Sony lanza PlayStation Portal: una nueva incorporación al mercado de los juegos portátiles

- Portal de PlayStation: consola grande, cómoda y que dependedent la PS5.
- Necesita buena internet, no Wi-Fi 6 y un ligero retraso en el control, pero es conveniente.
- Mejora el juego remoto de PS5 para jugar en movimiento.
Sony ha realizado una jugada estratégica para reingresar al mercado de los videojuegos portátiles con su último lanzamiento, la PlayStation Portal. A diferencia de su predecesora, la PlayStation Vita, este nuevo dispositivo no es una consola portátil independiente, sino un producto complementario que depende de la PlayStation 5 para su funcionamiento. En este artículo, exploraremos las características principales y el rendimiento de la PlayStation Portal.
Tamaño y comodidad inesperados
La PlayStation Portal destaca por su considerable tamaño, con aproximadamente 30 cm de ancho, lo que la hace significativamente más ancha que su competidora, la Nintendo Switch. El dispositivo incorpora un diseño alargado que alberga una pantalla entre una versión extendida del mando DualSense de la PS5.
A pesar de su tamaño, el Portal ofrece un agarre cómodo gracias a su forma ergonómica. Conserva las características esenciales del mando DualSense, como los botones resistivos laterales, el micrófono, el giroscopio, el puerto USB-C para carga y la entrada para auriculares de 3,5 mm. Aunque los joysticks son ligeramente más pequeños, la experiencia general sigue siendo intuitiva.
Con un peso de 529 gramos, el Portal es más pesado que un mando DualSense estándar, pero su distribución del peso está tan bien equilibrada que se siente más ligero que una Nintendo Switch, que pesa 200 gramos menos. La atención de Sony a la distribución del peso contribuye a una experiencia de juego cómoda.
Conectividad y rendimiento limitados
El diseño del PlayStation Portal impresiona, pero su rendimiento de juego depende en gran medida de una conexión a internet y de una consola PlayStation 5. El dispositivo tiene una potencia de procesamiento limitada y solo puede transmitir juegos desde una PS5 cercana a través de un enrutador.
Una conexión a internet estable y robusta es fundamental para un rendimiento óptimo. Si bien una conexión Ethernet a la PS5 es ventajosa, no es obligatoria. Incluso con una conexión inalámbrica al router, la experiencia de streaming se mantiene relativamente fluida.
Incluso el juego remoto a través de la red 5G de un teléfono móvil arrojó resultados aceptables, siempre que no hubiera otras actividades que consumieran mucho ancho de banda en la red, como descargar parches o juegos a la PS5.
Sin embargo, jugar en el Portal de PlayStation nunca es tan bueno como jugar directamente en la consola. Siempre hay un retraso notable en los controles, además de artefactos gráficos y degradación de la imagen.
La decisión de Sony de omitir el soporte para Wi-Fi 6 y la ausencia de una conexión directa a la consola impiden que el dispositivo aproveche al máximo su nítida pantalla.
A pesar de estas limitaciones, el PlayStation Portal funciona admirablemente bien con la mayoría de los juegos. Los juegos más tranquilos funcionan mejor en el dispositivo, mientras que los juegos en línea competitivos que requieren reflejos rápidos y pulsaciones precisas de botones pueden no ofrecer una experiencia óptima.
Un concepto familiar pero más conveniente
Lo más destacable del PlayStation Portal es que no introduce nada totalmente nuevo ni exclusivo. Básicamente, sirve como plataforma para la de la PS5 , una funcionalidad que también está disponible en muchos smartphones y tabletas modernos.
Sin embargo, el Portal de PlayStation optimiza la experiencia de Uso a Distancia. Los usuarios se ahorran la molestia de buscar soportes y establecer conexiones Bluetooth con los mandos, eliminando así la lentitud de las aplicaciones, las llamadas entrantes y los mensajes que interrumpen el juego. Si bien el Portal mejora la experiencia de Uso a Distancia, la pregunta es si su precio de 200 £/200 $ justifica la comodidad que ofrece.
El PlayStation Portal podría ser ideal para quienes buscan una solución para jugar cuando el televisor está ocupado, enjde una experiencia de juego de alta calidad en varios lugares dentro de su hogar o simplemente evitar la molestia de configurar un televisor grande para sesiones de juego casuales.
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Eduardo Hopelane
Edward Hopelane es un especialista certificado en contenido y desarrollador de negocios. enjescribiendo sobre tecnologías emergentes como blockchain, criptomonedas/NFT, Web3, metaverso, inteligencia artificial, UI/UX, entre otras. Con una amplia experiencia en blockchain, ha convertido temas complejos de la Web3 en sencillas publicaciones de blog.
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