerta encontradas durante la auditoría de Ubisoft Entertainment SA
El editor francés de videojuegos conocido por Assassin’s Creed ha retrasado su informe de ganancias para la primera mitad de 2025-26 después de que una revisión de los auditores mostrara que la compañía tenía problemas graves en su informe financiero.
Los auditores descubrieron que Ubisoft contó incorrectamente algunas ventas de asociación como ingresos bajo IFRS 15. Debido a esto, la compañía tuvo que rehacer sus resultados financieros. Los auditores también dijeron que algunos de los ingresos de un acuerdo firmado en el segundo trimestre del año fiscal 2026 no pueden contarse porque ya no cumplen con los estándares contables requeridos.
Estos cambios contables significan que Ubisoft incumplió las reglas de ciertos acuerdos de préstamo a partir del 30 de septiembre de 2025. La empresa tiene la intención de utilizar los ingresos de un acuerdo pendiente con Tencent Holdings Ltd. para pagar aproximadamente 286 millones de € de deuda pendiente anticipadamente.
La compañía detuvo la negociación de sus acciones y bonos durante el retraso, afirmando que necesita prevenir «especulación innecesaria» y mantener la estabilidad del mercado.
El CFO de Ubisoft, Frédérick Duguet, presuntamente dijo al personal que los resultados de ganancias para la primera mitad del año se publicarían «en los próximos días».
El acuerdo de Ubisoft con Tencent Holdings
En marzo 2025, Ubisoft anunció la creación de una nueva subsidiaria, ahora llamada Vantage Studios. Esta unidad gestionaría su serie de juegos más grande, incluyendo Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six.
Tencent invertirá 1.160 millones de € (aproximadamente 1.250 millones de $) en la subsidiaria para poseer el 25% de la misma. El comunicado de prensa de Ubisoft declaró que la inversión permitirá a la empresa reducir su deuda y liberar recursos para desarrollar aún más sus productos.
Ubisoft confirmó que su informe de ganancias, una vez publicado, mostrará 490,8 millones de € en reservas netas del segundo trimestre, lo que representa un crecimiento del 39% interanual, superando su propia proyección de ingresos de 450 millones de €.
Ubisoft comenzó a reducir su fuerza laboral en 2022 y continuó el proceso en 2025 con múltiples oleadas de despidos. Más recientemente, en septiembre de 2025, la fuerza laboral global del desarrollador de juegos se había reducido en aproximadamente 1.500 empleados, y la empresa dice que está a punto de ahorrar 100 millones de € en gastos de costos fijos para el año fiscal 2026 a 2027.
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Hannah Collymore
Hannah es escritora y editora con casi una década de experiencia en la redacción de blogs y la cobertura de eventos en el ámbito de las criptomonedas. En Cryptopolitan, Hannah contribuye a la página de noticias, informando y analizando los últimos avances en DeFi, RWA, regulación de criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías de vanguardia. Se graduó de la Universidad de Arcadia con una licenciatura en Administración de Empresas.
















